Anime-Übersicht: Prima Doll
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Haizakura arbeitet als Kellnerin im Café Kuronekotei. Sie hat helles pfirsichrosa Haar, das zu einem Zopf und Dutt frisiert ist, tiefblaue Augen und eine Größe von 138 Zentimetern. Ihre Kleidung besteht hauptsächlich aus einem weißen Kimono mit rosa Blumenmustern, weißen Oberschenkelstrümpfen und Sandalen.
Ein Werksreset löschte Haizakuras Erinnerungen vor ihrer Ankunft im Café, weshalb sie die Welt nicht kennt und oft ungeschickt ist. Dennoch zeigt sie eine entschlossene und fleißige Persönlichkeit, geht Aufgaben mit Neugier und vollem Einsatz an. Ihr Lieblingsessen ist Anpan.
Haizakuras Hintergrund umfasst ihren Dienst als autonome mechanische Puppe während eines großangelegten Krieges. Der Gedächtnisverlust entstand durch eine Überlastung ihrer Logikmechanismen, als sie mehrere mechanische Einheiten steuerte – eine häufige Ursache für Amnesie bei Automata wie ihr. In der Nachkriegswelt fällt es ihr schwer, sich an ihre ursprüngliche Funktion zu erinnern, doch sie bemüht sich aktiv, ihren Platz im Frieden zu verstehen.
Sie hat eine starke Affinität zu Musik, hört gerne Lieder, spielt mit Kindern und tanzt. Anfangs kann sie ihren Gesang nicht mit musikalischer Begleitung synchronisieren, was sie mit dem lauten Vorlesen eines Buches vergleicht. Diese Einschränkung entwickelt sich deutlich, als sie entdeckt, dass sie durch Gesang andere Puppen beeinflussen kann. In einem Fall unterbricht ihr Singen die externe Kontrolle über eine andere Puppe, stoppt aggressive Aktionen und vermittelt die Tatsache, dass der Krieg vorbei ist.
Haizakuras Beziehungen zu anderen Puppen und Menschen im Café bringen sie nach und nach mit Fragmenten ihrer Vergangenheit in Kontakt. Ihre Reise dreht sich darum, ihre Identität als ehemalige Waffe mit ihrem jetzigen Leben in Einklang zu bringen, was schließlich in der aktiven Nutzung ihrer Fähigkeiten – wie Singen – gipfelt, um anderen zu helfen und Autonomie zu beanspruchen. Ihre Geschichte spiegelt Themen wie die Bewältigung von Traumata und die Suche nach Bedeutung jenseits programmierter Funktionen wider.
Ein Werksreset löschte Haizakuras Erinnerungen vor ihrer Ankunft im Café, weshalb sie die Welt nicht kennt und oft ungeschickt ist. Dennoch zeigt sie eine entschlossene und fleißige Persönlichkeit, geht Aufgaben mit Neugier und vollem Einsatz an. Ihr Lieblingsessen ist Anpan.
Haizakuras Hintergrund umfasst ihren Dienst als autonome mechanische Puppe während eines großangelegten Krieges. Der Gedächtnisverlust entstand durch eine Überlastung ihrer Logikmechanismen, als sie mehrere mechanische Einheiten steuerte – eine häufige Ursache für Amnesie bei Automata wie ihr. In der Nachkriegswelt fällt es ihr schwer, sich an ihre ursprüngliche Funktion zu erinnern, doch sie bemüht sich aktiv, ihren Platz im Frieden zu verstehen.
Sie hat eine starke Affinität zu Musik, hört gerne Lieder, spielt mit Kindern und tanzt. Anfangs kann sie ihren Gesang nicht mit musikalischer Begleitung synchronisieren, was sie mit dem lauten Vorlesen eines Buches vergleicht. Diese Einschränkung entwickelt sich deutlich, als sie entdeckt, dass sie durch Gesang andere Puppen beeinflussen kann. In einem Fall unterbricht ihr Singen die externe Kontrolle über eine andere Puppe, stoppt aggressive Aktionen und vermittelt die Tatsache, dass der Krieg vorbei ist.
Haizakuras Beziehungen zu anderen Puppen und Menschen im Café bringen sie nach und nach mit Fragmenten ihrer Vergangenheit in Kontakt. Ihre Reise dreht sich darum, ihre Identität als ehemalige Waffe mit ihrem jetzigen Leben in Einklang zu bringen, was schließlich in der aktiven Nutzung ihrer Fähigkeiten – wie Singen – gipfelt, um anderen zu helfen und Autonomie zu beanspruchen. Ihre Geschichte spiegelt Themen wie die Bewältigung von Traumata und die Suche nach Bedeutung jenseits programmierter Funktionen wider.
Titel
Haizakura
Besetzung
- Azumi Wakidatabase_lang_japanese