Anime-Übersicht: Platinum End
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Susumu Yuito, ein einsamer 12-jähriger Grundschüler, wird in einen göttlichen Konflikt gestürzt, nachdem ein Selbstmordversuch mit den Tabletten seiner Eltern das Eingreifen des Schutzengels Penema zur Folge hat. Mit vergänglichen Flügeln und einem purpurnen Pfeil ausgestattet, der 33 Tage glühende Loyalität erzwingt, setzt er diese Werkzeuge zunächst ein, um sich Gefährtschaft zu erzwingen – er zwingt Gleichaltrige in flüchtige Freundschaften, die seine Einsamkeit verdecken.
Seine Bahn ändert sich, als er auf Metropoliman trifft, dessen Brutalität Angst – und Chance – weckt. Heimlich pflanzt er den roten Pfeil in seinen Gegner und kapert Metropolimans Kreuzzug, lenkt ihn in inszenierte Kämpfe mit rivalisierenden Gott-Anwärtern. Dieses Manöver, gestützt durch Informationen, die er durch Hajime Sokatanis Engel Balta erlangt, offenbart sein gerissenes Verständnis von Täuschung und Machtausübung.
Nach Metropolimans Sturz wendet sich Susumu öffentlicher Fürsprache zu und erhebt die selbstlose Mitschülerin Mirai Kakehashi zum idealen göttlichen Erben der Menschheit. Er organisiert eine übertragene Kampagne, die weltweiten Konsens fordert, um die Gotteswahl zu demokratisieren – der kollektive Wille als Gegenmittel zu gewaltsamen Thronfolgeritualen. Diese strategische Vermittlung stellt ihn als unerwarteten Diplomaten dar, der Blutvergießen und Dialog verbindet.
Verwurzelt in Vernachlässigung – abwesende Eltern, unbeaufsichtigte Stunden, flüchtlingsartiges Spielen – zeigt seine Entwicklung vom apathischen Kind zum pragmatischen Akteur im existentialen Krieg ein gebrochenes Unschuldsbild. Trotz seiner Jugend bewegt er sich in ethischen Grauzonen: Er nutzt engelhafte Gaben zur Kontrolle, begreift aber ihre zersetzenden Konsequenzen.
Seine Reise endet während eines Waffenstillstandstreffens, als Militärschützen die Anwärter überfallen. Susumus tödlicher Schuss zerbricht die Verhandlungen und entfacht hitzige Debatten unter den Überlebenden über die Rolle des Göttlichen in menschlichen Konflikten. Sein Tod verdeutlicht die Gefahr des Idealismus in einem auf Skrupellosigkeit getrimmten Spiel.
Seine Bahn ändert sich, als er auf Metropoliman trifft, dessen Brutalität Angst – und Chance – weckt. Heimlich pflanzt er den roten Pfeil in seinen Gegner und kapert Metropolimans Kreuzzug, lenkt ihn in inszenierte Kämpfe mit rivalisierenden Gott-Anwärtern. Dieses Manöver, gestützt durch Informationen, die er durch Hajime Sokatanis Engel Balta erlangt, offenbart sein gerissenes Verständnis von Täuschung und Machtausübung.
Nach Metropolimans Sturz wendet sich Susumu öffentlicher Fürsprache zu und erhebt die selbstlose Mitschülerin Mirai Kakehashi zum idealen göttlichen Erben der Menschheit. Er organisiert eine übertragene Kampagne, die weltweiten Konsens fordert, um die Gotteswahl zu demokratisieren – der kollektive Wille als Gegenmittel zu gewaltsamen Thronfolgeritualen. Diese strategische Vermittlung stellt ihn als unerwarteten Diplomaten dar, der Blutvergießen und Dialog verbindet.
Verwurzelt in Vernachlässigung – abwesende Eltern, unbeaufsichtigte Stunden, flüchtlingsartiges Spielen – zeigt seine Entwicklung vom apathischen Kind zum pragmatischen Akteur im existentialen Krieg ein gebrochenes Unschuldsbild. Trotz seiner Jugend bewegt er sich in ethischen Grauzonen: Er nutzt engelhafte Gaben zur Kontrolle, begreift aber ihre zersetzenden Konsequenzen.
Seine Reise endet während eines Waffenstillstandstreffens, als Militärschützen die Anwärter überfallen. Susumus tödlicher Schuss zerbricht die Verhandlungen und entfacht hitzige Debatten unter den Überlebenden über die Rolle des Göttlichen in menschlichen Konflikten. Sein Tod verdeutlicht die Gefahr des Idealismus in einem auf Skrupellosigkeit getrimmten Spiel.
Titel
Susumu Yuito
Besetzung
- Clara Soaresdatabase_lang_french
- Megumi Handatabase_lang_japanese