Anime-Übersicht: Golden Kamuy
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Maiharu Gansoku ist ein imposanter Sträfling aus Abashiri, der etwa 193 Zentimeter groß ist und einen kräftigen Körperbau hat. Sein kahl rasierter Kopf, die runde Brille und der Schnurrbart sind markante Merkmale, die oft unter einem Pelzkragenjackett über einem Anzug zu sehen sind. Ein codiertes Tattoo ziert seinen Oberkörper. Ursprünglich wurde er wegen *Dojoyaburi* inhaftiert – dem Herausfordern und Ruinieren von Dojo-Meistern –, doch seine eskalierenden Verbrechen führten ihn ins Abashiri-Gefängnis.
Gansoku schätzt Stärke und sucht gezielt Kämpfe, vor allem durch *Stenka*, eine russische Volkswrestling-Art, die er als Selbstausdruck betrachtet. Er glaubt, dass Gewalt das primäre Mittel ist, durch das andere ihn verstehen, und fand das Gefängnisleben angenehm wegen der allgegenwärtigen Gewalt. Die Reaktionen der Menge während Kämpfen bestätigen seine Identität und bereiten ihm tiefe Zufriedenheit. Trotz seiner kampflustigen Art zeigt er Höflichkeit, lobt Gegner und nimmt Händedrücke an. Er weist masochistische Tendenzen auf, fordert Gegner auf, härter zuzuschlagen, und empfindet Freude im Kampf, doch sein Selbsterhaltungstrieb siegt, wenn er unterlegen ist oder sein Tattoo angegriffen wird.
Er besitzt ein intuitives Gespür für Emotionen im Kampf und erkennt, dass Sugimotos Wut während ihres Konflikts nicht persönlich war. Er zeigt unerwartete Güte, indem er Verzweifelte ermutigt. Obwohl er sich zunächst aus Ritterlichkeit weigert, gegen Frauen zu kämpfen, verwirft er dieses Prinzip, wenn ihn ihre Stärke ausreichend reizt. Schöpfer Satoru Noda beschreibt ihn als „Gentleman, aber mit einem Problem, Leute zu schlagen“ und einer „barbarischen Seite“.
Seine Geschichte entfaltet sich in Karafuto, wo er den Mitsträfling Yoshitake Shiraishi erkennt und Gerüchte über Sugimotos Überleben hört. Als er Sugimoto, Tanigaki, Tsukishima und Koito bei einem *Stenka*-Event kämpfen sieht, beeindruckt ihn das. Nach einem Händedruck mit Sugimoto enthüllt er sein Tattoo, was einen Kampf auslöst. Er fordert alle vier Soldaten gleichzeitig heraus und übersteht ihren kombinierten Angriff dank außergewöhnlicher Ausdauer. Als Sugimoto in Rage gerät, flieht Gansoku in den Wald, wo er einem Vielfraßangriff begegnet. Von den Soldaten gerettet, zieht er sich in eine *Banya* zurück, erhöht die Temperatur und schlägt sie mit einem *Venik*.
Nach dem Tod des Vielfraßes stellt sich Gansoku erneut Sugimoto. Während ihres Kampfs spürt er Sugimotos innere Qual und rät ihm, sich selbst zu vergeben, indem er Sugimots Bemühungen anerkennt. Ihr Kampf endet, als das Eis bricht und sie in eiskaltes Wasser stürzen. In der *Banya* schlägt Sugimoto vor, Gansokus Tattoo zu kopieren, um ihn zu verschonen, und Tsukishima empfiehlt eine Umsiedlung nach Russland für *Stenka*-Möglichkeiten. Gansoku stimmt zu und teilt Informationen über Asirpas Glauben an Sugimots Überleben.
Gansoku verlässt Karafuto über Treibeis Richtung Russland. Dort trifft er auf Akou-Sträflinge, liefert sich Kämpfe und trifft später Sugimoto und Asirpa wieder, wobei er ihre Gruppe unterstützt, indem er den verletzten Tsukishima trägt. Nach einem Halt in einer Niwchen-Siedlung reisen er und Svetlana zum russischen Festland. In einer Hafenstadt kämpft er gegen lokale Sträflinge, bis deren Anführerin, Sofia Golden Hand, ihn herausfordert. Zögert er anfangs, gegen sie zu kämpfen, gibt er nach, als er ihre Stärke erkennt. Ihr Duell wird von Svetlana unterbrochen, und Sofia lädt ihn ein, sich ihr anzuschließen. Er lehnt ab und erklärt seine Absicht, mit Svetlana westwärts in die russische Hauptstadt zu reisen, um stärkere Gegner zu suchen, woraufhin sie diverse Abenteuer gemeinsam bestehen.
Seine Fähigkeiten konzentrieren sich auf außergewöhnliche physische Kraft und Ausdauer, die es ihm ermöglichen, gleichzeitige Angriffe mehrerer Gegner zu überstehen und extreme Umgebungen wie Hochtemperatur-*Banyas* zu ertragen. Nur Tatsuma Ushiyama betrachtet er als ebenbürtig oder überlegen, da dieser ihn mit Judogriffen besiegen kann.
Gansoku mag Hühnchen, Eier und Bohnen, aber hasst Gurken und Alkohol. Sein Charakterdesign könnte vom englischen Kriminellen Charles Salvador inspiriert sein, der für gewalttätige Tendenzen und Bare-Knuckle-Boxen bekannt war.
Gansoku schätzt Stärke und sucht gezielt Kämpfe, vor allem durch *Stenka*, eine russische Volkswrestling-Art, die er als Selbstausdruck betrachtet. Er glaubt, dass Gewalt das primäre Mittel ist, durch das andere ihn verstehen, und fand das Gefängnisleben angenehm wegen der allgegenwärtigen Gewalt. Die Reaktionen der Menge während Kämpfen bestätigen seine Identität und bereiten ihm tiefe Zufriedenheit. Trotz seiner kampflustigen Art zeigt er Höflichkeit, lobt Gegner und nimmt Händedrücke an. Er weist masochistische Tendenzen auf, fordert Gegner auf, härter zuzuschlagen, und empfindet Freude im Kampf, doch sein Selbsterhaltungstrieb siegt, wenn er unterlegen ist oder sein Tattoo angegriffen wird.
Er besitzt ein intuitives Gespür für Emotionen im Kampf und erkennt, dass Sugimotos Wut während ihres Konflikts nicht persönlich war. Er zeigt unerwartete Güte, indem er Verzweifelte ermutigt. Obwohl er sich zunächst aus Ritterlichkeit weigert, gegen Frauen zu kämpfen, verwirft er dieses Prinzip, wenn ihn ihre Stärke ausreichend reizt. Schöpfer Satoru Noda beschreibt ihn als „Gentleman, aber mit einem Problem, Leute zu schlagen“ und einer „barbarischen Seite“.
Seine Geschichte entfaltet sich in Karafuto, wo er den Mitsträfling Yoshitake Shiraishi erkennt und Gerüchte über Sugimotos Überleben hört. Als er Sugimoto, Tanigaki, Tsukishima und Koito bei einem *Stenka*-Event kämpfen sieht, beeindruckt ihn das. Nach einem Händedruck mit Sugimoto enthüllt er sein Tattoo, was einen Kampf auslöst. Er fordert alle vier Soldaten gleichzeitig heraus und übersteht ihren kombinierten Angriff dank außergewöhnlicher Ausdauer. Als Sugimoto in Rage gerät, flieht Gansoku in den Wald, wo er einem Vielfraßangriff begegnet. Von den Soldaten gerettet, zieht er sich in eine *Banya* zurück, erhöht die Temperatur und schlägt sie mit einem *Venik*.
Nach dem Tod des Vielfraßes stellt sich Gansoku erneut Sugimoto. Während ihres Kampfs spürt er Sugimotos innere Qual und rät ihm, sich selbst zu vergeben, indem er Sugimots Bemühungen anerkennt. Ihr Kampf endet, als das Eis bricht und sie in eiskaltes Wasser stürzen. In der *Banya* schlägt Sugimoto vor, Gansokus Tattoo zu kopieren, um ihn zu verschonen, und Tsukishima empfiehlt eine Umsiedlung nach Russland für *Stenka*-Möglichkeiten. Gansoku stimmt zu und teilt Informationen über Asirpas Glauben an Sugimots Überleben.
Gansoku verlässt Karafuto über Treibeis Richtung Russland. Dort trifft er auf Akou-Sträflinge, liefert sich Kämpfe und trifft später Sugimoto und Asirpa wieder, wobei er ihre Gruppe unterstützt, indem er den verletzten Tsukishima trägt. Nach einem Halt in einer Niwchen-Siedlung reisen er und Svetlana zum russischen Festland. In einer Hafenstadt kämpft er gegen lokale Sträflinge, bis deren Anführerin, Sofia Golden Hand, ihn herausfordert. Zögert er anfangs, gegen sie zu kämpfen, gibt er nach, als er ihre Stärke erkennt. Ihr Duell wird von Svetlana unterbrochen, und Sofia lädt ihn ein, sich ihr anzuschließen. Er lehnt ab und erklärt seine Absicht, mit Svetlana westwärts in die russische Hauptstadt zu reisen, um stärkere Gegner zu suchen, woraufhin sie diverse Abenteuer gemeinsam bestehen.
Seine Fähigkeiten konzentrieren sich auf außergewöhnliche physische Kraft und Ausdauer, die es ihm ermöglichen, gleichzeitige Angriffe mehrerer Gegner zu überstehen und extreme Umgebungen wie Hochtemperatur-*Banyas* zu ertragen. Nur Tatsuma Ushiyama betrachtet er als ebenbürtig oder überlegen, da dieser ihn mit Judogriffen besiegen kann.
Gansoku mag Hühnchen, Eier und Bohnen, aber hasst Gurken und Alkohol. Sein Charakterdesign könnte vom englischen Kriminellen Charles Salvador inspiriert sein, der für gewalttätige Tendenzen und Bare-Knuckle-Boxen bekannt war.
Titel
Maiharu Gansoku
Besetzung
- Chris Guerrerodatabase_lang_english
- Kenta Miyakedatabase_lang_japanese