Anime-Übersicht: Record of Ragnarok
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Brunhilde fungiert als die älteste von dreizehn Walküren-Schwestern, Halbgöttinnen, die damit beauftragt sind, menschliche Seelen nach Walhall zu geleiten. Sie besitzt langes mitternachtsblaues Haar, blasse Haut und smaragdgrüne Augen, die häufig von einer flügelförmigen goldenen Haarnadel zurückgehalten werden. Ihre Kleidung besteht aus einem weißen formellen Kleid mit goldenen und marineblauen Details, einem dunkelblauen Anhänger und einem Rock, der aus weißen Federn gefertigt ist. Darunter zeigt ihre athletische Statur zahlreiche Narben, die sie sich durch jahrhundertelange Kampferfahrung zugezogen hat. Ihr Alter bleibt undefiniert, übersteigt aber 1800 Jahre und reicht möglicherweise bis zu den Anfängen der Menschheit zurück.
Ihr Hintergrund umfasst eine Zeit, in der sie unter Menschen lebte, was zu einer halb göttlichen, halb menschlichen Natur führte, die eine tiefe Verbindung zur Menschheit schuf. Als der Götterrat einstimmig die Auslöschung der Menschheit beschloss, war Brunhilde die einzige Gottheit, die sich widersetzte. Sie griff ein, indem sie Ragnarök vorschlug – ein Turnier, in dem 13 menschliche Champions gegen 13 Götter antreten – und eine Klausel in der Walhall-Verfassung nutzte, die eine solche Herausforderung erlaubt. Sie sicherte sich die Zustimmung der Götter, indem sie ihren Stolz ausnutzte und sie provokativ beschuldigte, die Menschheit zu fürchten.
Als Hauptstratege für das Überleben der Menschheit rekrutiert Brunhilde persönlich historische Figuren als Einherjer-Krieger. Beispiele sind Lü Bu, den sie kurz nach seiner Ankunft in Walhall anwarb, und Jack the Ripper, dem sie das Angebot unterbreitete, einen Gott zu töten, wohl wissend um seine bösartige Natur. Sie organisiert die Teilnahme der Walküren am Völundr, einem Ritual, bei dem jede Schwester ihre Seele mit einem menschlichen Krieger verbindet und sich in eine göttliche Waffe verwandelt, die Götter verletzen kann. Dieser Prozess riskiert das Leben der Walküre und bindet ihr Schicksal an das ihres Partners. Brunhilde priorisiert manchmal taktische Vorteile über Zustimmung, wie etwa, als sie ihre Schwester Hlökk gegen deren Willen in einen Völundr mit Jack the Ripper zwang.
Ihre Persönlichkeit vereint strategische Rücksichtslosigkeit mit tief verwurzelter Mitmenschlichkeit. In der Öffentlichkeit zeigt sie ein kaltes, manipulatives und jähzorniges Verhalten, setzt vulgäre Sprache und hinterhältige Taktiken ein, um Siege zu sichern, wie etwa die Auswahl Jacks aufgrund seiner Boshaftigkeit. Im Privaten zeigt sie tiefe Trauer um gefallene Kameraden und Schwestern, unterhält einen Schrein, an dem sie Verluste wie Herkules, Lü Bu und Adam betrauert. Es fällt ihr schwer, ihre Fürsorge für ihre Schwestern offen auszudrücken, oft maskiert sie ihre Sorge mit Wut, wie als Göll sie nach Randgriz’ Tod herzlos nannte. Unter extremem Stress kompensiert sie dies, indem sie salmiakkipasteten verschlingt, eine bittere Süßspeise.
Brunhildes Fähigkeiten stammen von ihrer halbgöttlichen Physiologie, die ihr Halb-Unsterblichkeit, übermenschliche Kraft – demonstriert durch das mühelose Bezwingen von Raiden Tameemon – und Immunität gegen menschliche Waffen verleiht. Sie besitzt umfangreiches Wissen über göttliche und menschliche Fähigkeiten, was es ihr ermöglicht, Einherjer mit bestimmten Walküren basierend auf Kompatibilität zu paaren, wie etwa Hrists gespaltene Persönlichkeit mit Kojiro Sasaki. Obwohl ihre direkte Kampfrolle minimal ist, hat sie Autorität über die Walküren und versteht die „Gemeinsame Bestimmung“-Kraft hinter Völundr, ein Konzept, das sie vor Ragnarök von Buddha erlernte.
Ihre Beziehungen sind von Loyalität und Konflikt geprägt. Sie genießt unerschütterlichen Respekt von ihren Walküren-Schwestern, die ihren Anweisungen trotz der Risiken im Allgemeinen folgen. Göll, ihre jüngste Schwester, begleitet sie häufig und dient als Kontrast zu ihrer kalkulierenden Art. Unter den Göttern teilt sie eine komplexe Dynamik mit Herkules, den sie trotz seiner Konfrontation mit Jack respektierte, und zeigt offene Verachtung für Zeus, den sie spöttisch als „Kampfperversen Sadistengott“ bezeichnet. Ihr Entschluss, die Menschheit zu retten, geht über taktisches Interesse hinaus; nach Herkules’ Tod schwor sie sich privat, sich ihm „anzuschließen“, sobald Ragnarök endet, was eine Bereitschaft zur Sühne für ihre Opfer impliziert.
Während des Turniers zeigt Brunhildes Entwicklung eine zunehmende emotionale Verwundbarkeit unter ihrer stoischen Fassade. Anfängliches Selbstvertrauen weicht privaten Momenten des Zweifels, besonders nach Adams Niederlage, als ihre geballten Fäuste bluteten. Später erkennt sie offen ihre Zerbrechlichkeit an, während sie sich weiterhin dem Überleben der Menschheit verschreibt, was das Gewicht ihrer Rolle als Architektin der Menschheit in der Arena der Götter symbolisiert.
Ihr Hintergrund umfasst eine Zeit, in der sie unter Menschen lebte, was zu einer halb göttlichen, halb menschlichen Natur führte, die eine tiefe Verbindung zur Menschheit schuf. Als der Götterrat einstimmig die Auslöschung der Menschheit beschloss, war Brunhilde die einzige Gottheit, die sich widersetzte. Sie griff ein, indem sie Ragnarök vorschlug – ein Turnier, in dem 13 menschliche Champions gegen 13 Götter antreten – und eine Klausel in der Walhall-Verfassung nutzte, die eine solche Herausforderung erlaubt. Sie sicherte sich die Zustimmung der Götter, indem sie ihren Stolz ausnutzte und sie provokativ beschuldigte, die Menschheit zu fürchten.
Als Hauptstratege für das Überleben der Menschheit rekrutiert Brunhilde persönlich historische Figuren als Einherjer-Krieger. Beispiele sind Lü Bu, den sie kurz nach seiner Ankunft in Walhall anwarb, und Jack the Ripper, dem sie das Angebot unterbreitete, einen Gott zu töten, wohl wissend um seine bösartige Natur. Sie organisiert die Teilnahme der Walküren am Völundr, einem Ritual, bei dem jede Schwester ihre Seele mit einem menschlichen Krieger verbindet und sich in eine göttliche Waffe verwandelt, die Götter verletzen kann. Dieser Prozess riskiert das Leben der Walküre und bindet ihr Schicksal an das ihres Partners. Brunhilde priorisiert manchmal taktische Vorteile über Zustimmung, wie etwa, als sie ihre Schwester Hlökk gegen deren Willen in einen Völundr mit Jack the Ripper zwang.
Ihre Persönlichkeit vereint strategische Rücksichtslosigkeit mit tief verwurzelter Mitmenschlichkeit. In der Öffentlichkeit zeigt sie ein kaltes, manipulatives und jähzorniges Verhalten, setzt vulgäre Sprache und hinterhältige Taktiken ein, um Siege zu sichern, wie etwa die Auswahl Jacks aufgrund seiner Boshaftigkeit. Im Privaten zeigt sie tiefe Trauer um gefallene Kameraden und Schwestern, unterhält einen Schrein, an dem sie Verluste wie Herkules, Lü Bu und Adam betrauert. Es fällt ihr schwer, ihre Fürsorge für ihre Schwestern offen auszudrücken, oft maskiert sie ihre Sorge mit Wut, wie als Göll sie nach Randgriz’ Tod herzlos nannte. Unter extremem Stress kompensiert sie dies, indem sie salmiakkipasteten verschlingt, eine bittere Süßspeise.
Brunhildes Fähigkeiten stammen von ihrer halbgöttlichen Physiologie, die ihr Halb-Unsterblichkeit, übermenschliche Kraft – demonstriert durch das mühelose Bezwingen von Raiden Tameemon – und Immunität gegen menschliche Waffen verleiht. Sie besitzt umfangreiches Wissen über göttliche und menschliche Fähigkeiten, was es ihr ermöglicht, Einherjer mit bestimmten Walküren basierend auf Kompatibilität zu paaren, wie etwa Hrists gespaltene Persönlichkeit mit Kojiro Sasaki. Obwohl ihre direkte Kampfrolle minimal ist, hat sie Autorität über die Walküren und versteht die „Gemeinsame Bestimmung“-Kraft hinter Völundr, ein Konzept, das sie vor Ragnarök von Buddha erlernte.
Ihre Beziehungen sind von Loyalität und Konflikt geprägt. Sie genießt unerschütterlichen Respekt von ihren Walküren-Schwestern, die ihren Anweisungen trotz der Risiken im Allgemeinen folgen. Göll, ihre jüngste Schwester, begleitet sie häufig und dient als Kontrast zu ihrer kalkulierenden Art. Unter den Göttern teilt sie eine komplexe Dynamik mit Herkules, den sie trotz seiner Konfrontation mit Jack respektierte, und zeigt offene Verachtung für Zeus, den sie spöttisch als „Kampfperversen Sadistengott“ bezeichnet. Ihr Entschluss, die Menschheit zu retten, geht über taktisches Interesse hinaus; nach Herkules’ Tod schwor sie sich privat, sich ihm „anzuschließen“, sobald Ragnarök endet, was eine Bereitschaft zur Sühne für ihre Opfer impliziert.
Während des Turniers zeigt Brunhildes Entwicklung eine zunehmende emotionale Verwundbarkeit unter ihrer stoischen Fassade. Anfängliches Selbstvertrauen weicht privaten Momenten des Zweifels, besonders nach Adams Niederlage, als ihre geballten Fäuste bluteten. Später erkennt sie offen ihre Zerbrechlichkeit an, während sie sich weiterhin dem Überleben der Menschheit verschreibt, was das Gewicht ihrer Rolle als Architektin der Menschheit in der Arena der Götter symbolisiert.
Titel
Brunilde
Besetzung
- Ludovica Bebidatabase_lang_italian