Anime-Übersicht: Cardfight!! Vanguard will+Dress
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Megumi Okura fungiert als Kernmitglied von Team Blackout und überbringt die Einladung nach Dreamland Wonder Hill, die Yu-yu Kondo mit Vanguard in Kontakt bringt. Sie entstammt einer angesehenen Familie und verkörpert Raffinesse, wobei sie als Wunderkind gilt, das in Akademie, Sport und Etikette glänzt. Trotz ihres wohlhabenden Hintergrunds schätzt Megumi Selbstständigkeit und arbeitet nebenbei in einem Kartenshop, um ihre Kartenkäufe unabhängig von familiären Mitteln zu finanzieren – ein Beweis für ihre Hingabe und ihren unabhängigen Geist.
Äußerlich trägt sie langes, braunes Haar bis zur Taille und hat grüne Augen, oft in markanter Kleidung zu sehen. Eine gold-rote Haarspange ziert ihren rechten Pony, die sich später als Geschenk von Danji Momoyama herausstellt. Ihr Stil wechselt von lässiger Freizeitpark-Kleidung zu formelleren Ensembles, darunter ein weißes Hemd mit Schleife, grauer Cardigan, pinker Blazer, schwarzer Rock und braune Stiefel.
Ihre Persönlichkeit ist stark wettbewerbsorientiert und leicht erregbar, was zu Überreaktionen oder Missverständnissen führt. Sie hegt eine tiefe Bewunderung und Schwärmerei für Danji Momoyama, den sie liebevoll „Aniki“ nennt. Dieser Wettbewerbsdrang führt zu einer starken Abneigung gegen Niederlagen, die sie zu intensivem Training für Turniere antreibt. Megumi zeigt auch eine fürsorgliche, oft besorgte Seite gegenüber ihren Teamkameraden. Ihre Reise ist geprägt vom Umgang mit den emotionalen Auswirkungen von Turnierniederlagen.
Im Cardfighting setzt Megumi ein Stoicheia-Nation-Sylvan-Horned-Beast-Deck ein, das darauf ausgelegt ist, Rearguards aus der hinteren Reihe direkt angreifen zu lassen, um Gegner mit multiplen unverstärkten Angriffen und erheblichen Power-Boni zu überwältigen. Ihr Deck durchläuft mehrere Überarbeitungen in verschiedenen Handlungsbögen. Frühe Versionen konzentrieren sich auf Grade-4-Einheiten wie Sylvan Horned Beast Emperor, Magnolia Elder. Später experimentiert sie gegen Danji mit Uniformer-Taktiken. Nach dem zweiten Deluxe-Turnier kehrt sie zu Magnolia Elder zurück, mit einer neuen Ride-Line, die Superior-Ride-Mechaniken und die Rückgewinnung von Grade-3+-Einheiten oder Orders aus der Drop-Zone ermöglicht. Ihre Trigger-Zusammensetzung umfasst durchgehend Sylvan Horned Beast, Jackalope, Aspiring Maiden, Alana und Source Dragon Deity of Blessings, Blessfavor als Over Trigger.
Ihre Wettkampfbilanz erstreckt sich über mehrere Seasons. In will+Dress Season 1 nimmt sie am Deluxe-Turnier teil, belegt Platz zwei in Gruppe D nach einer Niederlage gegen Michiru Hazama, aber Siegen über Haruka Soukawa und Tomari Seto. Sie erreicht das Viertelfinale, verliert jedoch gegen Tohya Ebata, während sie zeitgleich seine Stellvertreterin und moralische Stütze ist. In will+Dress D2 belegt sie den ersten Platz in Gruppe C, besiegt Tohya Ebata und Mirei Minae im Viertelfinale, unterliegt aber Raika Koshiba im Halbfinale. Weitere Kämpfe beinhalten Niederlagen gegen Halona Walker und Danji Momoyama sowie Siege gegen Gegner wie Haruka Soukawa und Shinobu Kajita.
Zum Zeitpunkt des Divinez DELUXE Arc, etwa ein Jahr nach ihrer Übernahme der Führung von Team Blackout, balanciert Megumi Universitätsstudien und ihren Nebenjob im Kartenshop. Unter ihrer Führung festigen sich die Bindungen innerhalb von Team Blackout, und sie erlangt beträchtliche Popularität, inklusive eines Universitäts-Fanclubs. Im dritten Deluxe-Turnier tritt sie in Gruppe B an, verliert gegen Suo Yobitsugi, besiegt aber Suzune Rokuoin und Senka Kanae. Ihre Rolle entwickelt sich vom Kernmitglied unter Danjis Führung zur Kommandantin des Teams nach Tohyas Abgang, was ihr Wachstum zu einer respektierten Figur widerspiegelt. Ihre Beziehungen zu Teamkameraden sind komplex; während sie Tohya anfangs nicht für die Zerstörung des Merry-Go-Round verzeihen kann, akzeptiert sie ihn schließlich als Freund und Anführer, was eine nuancierte Versöhnung zeigt. Ihre Reise unterstreicht Themen wie Durchhaltevermögen, Verantwortung und Loyalität innerhalb des Teamgefüges.
Äußerlich trägt sie langes, braunes Haar bis zur Taille und hat grüne Augen, oft in markanter Kleidung zu sehen. Eine gold-rote Haarspange ziert ihren rechten Pony, die sich später als Geschenk von Danji Momoyama herausstellt. Ihr Stil wechselt von lässiger Freizeitpark-Kleidung zu formelleren Ensembles, darunter ein weißes Hemd mit Schleife, grauer Cardigan, pinker Blazer, schwarzer Rock und braune Stiefel.
Ihre Persönlichkeit ist stark wettbewerbsorientiert und leicht erregbar, was zu Überreaktionen oder Missverständnissen führt. Sie hegt eine tiefe Bewunderung und Schwärmerei für Danji Momoyama, den sie liebevoll „Aniki“ nennt. Dieser Wettbewerbsdrang führt zu einer starken Abneigung gegen Niederlagen, die sie zu intensivem Training für Turniere antreibt. Megumi zeigt auch eine fürsorgliche, oft besorgte Seite gegenüber ihren Teamkameraden. Ihre Reise ist geprägt vom Umgang mit den emotionalen Auswirkungen von Turnierniederlagen.
Im Cardfighting setzt Megumi ein Stoicheia-Nation-Sylvan-Horned-Beast-Deck ein, das darauf ausgelegt ist, Rearguards aus der hinteren Reihe direkt angreifen zu lassen, um Gegner mit multiplen unverstärkten Angriffen und erheblichen Power-Boni zu überwältigen. Ihr Deck durchläuft mehrere Überarbeitungen in verschiedenen Handlungsbögen. Frühe Versionen konzentrieren sich auf Grade-4-Einheiten wie Sylvan Horned Beast Emperor, Magnolia Elder. Später experimentiert sie gegen Danji mit Uniformer-Taktiken. Nach dem zweiten Deluxe-Turnier kehrt sie zu Magnolia Elder zurück, mit einer neuen Ride-Line, die Superior-Ride-Mechaniken und die Rückgewinnung von Grade-3+-Einheiten oder Orders aus der Drop-Zone ermöglicht. Ihre Trigger-Zusammensetzung umfasst durchgehend Sylvan Horned Beast, Jackalope, Aspiring Maiden, Alana und Source Dragon Deity of Blessings, Blessfavor als Over Trigger.
Ihre Wettkampfbilanz erstreckt sich über mehrere Seasons. In will+Dress Season 1 nimmt sie am Deluxe-Turnier teil, belegt Platz zwei in Gruppe D nach einer Niederlage gegen Michiru Hazama, aber Siegen über Haruka Soukawa und Tomari Seto. Sie erreicht das Viertelfinale, verliert jedoch gegen Tohya Ebata, während sie zeitgleich seine Stellvertreterin und moralische Stütze ist. In will+Dress D2 belegt sie den ersten Platz in Gruppe C, besiegt Tohya Ebata und Mirei Minae im Viertelfinale, unterliegt aber Raika Koshiba im Halbfinale. Weitere Kämpfe beinhalten Niederlagen gegen Halona Walker und Danji Momoyama sowie Siege gegen Gegner wie Haruka Soukawa und Shinobu Kajita.
Zum Zeitpunkt des Divinez DELUXE Arc, etwa ein Jahr nach ihrer Übernahme der Führung von Team Blackout, balanciert Megumi Universitätsstudien und ihren Nebenjob im Kartenshop. Unter ihrer Führung festigen sich die Bindungen innerhalb von Team Blackout, und sie erlangt beträchtliche Popularität, inklusive eines Universitäts-Fanclubs. Im dritten Deluxe-Turnier tritt sie in Gruppe B an, verliert gegen Suo Yobitsugi, besiegt aber Suzune Rokuoin und Senka Kanae. Ihre Rolle entwickelt sich vom Kernmitglied unter Danjis Führung zur Kommandantin des Teams nach Tohyas Abgang, was ihr Wachstum zu einer respektierten Figur widerspiegelt. Ihre Beziehungen zu Teamkameraden sind komplex; während sie Tohya anfangs nicht für die Zerstörung des Merry-Go-Round verzeihen kann, akzeptiert sie ihn schließlich als Freund und Anführer, was eine nuancierte Versöhnung zeigt. Ihre Reise unterstreicht Themen wie Durchhaltevermögen, Verantwortung und Loyalität innerhalb des Teamgefüges.
Titel
Megumi Okura
Besetzung
- Amane Shindōdatabase_lang_japanese