Anime-Übersicht: New Game!
entry_text
Hajime Shinoda arbeitet als Motion Designer bei Eagle Jump. Aufgrund von Platzbeschränkungen steht ihr Schreibtisch im Charakterdesign-Team, was die Zusammenarbeit zwischen den Teams fördert. Sie fährt täglich mit dem Fahrrad zur Arbeit und führt einen sportlichen Lebensstil, was oft dazu führt, dass sie verschwitzt ankommt.

Ihr Erscheinungsbild ist tomboyhaft, mit kurzen braunen Haaren und grünen Augen. Bei einer Größe von 167 cm und einer auffällig großen Oberweite trägt sie meist eine blaue Kapuzenjacke über einem gelben Tanktop, schwarze Shorts und blaue Schuhe. Sie schnitt sich ihre früher langen Haare ab, als sie ihre Karriere begann. Ihr Arbeitsplatz ist mit Figuren, Requisitenwaffen und Sammlerstücken überladen, die ihre persönlichen Interessen widerspiegeln und als Arbeitsreferenzen dienen.

Energisch und kontaktfreudig begrüßt Hajime Kollegen laut mit Sätzen wie „Hey Leute!! Was geht?“. Als leidenschaftliche Otaku gibt sie übermäßig viel für Anime-Merchandise aus, insbesondere für Heldenthemen und *Dandy*-Figuren, was häufig ihre Finanzen belastet. Diese Impulsivität zeigt sich auch in ihrem Job, wo sie manchmal überstürzte Handlungen oder Fehler begeht, um Junioren zu beeindrucken. Trotz ihres selbstbewussten Auftretens zeigt sie Schüchternheit bei Themen wie BHs oder Gesundheitschecks und offenbart in persönlichen Momenten eine sanftere, verletzlichere Seite.

Ursprünglich aus der Präfektur Tokushima stammend, trat sie ein Jahr vor Aoba Suzukaze gemeinsam mit Yun Iijima bei Eagle Jump ein. Anfangs in der Motion-Design-Abteilung, glänzt sie beim Animieren von Charakterbewegungen, hat aber Schwierigkeiten mit originellen Kreationen. Sie entwickelt ein starkes Interesse an Game-Planning und schlägt wiederholt Sentai- oder militärthematische Ideen bei Direktorin Shizuku Hazuki vor, die zunächst abgelehnt werden. Ihre Beharrlichkeit führt dazu, dass sie heimlich mit Kollegen einen Prototyp für ein Völkerballspiel (*Destruction Dodgeball*) entwickelt. Obwohl sie zunächst von Rin Toyama gerügt wird, erhält das Projekt unter Hazukis Aufsicht Zustimmung. Hajime leitet das Spiel, bewältigt Teamkonflikte und Herausforderungen, einschließlich eines Charakterdesign-Wettbewerbs, bei dem Momiji Mochizukis Entwurf gegenüber denen von Aoba und Yun ausgewählt wird.

Nach dem mäßigen Erfolg des Völkerballspiels wechselt sie vollständig ins Planning-Team und arbeitet eng mit Hazuki zusammen. Sie reift beruflich, priorisiert Teamarbeit und vermeidet unnötige Änderungen, die Kollegen belasten. Jahre später leitet sie ein äußerst erfolgreiches Mobile Game, den umsatzstärksten Titel von Eagle Jump, und erwägt einen Umzug, um ihren Arbeitsweg zu verkürzen.

Zu ihren wichtigsten Beziehungen gehören eine enge Freundschaft mit Yun Iijima, geprägt von gemeinsamen Aktivitäten und Kameradschaft; eine mentorhafte Dynamik mit Aoba Suzukaze, die sie durch frühe Herausforderungen unterstützt; und eine Verbindung zu Nene Sakura über gemeinsame Gaming- und Sammelinteressen. Sie bewundert Hazuki und pflegt kollegiale Beziehungen zu Kou Yagami, Rin Toyama und Hifumi Takimoto. Yuns jüngere Geschwister mögen Hajime wegen ihrer lustigen, zugänglichen Art.

Trivia beinhaltet ihre Heimatstadt (Tokushima), Lieblingsspeisen (Fleisch und Fast Food), ihre Abneigung gegen Romanlektüre und die Angewohnheit, Bürothermostate anzupassen – eine Tendenz, die einst Konflikte auslöste, die als „AC-Kriege“ bezeichnet wurden. Ihr Computer hat *Dandy*-thematische Hintergrundbilder, und das Vermeiden von Kapuzenjacken im Sommer macht sie anfällig für Erkältungen.
Titel
Hajime Shinoda
Besetzung
  • Megumi Todadatabase_lang_japanese