Anime-Übersicht: Black Summoner
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Kelvin, ein Mensch von der Erde, kam aufgrund einer Fehlkalkulation einer Gottheit ums Leben und wurde in einer neuen Welt wiedergeboren, nachdem er seine Erinnerungen gegen verbesserte Kräfte eingetauscht hatte. Ohne persönliche Erinnerungen, aber mit modernem Wissen und kulturellen Referenzen ausgestattet, erhielt er fortgeschrittene Beschwörungsfähigkeiten sowie den Segen der Göttin Melfina, der ihm monatliche Wiederauferstehung und die Beschwörung interdimensionaler Helden wie Rion ermöglichte, ein wiedergeborenes Mädchen, das er als Schwester aufnimmt.
Optisch zeichnet er sich durch schwarzes Haar, ein schwarzes Kampfgewand mit königsblauen Akzenten, metallene Schutzelemente und ein schwertähnliches Accessoire hinter seinem linken Ohr aus. Kelvin führt sich entwickelnde Waffen – vom Stab bis zur Sense – und trägt den Beinamen "Sensenmann". Seine Rasse wechselt nach entscheidenden Kämpfen, darunter die Niederlage eines Dämonenlords, von Mensch zu Daemon.
Eine paradoxe Mischung aus entspanntem Charme und Kampfbesessenheit, lebt Kelvin dafür, starke Gegner herauszufordern, sich selbst Handicaps aufzuerlegen und taktische Duelle zu bestreiten. Er beschützt seine Gefährten kompromisslos, besonders die Frauen in seiner Gruppe, und balanciert flirtendes Geplänkel mit unerschütterlicher Loyalität und Respekt für ihre Autonomie.
Seine S-Rang-Beschwörungsfähigkeit erlaubt Verträge mit zehn Gefolgsleuten, darunter der entwicklungsfähige Schleim Clotho, der untote Ritter Gerard, die Tochter des Dämonenkönigs Sera und Melfina – die jedoch nur via künstlichen Gefäßes vollständig beschworen werden kann. Bewandert in Grüner Magie (Wind, Erde) und Weißer Magie (Licht, Heilung), nutzt er Techniken wie Boreas Todes-Sense und Luftdruck, verstärkt durch Magie-Overclock und Parallelverarbeitung für Zauberstärke und Multitasking. Schmiedekunst ermöglicht ihm die Herstellung hochwertiger Ausrüstung, obwohl frühe Versuche verfluchte Gegenstände hervorbrachten.
Vergangene Leben als mit Melfina verlobter Engel und von ihr getöteter, verfluchter Dämonenlord tauchen in fragmentarischen Erinnerungen auf und vermischen sich mit Resten japanischen Kulturwissens. In Parth errichtet er eine Basis, schmiedet Allianzen, bekämpft Gegner wie Dämonenlord Gustav und mentoriert Helden wie Toyas Gruppe durch inszenierte Prüfungen, um ihr Wachstum anzuregen.
Ethische Ambivalenzen zeigen sich in Handlungen wie dem Kauf der Halbelfen-Sklavin Efil, um ihren Fluch zu brechen – ein Akt, der für implizite Akzeptanz von Sklaverei kritisiert wird. Anime-Adaptionen lassen romantische Bindungen zu Efil aus und zeigen ihre Beziehung als platonisch.
Vom amnesischen Abenteurer zur mythischen Führungsfigur aufsteigend, navigiert Kelvin politische Intrigen, vertieft familiäre Bande zu Rion und erwächst als Daemon, der Kampfleidenschaft mit beschützender Verantwortung für Verbündete und Reich in Einklang bringt.
Optisch zeichnet er sich durch schwarzes Haar, ein schwarzes Kampfgewand mit königsblauen Akzenten, metallene Schutzelemente und ein schwertähnliches Accessoire hinter seinem linken Ohr aus. Kelvin führt sich entwickelnde Waffen – vom Stab bis zur Sense – und trägt den Beinamen "Sensenmann". Seine Rasse wechselt nach entscheidenden Kämpfen, darunter die Niederlage eines Dämonenlords, von Mensch zu Daemon.
Eine paradoxe Mischung aus entspanntem Charme und Kampfbesessenheit, lebt Kelvin dafür, starke Gegner herauszufordern, sich selbst Handicaps aufzuerlegen und taktische Duelle zu bestreiten. Er beschützt seine Gefährten kompromisslos, besonders die Frauen in seiner Gruppe, und balanciert flirtendes Geplänkel mit unerschütterlicher Loyalität und Respekt für ihre Autonomie.
Seine S-Rang-Beschwörungsfähigkeit erlaubt Verträge mit zehn Gefolgsleuten, darunter der entwicklungsfähige Schleim Clotho, der untote Ritter Gerard, die Tochter des Dämonenkönigs Sera und Melfina – die jedoch nur via künstlichen Gefäßes vollständig beschworen werden kann. Bewandert in Grüner Magie (Wind, Erde) und Weißer Magie (Licht, Heilung), nutzt er Techniken wie Boreas Todes-Sense und Luftdruck, verstärkt durch Magie-Overclock und Parallelverarbeitung für Zauberstärke und Multitasking. Schmiedekunst ermöglicht ihm die Herstellung hochwertiger Ausrüstung, obwohl frühe Versuche verfluchte Gegenstände hervorbrachten.
Vergangene Leben als mit Melfina verlobter Engel und von ihr getöteter, verfluchter Dämonenlord tauchen in fragmentarischen Erinnerungen auf und vermischen sich mit Resten japanischen Kulturwissens. In Parth errichtet er eine Basis, schmiedet Allianzen, bekämpft Gegner wie Dämonenlord Gustav und mentoriert Helden wie Toyas Gruppe durch inszenierte Prüfungen, um ihr Wachstum anzuregen.
Ethische Ambivalenzen zeigen sich in Handlungen wie dem Kauf der Halbelfen-Sklavin Efil, um ihren Fluch zu brechen – ein Akt, der für implizite Akzeptanz von Sklaverei kritisiert wird. Anime-Adaptionen lassen romantische Bindungen zu Efil aus und zeigen ihre Beziehung als platonisch.
Vom amnesischen Abenteurer zur mythischen Führungsfigur aufsteigend, navigiert Kelvin politische Intrigen, vertieft familiäre Bande zu Rion und erwächst als Daemon, der Kampfleidenschaft mit beschützender Verantwortung für Verbündete und Reich in Einklang bringt.
Titel
Kelvin
Besetzung
- Van Barr Jr.database_lang_english
- Kouki Uchiyamadatabase_lang_japanese