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Akio Fudō glänzt als Mittelfeldspieler, bekannt für strategisches Denken und technisches Können. Seine Vergangenheit ist von familiären Schwierigkeiten geprägt: Sein Vater verließ die Familie, nachdem er zu Unrecht die Schuld für die Fehler seines Cheses trug, und ließ sie von Schuldnern verfolgt zurück. Der Rat seiner Mutter, „stark zu werden“, veranlasste ihn, Stärke fälschlicherweise als Macht um jeden Preis zu interpretieren. Dieser Antrieb führte ihn dazu, sich Kageyama Reiji bei der Gründung von Shin Teikoku Gakuen anzuschließen, obwohl er später im Stich gelassen wurde. Trainer Hibiki holte ihn aufgrund seiner Fähigkeiten schließlich zu Inazuma Japan.

Äußerlich trägt er eine braune, mohawkähnliche Frisur mit markanten weißen Strähnen. Seine Augenfarbe ist blaugrau, erscheint jedoch in der *Ares no Tenbin*-Zeitleiste dunkelgrün. In *Orion no Kokuin* trägt er das Standard-Inazuma-Japan-Trikot. Als Erwachsener in *GO Galaxy* bindet er seine langen Haare zu einem Pferdeschwanz und trägt eine Jacke mit der Aufschrift „210“.

Seine Persönlichkeit ist von Sarkasmus und Zynismus geprägt, die er oft durch negative Bemerkungen ausdrückt. Anfangs hält er sich von seinen Teamkollegen distanziert, zeigt jedoch zugrunde liegende Fürsorge durch Taten, wie verletzten Spielern zu helfen oder heimlich die Stärken seiner Mitspieler zu studieren, um seine Pässe zu verbessern. Vertrauensprobleme, die in seiner Vergangenheit wurzeln, lassen ihn lieber allein arbeiten, was sich zeigt, als er log, Kageyama getroffen zu haben, um die Bedrohung selbst zu bewältigen. Mit der Zeit lernt er den Wert der Zusammenarbeit und zeigt verstärkte Kooperation mit Figuren wie Kidou Yuuto.

Seine taktische Intelligenz ist mit Kidou vergleichbar, was ihm die „Joker“-Rolle in Inazuma Japan einbringt – eine Geheimwaffe, die während der Asien-Qualifikationen auf der Bank blieb und im Finale eingesetzt wurde. Zu Beginn der FFI-Spiele misstrauten ihm Teammitglieder aufgrund seiner Shin-Teikoku-Vergangenheit, was zu Koordinationsproblemen führte. Die Strategie von Trainer Kudou und die Ermutigung von Endou Mamoru halfen, dies zu überwinden, was zu seiner ersten Kombinations-Hissatsu, Killer Fields, führte, die er mit Kidou entwickelte und die seine erste Akzeptanz im Team markierte.

In *Orion no Kokuin* trägt er zu fortgeschrittenen Techniken wie Maximum Circus und Death Crusher Zone bei, wobei er mit Hiura Kirina, Haizaki Ryouhei und Kidou zusammenarbeitet. Während eines Spiels gegen Navy Invader wurde sein Maximum Circus vom gegnerischen Torhüter blockiert. Seine Entwicklung setzt sich in den *GO*-Zeitleisten fort: In *GO Galaxy* ernennt Kuroiwa Ryuusei ihn zum Trainer von Resistance Japan, um Inazuma Japan zu zerschlagen, wo er trickreiche Taktiken anwendet. Er unterstützt auch Raimon im Film *The Ultimate Bonds Gryphon* und führt Koutei Penguin 2gou mit Kidou und Kazemaru aus.

Seine Fähigkeiten betonen Teamarbeit, im Anime fehlen ihm Solo-Hissatsu. Zu seinen Schlüsseltechniken gehören Killer Fields (mit Kidou), Koutei Penguin-Varianten (wie 3gou mit Kidou und Sakuma und 2gou in Filmen) und Jet Stream (geübt mit Gouenji und Toramaru). In *Ares no Tenbin* nutzt er Twin Boost mit Sakuma.

Seine Charakterentwicklung gipfelt darin, den Sieg des Teams über persönliche Ambitionen zu stellen und seine machtzentrierte Weltanschauung zu überwinden. Erwachsenen-Darstellungen zeigen, dass er „weicher wurde“, aber strategische Strenge beibehielt, was in seiner Trainerrolle deutlich wird.
Titel
Akio Fudō
Besetzung
  • Yuuki Kajidatabase_lang_japanese