Anime-Übersicht: Granblue Fantasy the Animation
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Sturm ist eine 130 Zentimeter große Draphin mit dunkelrotem, bis zum Hals geschnittenem Haar und braunen Augen. Jahre, in denen sie ihren Weg als Söldnerin mit Stahl erkämpfte, führten sie zu ihrer aktuellen Reise durch die Lüfte. Dieser Beruf prägt ihre pragmatische Einstellung; sie nimmt jeden bezahlten Auftrag an, ungeachtet moralischer Implikationen, und erlangt in weniger skrupulösen Kreisen Berüchtigung dafür, die Erwartungen ihrer Auftraggeber präzise zu erfüllen. Ihr persönlicher Kodex betont nüchterne Berechnung, doch reagiert sie heftig, wenn dieser Kodex verletzt wird.
Ursprünglich als Agentin des Erste-Imperiums eingesetzt, wird Sturm zusammen mit ihrem Partner Drang damit beauftragt, Lyria zu jagen. Ihre Partnerschaft, die begann, nachdem sie sich während einer Revolution als Gegner gegenüberstanden, entwickelte sich zum Duo „Die Mahlströme der Zwietracht“. Ihr Zusammenspiel stellt Sturms ernste, trockene Art und feuerbezogene Schwertkunst Drangs ausdrucksstarker Persönlichkeit und wasserbasierter Magie gegenüber. Dieser Kontrast zeigt sich auch in ihrer Arbeitsweise: Sturm kämpft direkt im Nahkampf, während Drang Strategie und Diplomatie übernimmt. Sturm stupst Drang oft mit ihrer gescheiden Klinge an, wenn er sie provoziert, besonders wenn er ihre verborgene Gutmütigkeit betont.
Sturms Loyalität durchläuft eine bedeutende Entwicklung. Zunächst dienten sie und Drang dem Imperium als bezahlte Söldner, doch ihre wahre Treue gilt der Schwarzen Ritterin, die sie in ihrer idealistischen Jugend trafen. Mit der Zeit vertiefte sich diese professionelle Beziehung zu aufrichtiger Zuneigung und unerschütterlicher Loyalität, auch wenn sie formell weiterhin Söldner bleiben, da Nicht-Ritter nicht als Gefolgsleute dienen dürfen. Diese Loyalität verändert indirekt ihre Ausrichtung: Als die Feindseligkeit der Schwarzen Ritterin gegenüber den Protagonisten schwindet, werden Sturm und Drang zu freundlichen Gegnern und schließlich Verbündeten der Grandcypher-Crew, die ihnen trotz früherer Konflikte gelegentlich helfen.
Ihr Charakter wird im Event „Sturm und Drang: Das Leben einer Söldnerin“ näher beleuchtet. Sie bewältigen Herausforderungen wie den Schutz einer Händlerware, nur um sie wegzuwerfen, als sie entdecken, dass sie Monster anzieht – eine Entscheidung, die der genaue Wortlaut ihres Vertrags rechtfertigt, der den Händler, nicht aber die Ware schützt. Später beteiligen sie sich an einer inszenierten Rebellion gegen Erste und verlieren absichtlich gegen die Grandcypher-Crew als Teil einer „Failure Gambit“. Diese geplante Niederlage löst lokale Beschwerden schnell, schadet aber ihrem Ruf, was gleichzeitig eine unerwünschte Beförderung Sturms verhindert und einem anderen Söldner ihren Platz in der Gildenrangordnung überlässt. Diese Ereignisse unterstreichen ihre persönliche Ethik, die über bloßen Söldnerpragmatismus hinausgeht.
Außerhalb von Kampf und Aufträgen bevorzugt Sturm Training, Meditation und fleischlastige Mahlzeiten. Sie meidet soziale Interaktionen und zeigt Abneigung gegen laute oder überfreundliche Personen. Trotz ihrer strengen Fassade deuten subtile Hinweise auf eine Gutmütigkeit hin, die sie hinter kalkulierter Kälte verbirgt.
Ursprünglich als Agentin des Erste-Imperiums eingesetzt, wird Sturm zusammen mit ihrem Partner Drang damit beauftragt, Lyria zu jagen. Ihre Partnerschaft, die begann, nachdem sie sich während einer Revolution als Gegner gegenüberstanden, entwickelte sich zum Duo „Die Mahlströme der Zwietracht“. Ihr Zusammenspiel stellt Sturms ernste, trockene Art und feuerbezogene Schwertkunst Drangs ausdrucksstarker Persönlichkeit und wasserbasierter Magie gegenüber. Dieser Kontrast zeigt sich auch in ihrer Arbeitsweise: Sturm kämpft direkt im Nahkampf, während Drang Strategie und Diplomatie übernimmt. Sturm stupst Drang oft mit ihrer gescheiden Klinge an, wenn er sie provoziert, besonders wenn er ihre verborgene Gutmütigkeit betont.
Sturms Loyalität durchläuft eine bedeutende Entwicklung. Zunächst dienten sie und Drang dem Imperium als bezahlte Söldner, doch ihre wahre Treue gilt der Schwarzen Ritterin, die sie in ihrer idealistischen Jugend trafen. Mit der Zeit vertiefte sich diese professionelle Beziehung zu aufrichtiger Zuneigung und unerschütterlicher Loyalität, auch wenn sie formell weiterhin Söldner bleiben, da Nicht-Ritter nicht als Gefolgsleute dienen dürfen. Diese Loyalität verändert indirekt ihre Ausrichtung: Als die Feindseligkeit der Schwarzen Ritterin gegenüber den Protagonisten schwindet, werden Sturm und Drang zu freundlichen Gegnern und schließlich Verbündeten der Grandcypher-Crew, die ihnen trotz früherer Konflikte gelegentlich helfen.
Ihr Charakter wird im Event „Sturm und Drang: Das Leben einer Söldnerin“ näher beleuchtet. Sie bewältigen Herausforderungen wie den Schutz einer Händlerware, nur um sie wegzuwerfen, als sie entdecken, dass sie Monster anzieht – eine Entscheidung, die der genaue Wortlaut ihres Vertrags rechtfertigt, der den Händler, nicht aber die Ware schützt. Später beteiligen sie sich an einer inszenierten Rebellion gegen Erste und verlieren absichtlich gegen die Grandcypher-Crew als Teil einer „Failure Gambit“. Diese geplante Niederlage löst lokale Beschwerden schnell, schadet aber ihrem Ruf, was gleichzeitig eine unerwünschte Beförderung Sturms verhindert und einem anderen Söldner ihren Platz in der Gildenrangordnung überlässt. Diese Ereignisse unterstreichen ihre persönliche Ethik, die über bloßen Söldnerpragmatismus hinausgeht.
Außerhalb von Kampf und Aufträgen bevorzugt Sturm Training, Meditation und fleischlastige Mahlzeiten. Sie meidet soziale Interaktionen und zeigt Abneigung gegen laute oder überfreundliche Personen. Trotz ihrer strengen Fassade deuten subtile Hinweise auf eine Gutmütigkeit hin, die sie hinter kalkulierter Kälte verbirgt.
Titel
Sturm
Besetzung
- Kanae Itōdatabase_lang_japanese