Anime-Übersicht: Kyo kara Maoh! 3rd Series
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Ken Murata, in Hongkong geboren, aber in Saitama, Japan, aufgewachsen, lebt häufig allein, da sein als IT-Experte arbeitender Vater in Hongkong arbeitet und ihn nur vierteljährlich besucht, während seine als Anwältin tätige Mutter eine Wohnung in der Nähe ihres Büros gemietet hat. Er besuchte die Vorschule und Mittelschule mit Shibuya Yuuri, doch ihre enge Freundschaft begann erst, nachdem Yuuri eingriff, als Murata von Störenfrieden gemobbt wurde. Später wurde Murata Manager von Yuuris Amateur-Baseballteam, den Dandy Lions. Akademisch begabt, erreichte er einen "A"-Rang an der Universität Tokio und belegte den zweiten Platz in nationalen Prüfungen. Zu seinen Hobbys gehört der Wunsch, Comedian zu werden – oft führt er die „MuraKenzu“-Nummer mit Yuuri auf – und die Unterstützung Deutschlands im Fußball, besonders während der Weltmeisterschaft. Er beschreibt Yuuri als den Freund, auf den er immer gewartet habe, und betont ihre tiefe Verbindung.

Murata ist die gegenwärtige Reinkarnation des Daikenja (Großen Weisen), der vor über 4.000 Jahren in Shin Makoku lebte, Shinou dabei half, Soushu zu besiegen und das Königreich der Dämonen zu gründen. Als Daikenja reiste er mit zwei verbotenen Kisten zur Erde und begann einen Zyklus der Wiedergeburt. Seine Seele trägt angesammelte Erinnerungen aus zahlreichen vergangenen Leben: Christine, eine Pornodarstellerin in Hongkong; Henri Régent, ein französischer Kampfsanitäter; ein spanischer Brotbacker; Lampedusa, ein venezianischer Bäckereiarbeiter; ein altägyptischer Mumienhersteller; ein Ritter aus der Zeit der Kreuzzüge; und ein Kind, das vor dem zehnten Lebensjahr starb. Diese Erinnerungen verursachten in seiner Kindheit erhebliche Belastungen, da er Schwierigkeiten hatte, vergangene Leben von seiner gegenwärtigen Realität zu unterscheiden. Spezielles Training von Jose Rodriguez hilft ihm, die Erinnerungen zu kontrollieren, obwohl Rodriguez ihn weiterhin korrigiert, wenn er Identitäten vermischt. Murata stand einst kurz vor der Hinrichtung, weil er in einem früheren Leben seine wahre Identität preisgegeben hatte.

In Shin Makoku dient Murata als Berater von Yuuri und nutzt sein umfangreiches historisches und politisches Wissen aus seinem ursprünglichen Leben als Daikenja. Seine Anwesenheit verstärkt Yuuris magische Fähigkeiten wie eine „Energiequelle“. Er navigiert durch komplexe politische Dynamiken, insbesondere mit den zehn Adelsfamilien, obwohl Figuren wie Gwendal seine strategischen Vorschläge gelegentlich abtun. Murata erledigt administrative Aufgaben wie Papierkram effizient und gewinnt allmählich Gwendals widerwilligen Respekt. Er bewahrt eine pragmatische, beobachtende Haltung und tauscht in angespannten Situationen oft wissende Blicke mit Verbündeten wie Yozak aus. Seine Brille, die in seinem jetzigen Leben unverzichtbar ist, dient manchmal als bewusstes Einschüchterungsmittel.

Murata zeigt hohe Intelligenz und Mehrsprachigkeit, spricht die Sprache von Shin Makoku, Englisch und Französisch. Er besitzt einen trockenen, sarkastischen Sinn für Humor, hegt aber ungelöste Grollgefühle gegenüber Shinou, der ihn mit ewigen Erinnerungen belastete und dessen anhaltende Präsenz in Yuuri und Wolfram ihn stört. Er findet Trost in einfachen irdischen Freuden wie japanischen Süßigkeiten und dem Anschauen von Filmen mit Yuuri – Erfahrungen, die ihm in früheren Reinkarnationen fehlten. Shinous Einfluss auf andere beunruhigt ihn, weshalb er sich gelegentlich in fröhliche Dummheit flüchtet. Trotz familiärer Distanz empfindet er Wärme bei Yuuris Mutter, vermisst ihre Zuneigung und ihre Kekse.
Titel
Ken Murata
Besetzung
  • Kouki Miyatadatabase_lang_japanese