Anime-Übersicht: Doreiku The Animation
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Eia Arakawa, 20, besitzt eine kühle Persönlichkeit und ein straßenschlaues Auftreten. Sie setzt sich lautstark für das Wohl ihrer Freunde ein und zeigt tomboyhafte Züge sowie Schlagfertigkeit, besonders unter Druck. Ihre Konfliktlösung beruht auf schnellem Denken während psychologischer Spiele und kalkulierten Risiken.
Ihr Einstieg in das "Slave Control Method" (SCM)-Spiel beginnt, als sie einem Freund hilft, der sich Yuuga Oota stellt. Bei dieser Begegnung beobachtet Eia zwei Fremde durch einen Spiegel, leitet ihre Beziehung aus der Körpersprache ab und beeindruckt Yuuga mit ihrer Wahrnehmungsgabe. Dies veranlasst Yuuga, sie als seine SCM-Partnerin anzuwerben. Das SCM-Gerät, ursprünglich von Dr. Sumida für Gehorsamstraining bei Tieren entwickelt, hat eine verborgene Verbindung: Eias Hund Zushioumaru war eines von Dr. Sumidas Versuchstieren, was Eia jedoch nicht weiß.
Als Yuugas Komplizin beteiligt sie sich an strategischen SCM-Duellen, bei denen Gewinner Verlierer psychologisch versklaven. Zu ihren Taktiken gehört, dass sie in einem Daumenkampf gegen Seiya Shinjuku und Ayaka Toshima kein SCM-Gerät trägt, was ihr einen Vorteil verschafft. Ihre Motivation wandelt sich von anfänglicher Neugier hin zum Finden emotionaler Lebendigkeit im Hochrisiko-Spiel.
Als Yuuga von Ryuuou versklavt wird, greift Eia ein. Sie tarnt sich, fordert Yuuga zu einem Duell heraus, besiegt ihn und versklavt ihn kurzzeitig selbst, um ihn aus Ryuuous Kontrolle zu befreien – ein Beweis für ihren taktischen Umgang mit dem SCM-System.
Zushioumarus Rolle wird bedeutsam, als der Hund während eines SCM-Duells unerwartet Zenichi Bunkyou angreift. Dies enthüllt die frühere Verbindung des Hundes zu SCM-Experimenten, obwohl Eia deren Ursprung noch nicht kennt.
Schlussendlich spielt Eia eine Schlüsselrolle bei der Zerschlagung des SCM-Systems, indem sie mehrere Versklavte befreit, darunter auch Yuugas Opfer, und so ihren Bogen von der Teilnehmerin zur Befreierin abschließt.
Ihr Einstieg in das "Slave Control Method" (SCM)-Spiel beginnt, als sie einem Freund hilft, der sich Yuuga Oota stellt. Bei dieser Begegnung beobachtet Eia zwei Fremde durch einen Spiegel, leitet ihre Beziehung aus der Körpersprache ab und beeindruckt Yuuga mit ihrer Wahrnehmungsgabe. Dies veranlasst Yuuga, sie als seine SCM-Partnerin anzuwerben. Das SCM-Gerät, ursprünglich von Dr. Sumida für Gehorsamstraining bei Tieren entwickelt, hat eine verborgene Verbindung: Eias Hund Zushioumaru war eines von Dr. Sumidas Versuchstieren, was Eia jedoch nicht weiß.
Als Yuugas Komplizin beteiligt sie sich an strategischen SCM-Duellen, bei denen Gewinner Verlierer psychologisch versklaven. Zu ihren Taktiken gehört, dass sie in einem Daumenkampf gegen Seiya Shinjuku und Ayaka Toshima kein SCM-Gerät trägt, was ihr einen Vorteil verschafft. Ihre Motivation wandelt sich von anfänglicher Neugier hin zum Finden emotionaler Lebendigkeit im Hochrisiko-Spiel.
Als Yuuga von Ryuuou versklavt wird, greift Eia ein. Sie tarnt sich, fordert Yuuga zu einem Duell heraus, besiegt ihn und versklavt ihn kurzzeitig selbst, um ihn aus Ryuuous Kontrolle zu befreien – ein Beweis für ihren taktischen Umgang mit dem SCM-System.
Zushioumarus Rolle wird bedeutsam, als der Hund während eines SCM-Duells unerwartet Zenichi Bunkyou angreift. Dies enthüllt die frühere Verbindung des Hundes zu SCM-Experimenten, obwohl Eia deren Ursprung noch nicht kennt.
Schlussendlich spielt Eia eine Schlüsselrolle bei der Zerschlagung des SCM-Systems, indem sie mehrere Versklavte befreit, darunter auch Yuugas Opfer, und so ihren Bogen von der Teilnehmerin zur Befreierin abschließt.
Titel
Eia Arakawa
Besetzung
- Katharina Schwarzmaierdatabase_lang_german
- Christine Autendatabase_lang_english
- Hibiku Yamamuradatabase_lang_japanese