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Tiir Rumibul führt das Lino Doue, ein als Gottesauge bekanntes Verfluchtes Auge, das unter seinen Nutzern gefürchtet ist. Diese Macht ermöglicht es ihm, Magie und Lebensessenz zu absorbieren, um gesteigerte Kraft, rasche Regeneration und kampftechnische Meisterschaft zu erlangen. Mit dieser Fähigkeit geboren, verzehrte er im Mutterleib unfreiwillig seine eigene Mutter – ein grauenhafter Ursprung, den er als typisch für Träger des Lino Doue bezeichnet. Der Fluch verwehrt ihm gewöhnliche Magie, zwingt ihn zu ständiger Absorption, um seine Fähigkeiten aufrechtzuerhalten.

Seine Geschichte ist eng mit Claugh Klom, einem Offizier aus Roland, verflochten. In ihrem ersten Aufeinandertreffen verschlang Tiir Claughs Arm, verschonte jedoch sein Leben. In späteren Begegnungen ließ Claugh das Glied durch verbotene Magie stets nachwachsen, nur um von Tiir jedes Mal besiegt zu werden – eine Demonstration taktischer Präzision und kalkulierter Gnade.

Getrieben vom Hass auf Gastarks Verfolgung der Träger Verfluchter Augen, sammelt Tiir andere wie sich selbst und schafft einen Zufluchtsort und eine Art Ersatzfamilie. Als ihr Anführer vereint er rücksichtslose Effizienz mit unerwarteter Zärtlichkeit – er rettet gejagte Kinder, eignet sich häusliche Fähigkeiten wie Kochen an und beschützt seine Gruppe kompromisslos.

Ein Wendepunkt kommt, als er Ryner Lute begegnet, einem weiteren Träger eines Verfluchten Auges. Tiir sucht ein Bündnis und beruft sich auf ihr gemeinsames Schicksal, doch ihre Dynamik verändert sich während Kämpfen gegen Sion Astal und Lir Orla. Als Lir Orla ihr Heiligtum angreift und Lafra – einen Verbündeten – tötet, bricht Tiirs rachsüchtige Wut hervor, die nur durch Ryners Eingreifen gezügelt wird.

Anfangs betrachtet Tiir die Menschheit als durchweg feindselig, doch diese Sichtweise zerbricht, als er Verbündete wie Ryner und Ferris trifft, die seinen Erwartungen widersprechen. Widerwillig schließt er pragmatische Waffenstillstände mit menschlichen Fraktionen, da sie gemeinsame Feinde wie Gastark haben.

Das Lino Doue erlaubt ihm, umgebende Magie oder gezielte Zauber zu absorbieren und die gestohlene Energie in Geschwindigkeit, Kraft und Heilung umzuwandeln. Während er gegen magieabhängige Gegner verheerend ist, zehrt anhaltender nicht-magischer Kampf an seinen Kräften. Seine Regeneration heilt Durchbohrungen und abgetrennte Gliedmaßen, doch die Wirkung bei tödlicher Enthauptung bleibt ungewiss.

Später übernimmt Tiir unter Ene Lune von den Gottesaugen eine strategische Rolle. Mit dem Auftrag, Lieral Lieutolu – ein magisch verstärktes Ziel – zu ermorden, nutzt seine Mission seine Anti-Magie-Fähigkeiten. Enes Glaube an sein Führungspotenzial kollidiert mit seinen eigenen Zweifeln, was seinen inneren Konflikt zwischen wahrgenommenen Schwächen und äußeren Anforderungen widerspiegelt.

Tiirs Entwicklung führt ihn von rachsüchtiger Isolation zu unruhiger Zusammenarbeit, geprägt von Trauma und dem Wunsch nach Zugehörigkeit. Seine Extreme – Gewalt im Kontrast zu Loyalität – unterstreichen die Spannung zwischen marginalisierten Gruppen und gesellschaftlichen Normen, verankert in seinem unerbittlichen Streben, Sicherheit für die Seinen zu schaffen.
Titel
Tiir Rumibul
Besetzung
  • Robert McCollumdatabase_lang_english
  • Takahiro Sakuraidatabase_lang_japanese