Anime-Übersicht: Transformers: Scramble City
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Skydive dient als Luftkampfstratege für das Aerialbot-Kombinierteam. Sein Markenzeichen ist eine tiefe Faszination für Luftkampftheorie anstelle von direkten Kämpfen, und er verfügt über umfangreiches Wissen über die Geschichte und Taktik des Luftkriegs. Dieses Fachwissen ermöglicht es ihm, jeden beobachteten Flugmodus innerhalb seiner Designgrenzen nachzuahmen, was ihn möglicherweise zum geschicktesten Flieger der Autobots macht. Trotz dieser Fähigkeit zeigt er Bescheidenheit und einen bücherliebenden Charakter, sucht oft Zuflucht in Bibliotheken, anstatt sich Schlachten anzuschließen. Seine technischen Spezifikationen umfassen eine Höchstgeschwindigkeit von Mach 2,6, eine Reichweite von 1400 Meilen, lasergesteuerte Raketen im Jet-Modus und eine Nega-Kanone im Robotermodus, die molekulare Bindungen stört.
In der Generation-1-Zeichentrickserie entstand Skydive auf der Erde, als Optimus Prime beschädigte cybertronische Schiffe zu Jets umrüstete, um gegen die Decepticon Stunticons zu kämpfen. Vector Sigma verlieh ihm und seinen Teamkollegen unabhängige Persönlichkeiten, was zunächst zu einer Ambivalenz gegenüber der Sache der Autobots führte. Ein entscheidender Wendepunkt trat ein, als Megatron die Aerialbots neun Millionen Jahre in die Vergangenheit schickte. Als Skydive Megatrons Brutalität gegen unbewaffnete Cybertronier miterlebte, festigte sich seine Loyalität zu den Autobots. Anschließend nahm er an zahlreichen Missionen teil, bekämpfte kosmischen Rost, rettete Perceptor und kämpfte gegen Trypticon. Er kombinierte regelmäßig mit seinen Aerialbot-Kollegen zu Superion und errang entscheidende Siege gegen Decepticon-Kombiner wie Menasor und Bruticus.
Die *Scramble City*-OVA zeigte Skydive bei der Verteidigung von Metroplex' Baustelle. In diesem Kampf wurde die „Scramble Power“ hervorgehoben, die Fähigkeit von Combinern, Gliedmaßen auszutauschen. Während des Konflikts traten Gliedmaßenvertauschungsfehler zwischen Superion und Menasor auf, darunter Wildrider, der sich als Bein an Superion heftete. Skydive und sein Team wurden schließlich von Menasor und Bruticus überwältigt, bis Metroplex eingriff. Die OVA endete mit dem Auftauchen von Trypticon, ein Cliffhanger, der in späteren Medien ungelöst blieb.
In den Marvel-Comics wurde ein anderer Ursprung dargestellt: Wheeljack baute Skydive auf der Erde mit reverse-engineerter Combiner-Technologie, aktiviert von Optimus Prime durch die Matrix. Frühe Programmierlücken führten zu taktischen Fehlern, darunter ein beinahe tödlicher Vorfall, bei dem Superion beinahe einen Menschen verletzt hätte. Nach einer Neuprogrammierung diente Skydive unter Grimlocks Kommando. Starscream zerstörte ihn und seine Teamkollegen über New York während des Underbase-Konflikts, obwohl sie später mit Nucleon-Energie wiederbelebt wurden. Spin-off-Geschichten zeigten ihn in der Earthforce-Einheit, wo er bei der Basisverteidigung half und operative Pannen erlebte, wie die Fehlidentifizierung von Sicherheitsbedrohungen.
Die Comics von Dreamwave Productions boten eine alternative Herkunft, in der Skydive bereits vor der Erde auf Cybertron erschaffen wurde. Nach der Annahme erdbasierter Altmodi fusionierte er zu Superion, um eine Atomrakete abzufangen, und opferte sich dabei. Menschen bergen später seine Komponenten für einen möglichen Wiederaufbau.
Spielzeuglinien betonten Skydives Combiner-Vielfalt. Seine Figur von 1986 konnte als beliebiges Glied in Scramble-City-Combinern, einschließlich Metroplex, angebracht werden. Spätere Versionen umfassten neu lackierte Figuren in den Generation-2- (1992) und Universe- (2008/2009) Serien. Ein 2015er Combiner-Wars-Update bot verbesserte Artikulation, Waffenoptionen und ein modernisiertes Design bei Beibehaltung seines klassischen grau-schwarz-goldenen Farbschemas.
Eine obskure „Autobot Super Scramble“-Combiner-Konfiguration erschien in japanischen Medien, bei der Skydive (als rechter Arm) mit Mitgliedern der Technobots und Protectobots kombiniert wurde. Diese Formation betonte hohe Intelligenz, Geschwindigkeit und Feuerkraft, erhielt jedoch nie eine offizielle Spielzeugveröffentlichung.
In der Generation-1-Zeichentrickserie entstand Skydive auf der Erde, als Optimus Prime beschädigte cybertronische Schiffe zu Jets umrüstete, um gegen die Decepticon Stunticons zu kämpfen. Vector Sigma verlieh ihm und seinen Teamkollegen unabhängige Persönlichkeiten, was zunächst zu einer Ambivalenz gegenüber der Sache der Autobots führte. Ein entscheidender Wendepunkt trat ein, als Megatron die Aerialbots neun Millionen Jahre in die Vergangenheit schickte. Als Skydive Megatrons Brutalität gegen unbewaffnete Cybertronier miterlebte, festigte sich seine Loyalität zu den Autobots. Anschließend nahm er an zahlreichen Missionen teil, bekämpfte kosmischen Rost, rettete Perceptor und kämpfte gegen Trypticon. Er kombinierte regelmäßig mit seinen Aerialbot-Kollegen zu Superion und errang entscheidende Siege gegen Decepticon-Kombiner wie Menasor und Bruticus.
Die *Scramble City*-OVA zeigte Skydive bei der Verteidigung von Metroplex' Baustelle. In diesem Kampf wurde die „Scramble Power“ hervorgehoben, die Fähigkeit von Combinern, Gliedmaßen auszutauschen. Während des Konflikts traten Gliedmaßenvertauschungsfehler zwischen Superion und Menasor auf, darunter Wildrider, der sich als Bein an Superion heftete. Skydive und sein Team wurden schließlich von Menasor und Bruticus überwältigt, bis Metroplex eingriff. Die OVA endete mit dem Auftauchen von Trypticon, ein Cliffhanger, der in späteren Medien ungelöst blieb.
In den Marvel-Comics wurde ein anderer Ursprung dargestellt: Wheeljack baute Skydive auf der Erde mit reverse-engineerter Combiner-Technologie, aktiviert von Optimus Prime durch die Matrix. Frühe Programmierlücken führten zu taktischen Fehlern, darunter ein beinahe tödlicher Vorfall, bei dem Superion beinahe einen Menschen verletzt hätte. Nach einer Neuprogrammierung diente Skydive unter Grimlocks Kommando. Starscream zerstörte ihn und seine Teamkollegen über New York während des Underbase-Konflikts, obwohl sie später mit Nucleon-Energie wiederbelebt wurden. Spin-off-Geschichten zeigten ihn in der Earthforce-Einheit, wo er bei der Basisverteidigung half und operative Pannen erlebte, wie die Fehlidentifizierung von Sicherheitsbedrohungen.
Die Comics von Dreamwave Productions boten eine alternative Herkunft, in der Skydive bereits vor der Erde auf Cybertron erschaffen wurde. Nach der Annahme erdbasierter Altmodi fusionierte er zu Superion, um eine Atomrakete abzufangen, und opferte sich dabei. Menschen bergen später seine Komponenten für einen möglichen Wiederaufbau.
Spielzeuglinien betonten Skydives Combiner-Vielfalt. Seine Figur von 1986 konnte als beliebiges Glied in Scramble-City-Combinern, einschließlich Metroplex, angebracht werden. Spätere Versionen umfassten neu lackierte Figuren in den Generation-2- (1992) und Universe- (2008/2009) Serien. Ein 2015er Combiner-Wars-Update bot verbesserte Artikulation, Waffenoptionen und ein modernisiertes Design bei Beibehaltung seines klassischen grau-schwarz-goldenen Farbschemas.
Eine obskure „Autobot Super Scramble“-Combiner-Konfiguration erschien in japanischen Medien, bei der Skydive (als rechter Arm) mit Mitgliedern der Technobots und Protectobots kombiniert wurde. Diese Formation betonte hohe Intelligenz, Geschwindigkeit und Feuerkraft, erhielt jedoch nie eine offizielle Spielzeugveröffentlichung.
Titel
Skydive
Besetzung
- Ken Shiroyamadatabase_lang_japanese