Anime-Übersicht: Time Quest!
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Hayato Shindo ist ein japanischer Mittelschüler mit widersprüchlichem Alter, das entweder mit 11 (Grundschule) oder 14 (Mittelschule) angegeben wird. Er hat eine schlanke Statur, schwarze Haare und schwarze Augen und wird typischerweise in einem blauen Fußballtrikot, mit Bandana, Hose, Turnschuhen sowie oft mit Stirnband und Armbändern gesehen. Impulsiv und optimistisch, handelt er erst und denkt später, wobei er Bedenken gewohnheitsmäßig mit der Phrase "It's fine" („Es ist in Ordnung“) abtut.
Als begeisterter Fußballenthusiast wendet er seine athletischen Fähigkeiten kreativ in Krisensituationen an und schießt häufig Fußbälle, um Gefahren zu bewältigen. Er zeigt auch Begabung im Umgang mit Maschinen und fährt regelmäßig einen Roller, den er aus seiner Zeit mitgebracht hat. Sein Leben ändert sich während eines Besuchs im Labor von Dr. Leonard, wo er und seine Mitschülerin Yumi versehentlich Tondekeman aktivieren, eine sensible, kesselförmige Zeitmaschine, die sie ins antike Baghdad transportiert und von der Maschine trennt.
In der Vergangenheit gestrandet, passt sich Hayato historischen Gegebenheiten an und schließt Bündnisse mit Figuren wie Aladdin, Prinz Dandarn und Prinzessin Shalala. Während seines Aufenthalts in Shalalas Palast konfrontiert er wiederholt den Zauberer Abdullah, der die Prinzessin entführt und durch dimensionsschaffende Löcher von Tondekeman durch die Zeit flieht. Hayato verfolgt Abdullah durch verschiedene Epochen und begegnet dabei historischen und literarischen Persönlichkeiten.
Während seiner Reise verlässt er sich auf praktische Problemlösungen, nutzt Fußballtechniken und Maschinenkenntnisse. Seine Beziehung zu Yumi bleibt konstant, während sie zusammenarbeiten, um Tondekeman von Abdullah zurückzuholen. Die Lösung beinhaltet die Rückkehr in ihre ursprüngliche Zeit, nachdem sie die Sicherheit von Prinzessin Shalala gewährleistet und Abdullahs Pläne vereitelt haben.
Als begeisterter Fußballenthusiast wendet er seine athletischen Fähigkeiten kreativ in Krisensituationen an und schießt häufig Fußbälle, um Gefahren zu bewältigen. Er zeigt auch Begabung im Umgang mit Maschinen und fährt regelmäßig einen Roller, den er aus seiner Zeit mitgebracht hat. Sein Leben ändert sich während eines Besuchs im Labor von Dr. Leonard, wo er und seine Mitschülerin Yumi versehentlich Tondekeman aktivieren, eine sensible, kesselförmige Zeitmaschine, die sie ins antike Baghdad transportiert und von der Maschine trennt.
In der Vergangenheit gestrandet, passt sich Hayato historischen Gegebenheiten an und schließt Bündnisse mit Figuren wie Aladdin, Prinz Dandarn und Prinzessin Shalala. Während seines Aufenthalts in Shalalas Palast konfrontiert er wiederholt den Zauberer Abdullah, der die Prinzessin entführt und durch dimensionsschaffende Löcher von Tondekeman durch die Zeit flieht. Hayato verfolgt Abdullah durch verschiedene Epochen und begegnet dabei historischen und literarischen Persönlichkeiten.
Während seiner Reise verlässt er sich auf praktische Problemlösungen, nutzt Fußballtechniken und Maschinenkenntnisse. Seine Beziehung zu Yumi bleibt konstant, während sie zusammenarbeiten, um Tondekeman von Abdullah zurückzuholen. Die Lösung beinhaltet die Rückkehr in ihre ursprüngliche Zeit, nachdem sie die Sicherheit von Prinzessin Shalala gewährleistet und Abdullahs Pläne vereitelt haben.
Titel
Hayato Shindo
Besetzung
- Yuji Mitsuyadatabase_lang_japanese