Anime-Übersicht: Transformers: Armada
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Ironhide dient als eine den Decepticons zugehörige Mini-Con in der Armada-Kontinuität und trägt die Last schwerer persönlicher Tragödien, darunter gefallene Mini-Con-Kameraden und ein verstorbener Autobot-Partner. Nach diesen Verlusten wurde sie von Terrorsaur gefangen genommen, was sie zur widerwilligen Annahme ihrer Rolle als seine gebundene Mini-Con zwang.
Trotz ihres erzwungenen Einstiegs entwickelte sie eine unerwartete psychologische Abhängigkeit von Terrorsaur. Als seine Umwandlung in einen Herold von Unicron sie befreite, empfand Ironhide nicht Befreiung, sondern lähmende Leere. Dies rührte von der Trennung ihrer letzten bedeutungsvollen Bindung her, was sich möglicherweise als Stockholm-Syndrom oder als Sehnsucht nach Stabilität im Chaos äußerte.
Ihre späteren Handlungen konzentrierten sich darauf, diesen Verlust rückgängig zu machen. Besessen davon, Terrorsaur von Unicrons Korruption zu befreien, schloss sie sich Nightscreams Kreuzzug an, um Unicrons Herolde wiederherzustellen.
Physisch verfügt Ironhide über überdurchschnittliche Mini-Con-Stärke und Ausdauer. Ihre schwere Rüstung verleiht ihr bemerkenswerte Resistenz gegen Projektile und Energieangriffe, was sie im Bodenkampf effektiv macht. Sie verwandelt sich in einen Sand-Rail-Dune-Buggy mit einem schnellfeuernden Maschinengewehr auf dem Dach, das 120 panzerbrechende Geschosse pro Minute abfeuert und ihr die Bewegung in verschieden Geländearten ermöglicht.
Aufeinanderfolgende Traumata formten einen emotionalen Zustand der Bedürftigkeit und Depression, der ihre Zuverlässigkeit im Einsatz untergrub – eine Verwundbarkeit, die in starkem Kontrast zu ihrer Kampfresilienz steht.
Ihre Spielzeugversion ist ein Re-Design der Dune Runner Mini-Con-Form und beinhaltet ein Zahnradmechanismus, der die Artilleriekanone während der Fahrzeugbewegung oder bei Verbindung mit Armada Cyclonus’ Gimmick animiert.
Trotz ihres erzwungenen Einstiegs entwickelte sie eine unerwartete psychologische Abhängigkeit von Terrorsaur. Als seine Umwandlung in einen Herold von Unicron sie befreite, empfand Ironhide nicht Befreiung, sondern lähmende Leere. Dies rührte von der Trennung ihrer letzten bedeutungsvollen Bindung her, was sich möglicherweise als Stockholm-Syndrom oder als Sehnsucht nach Stabilität im Chaos äußerte.
Ihre späteren Handlungen konzentrierten sich darauf, diesen Verlust rückgängig zu machen. Besessen davon, Terrorsaur von Unicrons Korruption zu befreien, schloss sie sich Nightscreams Kreuzzug an, um Unicrons Herolde wiederherzustellen.
Physisch verfügt Ironhide über überdurchschnittliche Mini-Con-Stärke und Ausdauer. Ihre schwere Rüstung verleiht ihr bemerkenswerte Resistenz gegen Projektile und Energieangriffe, was sie im Bodenkampf effektiv macht. Sie verwandelt sich in einen Sand-Rail-Dune-Buggy mit einem schnellfeuernden Maschinengewehr auf dem Dach, das 120 panzerbrechende Geschosse pro Minute abfeuert und ihr die Bewegung in verschieden Geländearten ermöglicht.
Aufeinanderfolgende Traumata formten einen emotionalen Zustand der Bedürftigkeit und Depression, der ihre Zuverlässigkeit im Einsatz untergrub – eine Verwundbarkeit, die in starkem Kontrast zu ihrer Kampfresilienz steht.
Ihre Spielzeugversion ist ein Re-Design der Dune Runner Mini-Con-Form und beinhaltet ein Zahnradmechanismus, der die Artilleriekanone während der Fahrzeugbewegung oder bei Verbindung mit Armada Cyclonus’ Gimmick animiert.
Titel
Ironhide
Besetzung
- Koji Yusadatabase_lang_japanese