Anime-Übersicht: Mirmo Zibang!
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Yatch, auch Yashichi genannt, ist ein Fee, der aus der Muglox-Welt durch einen gelben Kakaobecher beschworen wurde, um als Partner von Azumi Hidaka zu dienen. Als Ninja-Fee verwendet er ein Dreieck als magisches Instrument für rhythmische Angriffe und Zauberei während Kämpfen und Missionen.
Er hat eine langjährige Rivalität mit Mirmo, mit dem er aufgrund ihrer wettbewerbsorientierten Vergangenheit häufig aneinandergerät. Trotz dieser Feindseligkeit zeigt Yatch Loyalität, indem er Mirmo und anderen in kritischen Momenten hilft, wie etwa bei der Rettung von Partnern oder bei Bedrohungen wie Darkman. Seine Figur entwickelt sich von einem selbstsüchtigen Antagonisten zu einem widerwilligen Verbündeten, der verborgene Solidarität offenbart.
Yatch führt zwei Handlanger an, Sazo und Hanzo, und fungiert als ihr Mentor und großer Bruder. Er unterweist sie in Ninja-Techniken und bezieht sie in Pläne ein, zeigt aber auch echte Sorge um ihr Wohlergehen. Er hat die Angewohnheit, Mädchenunterwäsche zu skizzieren, was Azumi peinlich ist, was er jedoch als geschätztes Hobby betrachtet.
Seine Beziehung zu Azumi ist komplex; anfangs verabscheut er ihre dominante Art und die Behandlung wie ein Sklave für Hausarbeiten, doch allmählich entwickelt er eine Zuneigung zu ihr und erkennt eine unzerbrechliche Bindung. In einem entscheidenden Akt der Hingabe versucht er, sich mit verbotener Magie, die ihn dauerhaft versteinern würde, opferbereit zu zeigen, um Azumi einen einzigen Wunsch zu erfüllen – in der Hoffnung, sie würde sich einen Freund wünschen. Gerührt von seiner Selbstlosigkeit wünscht sich Azumi stattdessen seine Rettung, was ihre gegenseitige, wenn auch widerwillige Zuneigung festigt.
Als ehemaliger Lehrling der Warumo-Bande verfolgt er anfangs Mirmo auf deren Geheiß, wechselt aber später in die Rolle eines "Punch-Clock Villain", der außerhalb von Missionen mit Rivalen zusammenarbeitet. Sein Lieblingsessen ist Karintos.
In späteren Handlungssträngen, wie dem Konflikt mit Darkman, beteiligt er sich an gemeinsamen magischen Anstrengungen gegen Antagonisten. Seine Entwicklung gipfelt, als er vorübergehend die Verbindung zur Warumo-Bande kappt und seinen Wandel zu Teamwork und Wiedergutmachung besiegelt. Durchweg balancieren seine Eigenschaften als "Jerk with a Heart of Gold" abrasive Verhaltensweisen mit zugrunde liegender Güte und Mut aus.
Er hat eine langjährige Rivalität mit Mirmo, mit dem er aufgrund ihrer wettbewerbsorientierten Vergangenheit häufig aneinandergerät. Trotz dieser Feindseligkeit zeigt Yatch Loyalität, indem er Mirmo und anderen in kritischen Momenten hilft, wie etwa bei der Rettung von Partnern oder bei Bedrohungen wie Darkman. Seine Figur entwickelt sich von einem selbstsüchtigen Antagonisten zu einem widerwilligen Verbündeten, der verborgene Solidarität offenbart.
Yatch führt zwei Handlanger an, Sazo und Hanzo, und fungiert als ihr Mentor und großer Bruder. Er unterweist sie in Ninja-Techniken und bezieht sie in Pläne ein, zeigt aber auch echte Sorge um ihr Wohlergehen. Er hat die Angewohnheit, Mädchenunterwäsche zu skizzieren, was Azumi peinlich ist, was er jedoch als geschätztes Hobby betrachtet.
Seine Beziehung zu Azumi ist komplex; anfangs verabscheut er ihre dominante Art und die Behandlung wie ein Sklave für Hausarbeiten, doch allmählich entwickelt er eine Zuneigung zu ihr und erkennt eine unzerbrechliche Bindung. In einem entscheidenden Akt der Hingabe versucht er, sich mit verbotener Magie, die ihn dauerhaft versteinern würde, opferbereit zu zeigen, um Azumi einen einzigen Wunsch zu erfüllen – in der Hoffnung, sie würde sich einen Freund wünschen. Gerührt von seiner Selbstlosigkeit wünscht sich Azumi stattdessen seine Rettung, was ihre gegenseitige, wenn auch widerwillige Zuneigung festigt.
Als ehemaliger Lehrling der Warumo-Bande verfolgt er anfangs Mirmo auf deren Geheiß, wechselt aber später in die Rolle eines "Punch-Clock Villain", der außerhalb von Missionen mit Rivalen zusammenarbeitet. Sein Lieblingsessen ist Karintos.
In späteren Handlungssträngen, wie dem Konflikt mit Darkman, beteiligt er sich an gemeinsamen magischen Anstrengungen gegen Antagonisten. Seine Entwicklung gipfelt, als er vorübergehend die Verbindung zur Warumo-Bande kappt und seinen Wandel zu Teamwork und Wiedergutmachung besiegelt. Durchweg balancieren seine Eigenschaften als "Jerk with a Heart of Gold" abrasive Verhaltensweisen mit zugrunde liegender Güte und Mut aus.
Titel
Yatch
Besetzung
- Michael Pizzutodatabase_lang_english
- Robert Brillantesdatabase_lang_tagalog