Anime-Übersicht: Yatterman
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Omotchama, ein kleiner würfelförmiger Roboter, erschaffen von Gan Takada, fungiert als Maskottchen für den Spielwarenladen seines Vaters. Sein Name leitet sich vom japanischen Wort "omocha" ab, was Spielzeug bedeutet. Der Roboter zeigt drei Zahnräder im Gesicht: zwei graue als Augen und ein rotes als Mund. Er verfügt über einziehbaren Gliedmaßen und einen Propeller zum Fliegen, benötigt aber regelmäßige Batterieaufladungen. Ein markantes Sprachmuster ist das Beenden von Sätzen mit "-da-koron".
Ursprünglich entdeckte Omotchama die Verfolgung des Schädelsteins durch die Doronbo-Bande und überwachte deren Aktivitäten allein oder gemeinsam mit Gan und Ai, wobei er gelegentlich ihre Pläne durchkreuzte – manchmal mit erhöhten Risiken. In der originalen Serie von 1977 kündigte er auch Episodentitel und Vorschauen an. Bei mehreren verfügbaren Kampfmechas bestimmte Omotchama deren Einsatz durch Zufallsmethoden: Anfangs wurde er wie ein Würfel in einem Becher geschüttelt, später organisierte er Reise-nach-Jerusalem-Spiele mit Robotervertretern (Gu-ko, Choki-ko, Pa-ko) und schließlich setzte er eine Matchmaking-Ente ein, die Wege zu mechabestimmten Türen fand.
In der Royal Revival OVA setzte Omotchama die Überwachung fort und warnte die nun verheirateten Helden vor Doronbos Plänen. Ihre Ablenkung verzögerte die Reaktionen, und während einer Mission wurde Omotchama von Jun dem Schwan zerquetscht, weil das Paar unaufmerksam war.
Der Live-Action-Film von 2009 zeigte Omotchama mit einem komplexeren mechanischen Design, das innere Zahnräder und ein teilweise verdecktes Mundrad freilegte. Dort analysierte er Schädelsteinsplitter und enthüllte deren zerstörerisches Potenzial – ein vollständiger Stein könnte die Realität zerreißen. Während der Datenübertragung ließ die Energie des Steins Omotchama verschwinden. Aus einem Dimensionswirbel von den Helden gerettet, erwiesen sich seine Erkenntnisse als entscheidend für die Zerstörung des Artefakts und die Umkehr der Schäden.
In Videospielen spionierte Omotchama Gegner in Banpresto-Titeln aus und trat in Shoot-em-ups als Gegner auf. In Tatsunoko vs. Capcom erschien er in Hintergrundszenen in der Werkstatt der Helden und jagte Eindringlinge. In Ultimate All-Stars konnte Yatterman-2 ihn für temporäre Kampfunterstützung herbeirufen, und er zeigte Siegesposen, wenn er am Match-Ende aktiv war.
Persönlich zeigt Omotchama kindliche Begeisterung und gelegentliche Frechheit. Er ist dem Kampf gegen Verbrechen und der Unterstützung der Helden gewidmet, hinterfragt aber offen einige ihrer Entscheidungen und neckt sie wegen ihrer romantischen Beziehung.
Ursprünglich entdeckte Omotchama die Verfolgung des Schädelsteins durch die Doronbo-Bande und überwachte deren Aktivitäten allein oder gemeinsam mit Gan und Ai, wobei er gelegentlich ihre Pläne durchkreuzte – manchmal mit erhöhten Risiken. In der originalen Serie von 1977 kündigte er auch Episodentitel und Vorschauen an. Bei mehreren verfügbaren Kampfmechas bestimmte Omotchama deren Einsatz durch Zufallsmethoden: Anfangs wurde er wie ein Würfel in einem Becher geschüttelt, später organisierte er Reise-nach-Jerusalem-Spiele mit Robotervertretern (Gu-ko, Choki-ko, Pa-ko) und schließlich setzte er eine Matchmaking-Ente ein, die Wege zu mechabestimmten Türen fand.
In der Royal Revival OVA setzte Omotchama die Überwachung fort und warnte die nun verheirateten Helden vor Doronbos Plänen. Ihre Ablenkung verzögerte die Reaktionen, und während einer Mission wurde Omotchama von Jun dem Schwan zerquetscht, weil das Paar unaufmerksam war.
Der Live-Action-Film von 2009 zeigte Omotchama mit einem komplexeren mechanischen Design, das innere Zahnräder und ein teilweise verdecktes Mundrad freilegte. Dort analysierte er Schädelsteinsplitter und enthüllte deren zerstörerisches Potenzial – ein vollständiger Stein könnte die Realität zerreißen. Während der Datenübertragung ließ die Energie des Steins Omotchama verschwinden. Aus einem Dimensionswirbel von den Helden gerettet, erwiesen sich seine Erkenntnisse als entscheidend für die Zerstörung des Artefakts und die Umkehr der Schäden.
In Videospielen spionierte Omotchama Gegner in Banpresto-Titeln aus und trat in Shoot-em-ups als Gegner auf. In Tatsunoko vs. Capcom erschien er in Hintergrundszenen in der Werkstatt der Helden und jagte Eindringlinge. In Ultimate All-Stars konnte Yatterman-2 ihn für temporäre Kampfunterstützung herbeirufen, und er zeigte Siegesposen, wenn er am Match-Ende aktiv war.
Persönlich zeigt Omotchama kindliche Begeisterung und gelegentliche Frechheit. Er ist dem Kampf gegen Verbrechen und der Unterstützung der Helden gewidmet, hinterfragt aber offen einige ihrer Entscheidungen und neckt sie wegen ihrer romantischen Beziehung.
Titel
Omotchama
Besetzung
- Serena Clericidatabase_lang_italian