Anime-Übersicht: Shaman King
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Goldva, in älteren spanischen Adaptionen als „Goldova“ lokalisiert, führt den Patch-Stamm als Häuptling und leitet den Schamanenkampf, ein 500-jähriges Turnier zur Krönung des Schamanenkönigs. Sie ist eine kleinwüchsige Älteste mit wallendem grauem Haar, gekleidet in kunstvolle traditionelle Native-American-Gewänder, und selten ohne ihre Zeremonialpfeife zu sehen. Der Manga unterstreicht ihr hexenhaftes Auftreten mit einer krummen Nase.
Ihre Identität gründet auf unerschütterlicher Hingabe zum Großen Geist, dessen Gebote sie mit unbeugsamer Entschlossenheit durchsetzt. Sie bleibt während des Schamanenkampfs neutral, bis sie Hao Asakura zum Sieger erklärt, woraufhin sie ihn um jeden Preis beschützt. Die Anime-Adaption von 2001 fügt ihrer Figur eine pragmatische Dimension hinzu, indem sie ihr Interesse an den wirtschaftlichen Profiten der Patch-Händler während der zweiten Turnierphase zeigt.
Goldva kontrolliert ihren Schutzgeist Big Chief – ein Seirei-Klasse-Dämon, der einen früheren Patch-Anführer verkörpert –, indem sie ihn durch ihre Pfeife kanalisiert. Dieses Over Soul dient sowohl zeremoniellen als auch Kampfzwecken. Sie leitet Patch-Offizianten weltweit zur Bewertung der Teilnehmer und überwacht Kämpfe via Orakel-Monitore. Zu ihren bemerkenswerten Entscheidungen zählen die Validierung von Unentschieden, die Koordination von Reisen zum Patch-Dorf und die Ankündigung des Turnierfortschritts.
Ihre Geschichte gipfelt während Haos Krönung. Nachdem sie ihn zum Königlichen Heiligtum führt, vereitelt sie Attentäter und setzt Big Chief ein, um ein rebellisches Golem zu vernichten. Als Hao die Seelen ihrer Untergebenen Lip und Rap verschlingt, konfrontiert sie ihn, nur um ihren Geist und Big Chief von ihm ausgelöscht und absorbiert zu sehen.
In *Shaman King: Flowers* erscheint Goldva erneut als Geist, unterstützt Haos Entscheidung, Asakura Hana einen Schutzgeist zuzuweisen, und bestätigt seine unangefochtene Herrschaft.
Trivia: Ihr Name leitet sich vom Element Gold ab, entsprechend der Patch-Stamm-Tradition, Mitglieder nach Elementen des Periodensystems zu benennen.
Ihre Identität gründet auf unerschütterlicher Hingabe zum Großen Geist, dessen Gebote sie mit unbeugsamer Entschlossenheit durchsetzt. Sie bleibt während des Schamanenkampfs neutral, bis sie Hao Asakura zum Sieger erklärt, woraufhin sie ihn um jeden Preis beschützt. Die Anime-Adaption von 2001 fügt ihrer Figur eine pragmatische Dimension hinzu, indem sie ihr Interesse an den wirtschaftlichen Profiten der Patch-Händler während der zweiten Turnierphase zeigt.
Goldva kontrolliert ihren Schutzgeist Big Chief – ein Seirei-Klasse-Dämon, der einen früheren Patch-Anführer verkörpert –, indem sie ihn durch ihre Pfeife kanalisiert. Dieses Over Soul dient sowohl zeremoniellen als auch Kampfzwecken. Sie leitet Patch-Offizianten weltweit zur Bewertung der Teilnehmer und überwacht Kämpfe via Orakel-Monitore. Zu ihren bemerkenswerten Entscheidungen zählen die Validierung von Unentschieden, die Koordination von Reisen zum Patch-Dorf und die Ankündigung des Turnierfortschritts.
Ihre Geschichte gipfelt während Haos Krönung. Nachdem sie ihn zum Königlichen Heiligtum führt, vereitelt sie Attentäter und setzt Big Chief ein, um ein rebellisches Golem zu vernichten. Als Hao die Seelen ihrer Untergebenen Lip und Rap verschlingt, konfrontiert sie ihn, nur um ihren Geist und Big Chief von ihm ausgelöscht und absorbiert zu sehen.
In *Shaman King: Flowers* erscheint Goldva erneut als Geist, unterstützt Haos Entscheidung, Asakura Hana einen Schutzgeist zuzuweisen, und bestätigt seine unangefochtene Herrschaft.
Trivia: Ihr Name leitet sich vom Element Gold ab, entsprechend der Patch-Stamm-Tradition, Mitglieder nach Elementen des Periodensystems zu benennen.
Titel
Goldova
Besetzung
- Rebeca Manriquezdatabase_lang_spanish
- Mariola Fustierdatabase_lang_spanish
- Reiko Suzukidatabase_lang_japanese
- Patrícia Scalvidatabase_lang_portuguese