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Onimaru führt eine fünfköpfige Söldnertruppe, die im Chaos der Ōnin-Kriege während der Muromachi-Zeit in Japan operiert. Jeder Krieger hat eine besondere Spezialisierung: Bo ist Experte für Sprengungen, Saru besitzt außergewöhnliche Beweglichkeit, Osamu dient als Taktiker und Kiri führt ihr Schwert mit großer Fertigkeit. Sie verkaufen ihre Kampfkraft an den Meistbietenden. Während eines Auftrags rettet Onimaru Prinzessin Aya, die sich anschließend ihrer Gruppe anschließt und romantische Gefühle für ihn entwickelt. Onimaru und seine Gefährten teilen eine Vergangenheit als Kriegswaisen, die sie auf ihren aktuellen Söldnerpfad brachte.

Ihr äußeres Erscheinungsbild ist auffallend markant, mit farbig hervorgehobenem Haar, Gesichtsbemalung und Eyeliner. Dieses Ästhetik erzeugt einen visuellen Eindruck, der eher an eine Punkrockband erinnert als an typische mittelalterliche Söldner. Als Anführer der Gruppe trägt Onimaru die Verantwortung für wichtige Missionsentscheidungen und koordiniert die einzigartigen Fähigkeiten seiner Spezialisten im Kampf und in der Strategie. Die Integration von Prinzessin Aya verändert die Gruppendynamik und führt neue zwischenmenschliche Komplexitäten ein. Sein Hintergrund als Kriegswaise gibt seinem Söldnerleben Kontext. Im Laufe ihrer Erlebnisse sieht sich Onimaru mit Situationen konfrontiert, die Anpassung erfordern, insbesondere in Bezug auf Ayas Anwesenheit und die moralische Last ihres gewalttätigen Berufs.
Titel
Onimaru
Besetzung
  • Yasunori Matsumotodatabase_lang_japanese