entry_text
Caro Ru Lushe stammt aus dem nomadischen Ru-Lushe-Stamm auf der Welt Alzus. Geboren im Jahr 0065 nach mid-childaischer Zeitrechnung, zeigte sie bereits in jungen Jahren außergewöhnliches Talent in den traditionellen Drachenbeschwörungskünsten ihres Stammes und war im Alter von sechs Jahren in der Lage, zwei mächtige Drachen zu beschwören. Diese Fähigkeit verängstigte die Ältesten des Stammes, die glaubten, ihre Macht würde Unglück bringen, was zu ihrer Verbannung führte. Sie wurde in eine spezielle Schutzeinrichtung der Zeit-Raum-Verwaltungsbehörde (TSAB) auf Midchilda gebracht, wo sie unter Restriktionen lebte und kaum Perspektiven hatte, da keine TSAB-Einheit sie aufgrund ihrer Unfähigkeit, ihre Beschwörungen zu kontrollieren, einstellen wollte. Sie fürchtete ihre eigene Kraft und sorgte sich, dass die beschworenen Drachen Amok laufen könnten. Ihre Situation änderte sich, als Fate Testarossa auf sie traf und ihr gesetzlicher Vormund wurde. Anfängliche logistische Einschränkungen verhinderten ein Zusammenleben, daher zog Caro auf die 61. verwaltete Welt, Supools, wo sie als Hilfsoffizierin beim Frontier Nature Conservation Corps arbeitete. Dort erwiesen sich ihre Beschwörungsfähigkeiten als wertvoll für den Artenschutz.

In *StrikerS* trat Caro als Private Third Class der Bodenstreitkräfte der Riot Force 6 bei. Anfangs als C+-klassifizierte Bodenmagierin mit minimaler Kontrolle über ihre Beschwörungen eingestuft, erhielt sie den Rufnamen „Lightning 04“ in der Forward Lightning-Einheit als Full Back, spezialisiert auf Unterstützung aufgrund ihrer Kampfeinschränkungen. Unter dem Training von Nanoha Takamachi und an der Seite ihres Partners Erio Mondial überwand sie nach und nach ihre Ängste und verfeinerte ihre Fähigkeiten. Ihre Rolle bestand darin, Drachen wie Friedrich (ihren ständigen Begleiter) und Voltaire für taktische Unterstützung zu beschwören. Am Ende von *StrikerS* kehrte sie mit Erio als vollwertige Conservation Officer nach Supools zurück, nun im Rang eines Private First Class mit einer A+-Einstufung als synthetische Magierin.

Während *ViVid* wurde Caros körperliche Entwicklung zu einem wiederkehrenden Thema; sie wuchs minimal (etwa 1,5 cm), im Gegensatz zu Erios deutlicher Größenentwicklung. Lutecia Alpine neckte sie spielerisch als „Zwerg“, was Caros unterschwellige Komplexe bezüglich ihrer Statur hervorhob. Sie trug einen langen Pferdeschwanz und setzte ihre Arbeit im Artenschutz mit Erio fort. In einem Scheingefecht auf Carnaaji diente sie als Full Back für das Rote Team, beschwor strategisch Einhart Stratos zur Erholung und nutzte Alchemic Chain, um Gegner abzulenken, was Coronas Timils Golem einen Angriff ermöglichte. Diese Zeit stärkte ihre familiären Bande zu Fate, Erio und Vivio bei Gruppentreffen.

In *Force* wurden Caro und Erio unter Hayate Yagamis Kommando in der Special Duty Section 6 neu eingeteilt, um die Eclipse-Krise zu bewältigen. Als erfahrene Offizierin mentorierte sie neuere Mitglieder wie Thoma Avenir. Ihre Ausrüstung umfasste vier S2-Schilde zur Verteidigung, bezeichnet als „Defensive Equipment“. Sie nahm an hochriskanten Missionen teil, wie dem Schutz von AEC Armament-Transporten und der Bekämpfung der Grendel-Familie während Hinterhalten.

Caros Magie nutzt das Mid-Childa-System, das auf Beschwörungs- und Unterstützungszauber fokussiert ist. Ihre Hauptfähigkeiten umfassen Dragon Soul Summon (für Friedrich) und Dragon Mount Summon (für Voltaire, reserviert für kritische Situationen). Sie glänzt mit Increase-Typ-Unterstützungsmagie wie Boost Up, Enchant und Heilzaubern wie Physical Heal. Ihre Abhängigkeit von beschworenen Kreaturen für Angriffe machte ihre Rolle als Full Back notwendig. Ihr Device, Kerykeion, ist ein Boost Device, das die Mana-Effizienz erhöht. Ihre Barrier Jacket, Lightning Style, imitiert Fate Testarossas Impulse Form, priorisiert Mobilität und reduzierten Mana-Verbrauch über Verteidigung, mit einem weißen Umhang und Hut (später nach *ViVid* weggelassen).

Caro ist geprägt von Freundlichkeit, Schüchternheit und gelegentlicher sozialer Naivität. Ihre Beziehung zu Erio entwickelt sich von Partnerschaft zu impliziertem romantischem Interesse. Sie sieht Fate als mütterliche Figur und sucht oft Familienzeit mit ihr, Erio und Vivio. Ihre Bindung zu Lutecia verbindet neckisches Spiel mit gegenseitigem Respekt, während ihr Einsatz zum Schutz ihrer Verbündeten ihre Entwicklung von einer ängstlichen Außenseiterin zu einer selbstbewussten TSAB-Offizierin unterstreicht.
Titel
Caro Ru Lushe
Besetzung
  • Mikako Takahashidatabase_lang_japanese