Anime-Übersicht: Tales from Earthsea
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Prinz Arren, Thronerbe von Enlad und Träger des wahren Namens Lebannen, was „Eberesche“ bedeutet, hat dunkelbraunes Haar, tiefe Augen und ein jugendliches Gesicht, das zwischen Ausdrücken von Unschuld, Wut und Verzweiflung wechselt. Er trägt meist ein altes blaues Hemd, manchmal überlagert mit einem purpurnen, goldgesäumten Gewand oder einem braunen Umhang.
Aufgewachsen im Schatten seines angesehenen Vaters, verstärkte sich Arrens Gefühl der Unzulänglichkeit, verschärft durch die strengen Erwartungen seiner Mutter an seine königlichen Pflichten. Zu Beginn seiner Geschichte treibt ihn ein gewalttätiger Impuls – genannt „Uneinheit“ oder resultierend aus einem Ungleichgewicht der Welt – dazu, seinen Vater zu ermorden und das magisch aufgeladene Schwert des Königs zu stehlen. Diese Tat verfolgt ihn, nährt Schuldgefühle und zerstört sein Selbstbild.
Auf der Flucht aus Enlad trifft Arren auf den Erzmagier Sparrowhawk, der sein Mentor und Vaterfigur wird. Arrens psychische Qual manifestiert sich als Dualität: eine „Dunkelheit“, die als gewalttätige Wut auftritt und sein Gesicht zu einer maskenhaften Grimasse verzerrt, und eine separate geisterhafte Entität, die sein „Licht“ oder inneres Gutes verkörpert. Diese Spaltung rührt von seiner Todesangst her und wird vom Zauberer Cob ausgenutzt, der Arrens Verletzlichkeit manipuliert.
Arren zeigt außergewöhnliche Fähigkeiten im Schwertkampf, besonders mit der verzauberten Klinge seines Vaters, bleibt aber anfällig für Hinterhalte. Sein starker moralischer Kompass wird durch implantierte Wut verdeckt; er rettet das vernarbte Bauernmädchen Therru vor Sklavenhändlern, während er das Leben als „wertlos“ bezeichnet – ein Zeichen seines inneren Konflikts. Später wird er vom Sklavenhändler Hare gefangen, seines Schwertes beraubt und eingesperrt, bevor Sparrowhawk eingreift.
In Sparrowhawks Refugium findet Arren Anschluss an Tenar und Therru. Sein Geständnis des Vatermords vertieft ihre Bindung, obwohl sie ihm anfangs aufgrund seiner Geringschätzung des Lebens misstraut. Cob lockt Arren schließlich in sein Schloss, trickst ihn aus, um seinen wahren Namen, Lebannen, preiszugeben und so die Kontrolle zu festigen. Unter diesem Einfluss beinaht Arren Sparrowhawk, bevor der Erzmagier den Bann bricht.
Im Höhepunkt findet Therru den verzweifelten Arren und gibt ihm Hoffnung, indem sie ihn Lebannen nennt und ihren eigenen wahren Namen, Tehanu, teilt. Arren stellt sich Cob, zieht das versiegelte Schwert und trennt dem Zauberer die Hand ab, wodurch dessen Magie unwirksam wird und er rapid altert. Nach Cobs Niederlage entscheidet sich Arren, allein nach Enlad zurückzukehren, um sich für den Tod seines Vaters zu verantworten, mit dem Wunsch, Buße zu tun. Er reist mit Sparrowhawk ab, wobei die Möglichkeit einer Wiedervereinigung mit Therru offenbleibt.
Arrens Reise wandelt ihn vom traumatisierten Flüchtling zu einer Person, die Verantwortung übernimmt. Sparrowhawk führt ihn zur Stabilität, während Therrus Mitgefühl hilft, seine gespaltene Identität zu heilen. Die Wiederherstellung des Weltgleichgewichts fällt mit Arrens innerer Einigung zusammen.
Aufgewachsen im Schatten seines angesehenen Vaters, verstärkte sich Arrens Gefühl der Unzulänglichkeit, verschärft durch die strengen Erwartungen seiner Mutter an seine königlichen Pflichten. Zu Beginn seiner Geschichte treibt ihn ein gewalttätiger Impuls – genannt „Uneinheit“ oder resultierend aus einem Ungleichgewicht der Welt – dazu, seinen Vater zu ermorden und das magisch aufgeladene Schwert des Königs zu stehlen. Diese Tat verfolgt ihn, nährt Schuldgefühle und zerstört sein Selbstbild.
Auf der Flucht aus Enlad trifft Arren auf den Erzmagier Sparrowhawk, der sein Mentor und Vaterfigur wird. Arrens psychische Qual manifestiert sich als Dualität: eine „Dunkelheit“, die als gewalttätige Wut auftritt und sein Gesicht zu einer maskenhaften Grimasse verzerrt, und eine separate geisterhafte Entität, die sein „Licht“ oder inneres Gutes verkörpert. Diese Spaltung rührt von seiner Todesangst her und wird vom Zauberer Cob ausgenutzt, der Arrens Verletzlichkeit manipuliert.
Arren zeigt außergewöhnliche Fähigkeiten im Schwertkampf, besonders mit der verzauberten Klinge seines Vaters, bleibt aber anfällig für Hinterhalte. Sein starker moralischer Kompass wird durch implantierte Wut verdeckt; er rettet das vernarbte Bauernmädchen Therru vor Sklavenhändlern, während er das Leben als „wertlos“ bezeichnet – ein Zeichen seines inneren Konflikts. Später wird er vom Sklavenhändler Hare gefangen, seines Schwertes beraubt und eingesperrt, bevor Sparrowhawk eingreift.
In Sparrowhawks Refugium findet Arren Anschluss an Tenar und Therru. Sein Geständnis des Vatermords vertieft ihre Bindung, obwohl sie ihm anfangs aufgrund seiner Geringschätzung des Lebens misstraut. Cob lockt Arren schließlich in sein Schloss, trickst ihn aus, um seinen wahren Namen, Lebannen, preiszugeben und so die Kontrolle zu festigen. Unter diesem Einfluss beinaht Arren Sparrowhawk, bevor der Erzmagier den Bann bricht.
Im Höhepunkt findet Therru den verzweifelten Arren und gibt ihm Hoffnung, indem sie ihn Lebannen nennt und ihren eigenen wahren Namen, Tehanu, teilt. Arren stellt sich Cob, zieht das versiegelte Schwert und trennt dem Zauberer die Hand ab, wodurch dessen Magie unwirksam wird und er rapid altert. Nach Cobs Niederlage entscheidet sich Arren, allein nach Enlad zurückzukehren, um sich für den Tod seines Vaters zu verantworten, mit dem Wunsch, Buße zu tun. Er reist mit Sparrowhawk ab, wobei die Möglichkeit einer Wiedervereinigung mit Therru offenbleibt.
Arrens Reise wandelt ihn vom traumatisierten Flüchtling zu einer Person, die Verantwortung übernimmt. Sparrowhawk führt ihn zur Stabilität, während Therrus Mitgefühl hilft, seine gespaltene Identität zu heilen. Die Wiederherstellung des Weltgleichgewichts fällt mit Arrens innerer Einigung zusammen.
Titel
Prinz Arren
Besetzung
- Manuel Straubedatabase_lang_german