Anime-Übersicht: Megaman: Upon a Star
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Rockman ist ein humanoider Roboter, der aus einer Videospielwelt stammt und in die reale Welt gelangt, wenn eine Spielkonsole über Nacht eingeschaltet bleibt, was Dr. Wilys Flucht ermöglicht. Seine Hauptmission ist es, Dr. Wily aufzuspüren und aufzuhalten, um eine globale Zerstörung zu verhindern, was ihn zwingt, sich an eine unbekannte Umgebung anzupassen.
Von der Größe her ähnelt er einem Grundschulkind und verfügt über eine Armkanone, die Energiegeschosse abfeuert, wobei er seinem ursprünglichen Videospiel-Design treu bleibt. Er zeigt ein starkes Engagement für Gerechtigkeit und konzentriert sich beharrlich darauf, Dr. Wilys Bedrohungen zu bekämpfen, selbst wenn er sich in einer fremden Welt befindet. Während seines Aufenthalts in Japan zeigt er Neugierde für die menschliche Kultur und lernt aktiv japanische Bräuche, Traditionen und Geografie von der unterstützenden Familie Kobayashi. Diese kulturelle Bildung umfasst das Verständnis von Festen wie Neujahr, Setsubun, Hinamatsuri, Kindertag mit Koinobori, Tanabata, Obon-Matsuri mit Mikoshi-Umzügen, Tsukimi und schulischen Sportveranstaltungen.
Seine Fähigkeiten zur Problemlösung schließen das Erschließen von Dr. Wilys Versteck am Berg Fuji ein, nachdem er etwas über den Vulkan gelernt hat. Im Kampf gegen Gegner wie Samurai Man und Lava Man setzt er Signature-Moves wie den Charge Kick mit einem Fußball ein und koordiniert sich mit robotischen Verbündeten wie Proto Man, Beat und Rush gegen mehrere Feinde. Seine Fähigkeit, Waffen besiegter Gegner zu kopieren, bleibt bestehen.
Während seiner Mission pflegt er kooperative Beziehungen zu seinen menschlichen Begleitern Yuuta und Akane Kobayashi und nimmt deren Führung in der realen Welt an. Er beteiligt sich an menschlichen kulturellen Aktivitäten wie dem Tragen von Mikoshi und dem Verzehr traditioneller Speisen wie Dango während Tsukimi. Nachdem er Dr. Wilys Pläne in der realen Welt erfolgreich vereitelt hat, einschließlich der Niederlage spezialisierter Roboter und der Verhinderung der Zerstörung Tokios, kehrt er zusammen mit anderen Charakteren in die Videospielwelt zurück.
Die dokumentierte Erzählung konzentriert sich ausschließlich auf diese Ereignisse.
Von der Größe her ähnelt er einem Grundschulkind und verfügt über eine Armkanone, die Energiegeschosse abfeuert, wobei er seinem ursprünglichen Videospiel-Design treu bleibt. Er zeigt ein starkes Engagement für Gerechtigkeit und konzentriert sich beharrlich darauf, Dr. Wilys Bedrohungen zu bekämpfen, selbst wenn er sich in einer fremden Welt befindet. Während seines Aufenthalts in Japan zeigt er Neugierde für die menschliche Kultur und lernt aktiv japanische Bräuche, Traditionen und Geografie von der unterstützenden Familie Kobayashi. Diese kulturelle Bildung umfasst das Verständnis von Festen wie Neujahr, Setsubun, Hinamatsuri, Kindertag mit Koinobori, Tanabata, Obon-Matsuri mit Mikoshi-Umzügen, Tsukimi und schulischen Sportveranstaltungen.
Seine Fähigkeiten zur Problemlösung schließen das Erschließen von Dr. Wilys Versteck am Berg Fuji ein, nachdem er etwas über den Vulkan gelernt hat. Im Kampf gegen Gegner wie Samurai Man und Lava Man setzt er Signature-Moves wie den Charge Kick mit einem Fußball ein und koordiniert sich mit robotischen Verbündeten wie Proto Man, Beat und Rush gegen mehrere Feinde. Seine Fähigkeit, Waffen besiegter Gegner zu kopieren, bleibt bestehen.
Während seiner Mission pflegt er kooperative Beziehungen zu seinen menschlichen Begleitern Yuuta und Akane Kobayashi und nimmt deren Führung in der realen Welt an. Er beteiligt sich an menschlichen kulturellen Aktivitäten wie dem Tragen von Mikoshi und dem Verzehr traditioneller Speisen wie Dango während Tsukimi. Nachdem er Dr. Wilys Pläne in der realen Welt erfolgreich vereitelt hat, einschließlich der Niederlage spezialisierter Roboter und der Verhinderung der Zerstörung Tokios, kehrt er zusammen mit anderen Charakteren in die Videospielwelt zurück.
Die dokumentierte Erzählung konzentriert sich ausschließlich auf diese Ereignisse.
Titel
Rockman
Besetzung
- Hekiru Shiinadatabase_lang_japanese