Anime-Übersicht: Fairy Tail
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Bloodman, ein von Zeref geschmiedeter Etherious, diente als hochrangiger Vollstrecker innerhalb der Elite-Truppe Spriggan 12 von Kaiser Spriggan. Bekannt als der Sensenmann, vereinte sein furchterregendes Aussehen dämonische und gespenstische Elemente: eine gezackte schwarz-rote Brustplatte, eine rote Oni-Maske mit leuchtend gelben Augen und ein schattiges Gewand, das seine untere Hälfte verbarg. Seine massige, muskulöse Statur verstärkte seine Aura des Schreckens. Skrupellos und arrogant ergötzte er sich am Gemetzel, besiegte Gegner ohne Reue und beschwor den Gott des Todes. Lange Duelle gegen zähe Gegner wie Gajeel Redfox entfachten seinen sadistischen Eifer, während er ihr Leiden genoss, bevor er tödliche Schläge austeilte.
Seine Kampfkraft basierte auf drei Siegeln. Das Erste Siegel löste seinen Körper in intangible Magische Barrierenpartikel auf – ein tödliches Gift für ungeschützte Feinde – und gewährte Immunität gegen die meisten Angriffe, bis er physisch zuschlug. Das Zweite Siegel entfesselte eine Flut lebensraubender Schädel, während das Dritte Siegel, Over Skelter, ihn in einen wirbelnden Vortex aus Energie und Skelettüberresten verwandelte, um Opfer für die Unterwelt zu fangen. Er beherrschte die Flüche der Neun Dämonentore: Dornenfluch durchbohrte Ziele mit stacheligen Ranken, Bombenfluch ließ Feinde bei Berührung explodieren, und Macro versklavte den Geist. Als einer der wenigen Dämonen besaß er Eis-Teufelsschmetterer-Magie, mit der er Eis befehligte und Kälteangriffe neutralisierte.
Während der Alvarez-Invasion in Ishgar metzelte Bloodman Truppen von Sabertooth und Blue Pegasus nieder. Im Kampf gegen Gajeel Redfox und Levy McGarden überschwemmte er das Schlachtfeld mit Gift via Tenchi Kaimei und zerriss den Raum mit Tenga Gokens Hieben. Gajeel konterte, indem er seine Partikel verschlang und den Eisen-Modus aktivierte, um seine intangible Form zu zerschmettern. Als sein Körper zerfiel, beschwor Bloodman ein Todesportal, um Gajeel ins Nichts zu ziehen, doch der Plan scheiterte.
Neinhart erweckte ihn später als Historia wieder – ein geisterhaftes Abbild, gebunden an den Willen des Kaisers –, das seine Kräfte behielt, aber seiner Freiheit beraubt war. Diese illusionäre Form kämpfte gegen Rogue Cheney und Minerva Orland, bevor sie unter ihrem Angriff zerbrach.
Schwächen waren seine Anfälligkeit für Licht- und Heilige Magie, die seine Flüche und Partikel störten. Offensive Aktionen hoben kurzzeitig seine Intangibilität auf, was ausnutzbare Lücken schuf. Trotz dieser Mängel festigten seine erbarmungslose Taktik, vielfältigen Flüche und unnachgiebige Brutalität seinen Ruf als einer der tödlichsten der Spriggan 12.
Seine Kampfkraft basierte auf drei Siegeln. Das Erste Siegel löste seinen Körper in intangible Magische Barrierenpartikel auf – ein tödliches Gift für ungeschützte Feinde – und gewährte Immunität gegen die meisten Angriffe, bis er physisch zuschlug. Das Zweite Siegel entfesselte eine Flut lebensraubender Schädel, während das Dritte Siegel, Over Skelter, ihn in einen wirbelnden Vortex aus Energie und Skelettüberresten verwandelte, um Opfer für die Unterwelt zu fangen. Er beherrschte die Flüche der Neun Dämonentore: Dornenfluch durchbohrte Ziele mit stacheligen Ranken, Bombenfluch ließ Feinde bei Berührung explodieren, und Macro versklavte den Geist. Als einer der wenigen Dämonen besaß er Eis-Teufelsschmetterer-Magie, mit der er Eis befehligte und Kälteangriffe neutralisierte.
Während der Alvarez-Invasion in Ishgar metzelte Bloodman Truppen von Sabertooth und Blue Pegasus nieder. Im Kampf gegen Gajeel Redfox und Levy McGarden überschwemmte er das Schlachtfeld mit Gift via Tenchi Kaimei und zerriss den Raum mit Tenga Gokens Hieben. Gajeel konterte, indem er seine Partikel verschlang und den Eisen-Modus aktivierte, um seine intangible Form zu zerschmettern. Als sein Körper zerfiel, beschwor Bloodman ein Todesportal, um Gajeel ins Nichts zu ziehen, doch der Plan scheiterte.
Neinhart erweckte ihn später als Historia wieder – ein geisterhaftes Abbild, gebunden an den Willen des Kaisers –, das seine Kräfte behielt, aber seiner Freiheit beraubt war. Diese illusionäre Form kämpfte gegen Rogue Cheney und Minerva Orland, bevor sie unter ihrem Angriff zerbrach.
Schwächen waren seine Anfälligkeit für Licht- und Heilige Magie, die seine Flüche und Partikel störten. Offensive Aktionen hoben kurzzeitig seine Intangibilität auf, was ausnutzbare Lücken schuf. Trotz dieser Mängel festigten seine erbarmungslose Taktik, vielfältigen Flüche und unnachgiebige Brutalität seinen Ruf als einer der tödlichsten der Spriggan 12.
Titel
Bloodman
Besetzung
- Brad Hawkinsdatabase_lang_english
- Kenichirō Matsudadatabase_lang_japanese