Anime-Übersicht: Legend of Crystania - The Motion Picture
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Reydon, verstoßener Prinz von Da'nan und Sohn von Lord Haven und Lady Meira, erlebte eine königliche Kindheit, geprägt durch enge Bindungen zu seinen menschlichen Gefährten Kwairde und Nasare sowie zu Tieren, darunter sein Hund und sein Pferd Grabia. Der Tod einer Familienkatze weckte in ihm eine tiefe, anhaltende Angst vor der Sterblichkeit, die sein emotionales Leben prägte.
Nach der Ermordung seiner Eltern während eines Aufstands im Da'nan-Schloss schwor Reydon Rache. Seine Trauer und sein Vergeltungsdrang veranlassten ihn, dem Ruf von Barbas, dem Gott von Crystania, zu folgen, der ihm Macht im Austausch für Dienste versprach. Dieser Pakt öffnete die Götterwand und ermöglichte Reydon, Nasare, Kwairde und der Magierin Aderishia den Eintritt nach Crystania, später gefolgt vom Krieger Obier und seinem Lehrling Raifan.
In Crystania bestimmten Reydons Sensibilität und Impulsivität sein Handeln. Er verbündete sich mit Sheru, einem Dunkelelfen, der Ashrams Seele aus Barbas' Griff befreien wollte. Als Barbas ein Dorf aus Machtdemonstration zerstörte, vertiefte sich Reydons Hass auf sinnlosen Tod. Während des Angriffs versuchte er, den feindlichen Kommandanten Rio zu retten, wobei er Leben über Gruppenzugehörigkeit stellte. Grabia starb bei einem wagemutigen Vorstoß zum Dayton-Schloss, ein Verlust, den Reydon kurz betrauerte, bevor er weitermachte.
Im Dayton-Schloss bot Barbas Reydon unbegrenzte Macht für Rache an, falls er Sheru töte. Reydon lehnte ab und griff stattdessen Barbas an. Diese Weigerung markierte einen Wendepunkt – weg von Rachsucht, hin zum Schutz anderer.
Nach Barbas' Niederlage fand Reydon als Schmied relativen Frieden, bis unerklärliche Stimmen und Angriffe seltsamer Monster ungelöste seelische Konflikte offenbarten. Er reiste mit Kwairde, Nasare und den Zwillingen Irim und Kirim, um Aderishia zu finden, die sich unter Crystania's versiegelten Wesen befand. Während dieser Quest rettete er trotz Gefahr einen Mann aus einem Tornado, was seinen anhaltenden Mut zeigte. Er konnte Irims Verwandlung in einen „Schlüssel von Crystania“ nicht verhindern, was ihn zutiefst erschütterte, doch überzeugte er Kirim zu bleiben – ein Zeichen wachsender Führungsstärke.
Reydon begleitete Sheru in die Chaos-Welt, wo er Visionen vergangener Tode durchlebte, darunter den Verlust seiner Kindheitskatze. Kirim griff ein, um ihn vor dem Versinken in diesen Erinnerungen zu bewahren, was ihre Bindung unterstrich. In Ashrams „Herzschloss“ kämpfte Reydon gegen eine Illusion von Beld, während er Sherus Weg zu Ashram unterstützte. Kirim durchlief schließlich eine letzte Verwandlung, erhielt Flügel, um Seelen ins Jenseits zu tragen. Reydon haderte mit diesem Schicksal und lehnte Crystania's fatalistische Traditionen ab, obwohl Kirim seine Rolle bei ihrer Selbstbestätigung anerkannte.
Roman-Adaptionen zeigen Reydon mit größerem Ehrgeiz und aktiveren Bemühungen, Crystania's Gesellschaftsstrukturen zu ändern – im Gegensatz zu seiner reaktiveren Darstellung im Anime.
Nach der Ermordung seiner Eltern während eines Aufstands im Da'nan-Schloss schwor Reydon Rache. Seine Trauer und sein Vergeltungsdrang veranlassten ihn, dem Ruf von Barbas, dem Gott von Crystania, zu folgen, der ihm Macht im Austausch für Dienste versprach. Dieser Pakt öffnete die Götterwand und ermöglichte Reydon, Nasare, Kwairde und der Magierin Aderishia den Eintritt nach Crystania, später gefolgt vom Krieger Obier und seinem Lehrling Raifan.
In Crystania bestimmten Reydons Sensibilität und Impulsivität sein Handeln. Er verbündete sich mit Sheru, einem Dunkelelfen, der Ashrams Seele aus Barbas' Griff befreien wollte. Als Barbas ein Dorf aus Machtdemonstration zerstörte, vertiefte sich Reydons Hass auf sinnlosen Tod. Während des Angriffs versuchte er, den feindlichen Kommandanten Rio zu retten, wobei er Leben über Gruppenzugehörigkeit stellte. Grabia starb bei einem wagemutigen Vorstoß zum Dayton-Schloss, ein Verlust, den Reydon kurz betrauerte, bevor er weitermachte.
Im Dayton-Schloss bot Barbas Reydon unbegrenzte Macht für Rache an, falls er Sheru töte. Reydon lehnte ab und griff stattdessen Barbas an. Diese Weigerung markierte einen Wendepunkt – weg von Rachsucht, hin zum Schutz anderer.
Nach Barbas' Niederlage fand Reydon als Schmied relativen Frieden, bis unerklärliche Stimmen und Angriffe seltsamer Monster ungelöste seelische Konflikte offenbarten. Er reiste mit Kwairde, Nasare und den Zwillingen Irim und Kirim, um Aderishia zu finden, die sich unter Crystania's versiegelten Wesen befand. Während dieser Quest rettete er trotz Gefahr einen Mann aus einem Tornado, was seinen anhaltenden Mut zeigte. Er konnte Irims Verwandlung in einen „Schlüssel von Crystania“ nicht verhindern, was ihn zutiefst erschütterte, doch überzeugte er Kirim zu bleiben – ein Zeichen wachsender Führungsstärke.
Reydon begleitete Sheru in die Chaos-Welt, wo er Visionen vergangener Tode durchlebte, darunter den Verlust seiner Kindheitskatze. Kirim griff ein, um ihn vor dem Versinken in diesen Erinnerungen zu bewahren, was ihre Bindung unterstrich. In Ashrams „Herzschloss“ kämpfte Reydon gegen eine Illusion von Beld, während er Sherus Weg zu Ashram unterstützte. Kirim durchlief schließlich eine letzte Verwandlung, erhielt Flügel, um Seelen ins Jenseits zu tragen. Reydon haderte mit diesem Schicksal und lehnte Crystania's fatalistische Traditionen ab, obwohl Kirim seine Rolle bei ihrer Selbstbestätigung anerkannte.
Roman-Adaptionen zeigen Reydon mit größerem Ehrgeiz und aktiveren Bemühungen, Crystania's Gesellschaftsstrukturen zu ändern – im Gegensatz zu seiner reaktiveren Darstellung im Anime.
Titel
Reydon
Besetzung
- Frederic Popovicdatabase_lang_french
- Simone D'Andreadatabase_lang_italian