Anime-Übersicht: Legend of Crystania: The Chaos Ring
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Barbas, eine Gottheit aus dem Pantheon von Crystania, war ursprünglich der Gott der Herrschaft, Macht und Rache. Er blieb während des Krieges der Götter neutral und floh mit anderen neutralen Göttern nach Crystania, um dem Konflikt zu entkommen. Dort legte er seine göttliche Gestalt ab und versiegelte seine Seele in einem Tiger, um als tierischer Gottkönig der Herrschaft über Berudia zu regieren. Seine Anhänger erhielten die Fähigkeit, sich in Tiger zu verwandeln.
Jahrhunderte später traf Barbas auf Ashram, den Anführer des Marmo-Volkes aus Lodoss, das nach neuem Land suchte. Barbas bot Ashram an, die undurchdringliche Göttermauer zu passieren, im Austausch für Ashrams Körper. Ashram willigte ein und erlaubte Barbas, Besitz von ihm zu ergreifen. Diese menschliche Form verlieh Barbas deutlich mehr Macht als anderen tierischen Göttern und ermöglichte es ihm, sich aus dem göttlichen Zyklus von Crystania zu lösen. Er erklärte sich zum „König der Götter“ und strebte an, den Kontinent von der Dayton-Burg aus zu erobern.
Barbas sah sich jedoch mit dem anhaltenden Widerstand von Ashrams Seele konfrontiert, die seine Kontrolle über den Körper herausforderte. Dieser innere Kampf schwächte Barbas’ Vorherrschaft. Er identifizierte einen jungen Mann namens Redon, der von intensivem Zorn erfüllt war, als potenziellen neuen Wirt. Indem er Redons Emotionen manipulierte, öffnete Barbas eine Lücke in der Göttermauer, um ihn anzulocken. Er vernichtete ein ganzes Dorf, einschließlich seiner eigenen Anhänger, um Macht zu demonstrieren und Redon von seinem Angebot zu überzeugen. Als Redon sich weigerte, die Dunkelelfe Sheru (ehemals Pirotess) zu töten, wurde Barbas konfrontiert. Sheru nutzte den Chaosring, um seine Kontrolle über Ashrams Körper zu stören, was zu seiner Niederlage führte.
Nach dieser Niederlage überdauerte Barbas’ Geist. Seine Anhänger planten seine Wiedererweckung, indem sie die Weckglocke läuteten, die durch einen Zauber geschützt war, der Crystanier daran hinderte, sie zu aktivieren. Barbas’ Statthalter Garudi versuchte, alle Chaosringe und ihre Träger zu vernichten, um Bedrohungen auszuschalten. Währenddessen quälte Barbas weiterhin Ashrams Seele, sperrte ihn in die Welt des Chaos ein und gab sich als Ashrams ehemaliger König Beld aus, um Ereignisse zu manipulieren. Von Träumen über Ashrams Leiden verfolgt, begab Sheru sich auf eine Queste, um mit einem weiteren Chaosring das Chaosreich zu betreten und Barbas gegenüberzutreten. Barbas’ Geist wurde endgültig besiegt, als Ashram in einer letzten Konfrontation im Chaosreich die Kontrolle über seinen Körper zurückerlangte.
Jahrhunderte später traf Barbas auf Ashram, den Anführer des Marmo-Volkes aus Lodoss, das nach neuem Land suchte. Barbas bot Ashram an, die undurchdringliche Göttermauer zu passieren, im Austausch für Ashrams Körper. Ashram willigte ein und erlaubte Barbas, Besitz von ihm zu ergreifen. Diese menschliche Form verlieh Barbas deutlich mehr Macht als anderen tierischen Göttern und ermöglichte es ihm, sich aus dem göttlichen Zyklus von Crystania zu lösen. Er erklärte sich zum „König der Götter“ und strebte an, den Kontinent von der Dayton-Burg aus zu erobern.
Barbas sah sich jedoch mit dem anhaltenden Widerstand von Ashrams Seele konfrontiert, die seine Kontrolle über den Körper herausforderte. Dieser innere Kampf schwächte Barbas’ Vorherrschaft. Er identifizierte einen jungen Mann namens Redon, der von intensivem Zorn erfüllt war, als potenziellen neuen Wirt. Indem er Redons Emotionen manipulierte, öffnete Barbas eine Lücke in der Göttermauer, um ihn anzulocken. Er vernichtete ein ganzes Dorf, einschließlich seiner eigenen Anhänger, um Macht zu demonstrieren und Redon von seinem Angebot zu überzeugen. Als Redon sich weigerte, die Dunkelelfe Sheru (ehemals Pirotess) zu töten, wurde Barbas konfrontiert. Sheru nutzte den Chaosring, um seine Kontrolle über Ashrams Körper zu stören, was zu seiner Niederlage führte.
Nach dieser Niederlage überdauerte Barbas’ Geist. Seine Anhänger planten seine Wiedererweckung, indem sie die Weckglocke läuteten, die durch einen Zauber geschützt war, der Crystanier daran hinderte, sie zu aktivieren. Barbas’ Statthalter Garudi versuchte, alle Chaosringe und ihre Träger zu vernichten, um Bedrohungen auszuschalten. Währenddessen quälte Barbas weiterhin Ashrams Seele, sperrte ihn in die Welt des Chaos ein und gab sich als Ashrams ehemaliger König Beld aus, um Ereignisse zu manipulieren. Von Träumen über Ashrams Leiden verfolgt, begab Sheru sich auf eine Queste, um mit einem weiteren Chaosring das Chaosreich zu betreten und Barbas gegenüberzutreten. Barbas’ Geist wurde endgültig besiegt, als Ashram in einer letzten Konfrontation im Chaosreich die Kontrolle über seinen Körper zurückerlangte.
Titel
Barbus
Besetzung
- Tom Byrnedatabase_lang_english