Anime-Übersicht: Legend of Crystania: The Chaos Ring
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Kwairde dient dem edlen Haus Haven im Königreich Da'nan treu ergeben. Seine Hauptaufgabe besteht darin, Prinz Redon, den Erben von Lord Haven, zu beschützen. Kwairde zeigt beträchtliche Kampffertigkeiten, indem er effektiv einen Dolch und eine Peitsche gegen Bedrohungen einsetzt.
Als verräterische Fraktionen innerhalb der königlichen Kavallerie Lord Haven und seine Frau Meira ermorden, sichert Kwairde sofort die Sicherheit von Prinz Redon. Er ermöglicht die Flucht des Prinzen aus Da'nan und begleitet ihn zusammen mit den Gefährten Nasare und Madam Aderishia. Diese Flucht führt sie zur undurchdringlichen Göttermauer, die an die heiligen Lande von Crystania grenzt. Nachdem Barbas Redon lockt und einen Weg durch die Mauer öffnet, begleitet Kwairde den Prinzen in dieses fremde Reich.
In Crystania setzt Kwairde seine schützende Rolle fort. Er bekämpft feindliche Wesen, darunter gestaltwandelnde Echsenmenschen, die dem Gott Rumiss dienen, und demonstriert dabei seine Kampffähigkeiten. Später hilft er der Gruppe von Boakes, Anhängern des Gottes Direon, und verteidigt die Dunkelelfe Sheru gegen Angreifer. Während der anschließenden Reise wird Kwairde zusammen mit Boakes und dem jungen Magier Raifan gefangen genommen, nachdem Barbas ein Dorf, das sie beherbergt, angreifen lässt.
Im Gefängnis von Dayton Castle, der Festung von Barbas, gelingt Kwairde mit Boakes und Raifan die Flucht aus ihrer Zelle. Er schließt sich dem Kampf außerhalb der Burg an und stellt sich Garudi – einem von Barbas' Untergebenen, der in einen Säbelzahntiger verwandelt wurde – entgegen, um Sheru zu schützen. Kwairde begleitet Prinz Redon dann weiter in die Burg, als sie sich in Richtung des Thronsaals von Barbas vorarbeiten, und beteiligt sich an den Bemühungen, die Verteidigung zu durchbrechen und den Götterkönig zu stellen.
Als verräterische Fraktionen innerhalb der königlichen Kavallerie Lord Haven und seine Frau Meira ermorden, sichert Kwairde sofort die Sicherheit von Prinz Redon. Er ermöglicht die Flucht des Prinzen aus Da'nan und begleitet ihn zusammen mit den Gefährten Nasare und Madam Aderishia. Diese Flucht führt sie zur undurchdringlichen Göttermauer, die an die heiligen Lande von Crystania grenzt. Nachdem Barbas Redon lockt und einen Weg durch die Mauer öffnet, begleitet Kwairde den Prinzen in dieses fremde Reich.
In Crystania setzt Kwairde seine schützende Rolle fort. Er bekämpft feindliche Wesen, darunter gestaltwandelnde Echsenmenschen, die dem Gott Rumiss dienen, und demonstriert dabei seine Kampffähigkeiten. Später hilft er der Gruppe von Boakes, Anhängern des Gottes Direon, und verteidigt die Dunkelelfe Sheru gegen Angreifer. Während der anschließenden Reise wird Kwairde zusammen mit Boakes und dem jungen Magier Raifan gefangen genommen, nachdem Barbas ein Dorf, das sie beherbergt, angreifen lässt.
Im Gefängnis von Dayton Castle, der Festung von Barbas, gelingt Kwairde mit Boakes und Raifan die Flucht aus ihrer Zelle. Er schließt sich dem Kampf außerhalb der Burg an und stellt sich Garudi – einem von Barbas' Untergebenen, der in einen Säbelzahntiger verwandelt wurde – entgegen, um Sheru zu schützen. Kwairde begleitet Prinz Redon dann weiter in die Burg, als sie sich in Richtung des Thronsaals von Barbas vorarbeiten, und beteiligt sich an den Bemühungen, die Verteidigung zu durchbrechen und den Götterkönig zu stellen.
Titel
Kwairde
Besetzung
- Joe Hamiltondatabase_lang_english