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Amane, auch bekannt als Laevateinn, verkörpert das legendäre nordische Schwert, von dem einst gesagt wurde, es würde die Welt in Brand setzen. Ursprünglich aus Muspelheim stammend, führt sie Killium, das aus der zerstörerischen Kraft der Laevateinn-Klinge geboren wurde. Diese Verbindung zu immenser Macht steht im Widerspruch zu ihrer Kernidentität als selbsternannte wurzellose Wanderin, die sich aktiv vor Verpflichtungen oder tiefen Bindungen drückt. Sie zeigt ausgeprägte Faulheit und zieht es vor, aus der Ferne zu beobachten, anstatt sich direkt einzubringen, wobei sie besonders amüsiert ist, wenn sie beschäftigte Menschen beobachtet. Nickerchen sind ihre bevorzugte Freizeitbeschäftigung, was ihre distanzierte Natur unterstreicht.

Fragmentierte Erinnerungen verfolgen sie, dominiert von einem Bild eines prächtigen Hahns auf dem Weltenbaum. Die Mythologie besagt, dass ihr Schwert das Einzige ist, das dieses Wesen töten kann, doch sie hat keine Erinnerung an die Tat. Diese Leere nährt eine anhaltende Besessenheit von dem Vogel und äußert sich als unerklärliche Abneigung gegen Hühner. Tief im Inneren glaubt sie, dass die Niederlage dieses Hahns ihre traumatischen Erinnerungen an die Zerstörung der Welt auslöschen und sie möglicherweise von ihrer Einsamkeit und emotionalen Distanz befreien könnte. Unter ihrer äußerlich unnahbaren Fassade verbirgt sich eine grundlegende Einsamkeit, die sie nur schwer anerkennen kann.

Ihr Charakter entfaltet sich allmählich, insbesondere durch anhaltende Interaktionen mit Vanargand. Seine Bemühungen brechen langsam ihre emotionalen Verteidigungsmechanismen auf und legen ein begrabenes Verlangen nach Gesellschaft sowie einen zuvor unerkannten, heftigen Wunsch offen, Kameraden zu beschützen, was einen Wandel von ihrer anfänglichen Isolation markiert. Visuell spiegelt ihr Design ihren Waffenumriss und militärische Untertöne wider, oft mit Jacken, die markante Fadenmuster aufweisen.

Ein männliches Gegenstück verkörpert ebenfalls die Macht der Laevateinn-Klinge. Obwohl er denselben Ursprung in Muspelheim und dasselbe Geburtsdatum teilt, unterscheidet er sich stark in der Persönlichkeit. Er verkörpert Zynismus und Nihilismus, betrachtet greifbare Dinge als wertlos und verachtet alles, was er als sinnlos erachtet. Nur sich selbst vertrauend, lehnt er Anführer und Kameraden ab, beeinflusst von seiner Prime-Version, Codename Zero, dem ersten Killer Prince. Seine Art ist bösartig, launenhaft und listig, was Parallelen zum nordischen Trickstergott Loki zieht, der mit der Klinge verbunden ist. Er zeigt eine starke Abneigung gegen emotionale Provokationen und interpretiert solche Reaktionen als tiefgreifende Schwächen.

Seine Entwicklung widerspricht subtil seiner professierten Ideologie. Trotz seiner Behauptungen von Selbstständigkeit öffnet er sein Herz nachweislich für Valyn und den Kommandanten und arbeitet bereitwillig mit Kameraden zusammen. Diese beobachtbare Veränderung wird für andere offensichtlich, obwohl seine stachelige Natur direkte Kommentare zu diesem Widerspruch unterbindet. Visuell teilt er Designelemente wie Jackenfadenmuster und Schuhfarbe mit seinem weiblichen Gegenstück, integriert jedoch schwerere, schloss- oder schlüsselähnliche metallische Elemente in seine Kleidung, die die Gefangenschaft der mythischen Klinge symbolisieren. Beide Versionen zeigen letztlich die Fähigkeit, über ihre anfängliche Isolation oder ihren Nihilismus hinauszuwachsen und komplexe innere Bedürfnisse unter ihren furchterregenden Fassaden zu offenbaren.

Das legendäre Schwert Laevateinn selbst, die Quelle ihrer Existenz, trägt immense zerstörerische Überlieferungen in der nordischen Mythologie. Geschmiedet von Loki, war es in der Lage, den Hahn Víðópnir auf dem Weltenbaum zu töten. Diese Mythologie prägt direkt die Hintergrundgeschichten der Charaktere und ihre Verbindung zu weltverändernden Ereignissen.
Titel
Amane/Laevateinn
Besetzung
  • Yukanadatabase_lang_japanese