entry_text
Izayoi Sakamaki entstammte einem wurzellosen Dasein in Pflegefamilien, wechselte zwischen Heimen, die ihn als schwierig abstempelten. Schließlich initiierte er ein hochriskantes Spiel, in dem er andere herausforderte, ihn innerhalb eines Zeitlimits zu finden, auf der Suche nach jemandem mit gleichem Können. Canaria entdeckte ihn kurz vor Ablauf der Zeit und schlug eine Wette vor: Seine Niederlage bedeutete, ihr Sohn zu werden. Er akzeptierte und reiste zwei Jahre lang mit ihr, wobei er umfangreiches Wissen über Mythologie und wissenschaftliche Konzepte erwarb. Ein Vorfall an den Iguza-Fällen führte dazu, dass er aus Enttäuschung über einen vermissten legendären Dämon die Hälfte eines Damms zerstörte, was ihre Flucht erzwang. Canaria gründete später ein Waisenhaus, bevor sie unheilbar erkrankte. Um ihren letzten Wunsch zu erfüllen, schrieb er sich in einer High School ein. Nach ihrem Tod erhielt er sowohl einen mysteriösen Brief als auch eine Vorladung bezüglich ihres Testaments. Das Testament enthielt ein Rätsel, das mit Verschwindensfällen im Pflegeheim verbunden war und zu einer Konfrontation mit dem Todesgott Baron La Croix führte. Sein Überleben enthüllte Canarias posthume Herausforderung: Öffne den Brief, um in eine Welt des ewigen Konflikts einzutreten, oder verbleibe in seinem sorglosen Leben. Er wählte Ersteres, auf der Suche nach größeren Herausforderungen.

Nach seiner Versetzung nach Little Garden zusammen mit Asuka Kudō und Yō Kasukabe bewies er sofort scharfe Wahrnehmung, indem er die Anwesenheit von Black Rabbit erkannte. Seine erste Handlung bestand darin, sie zu einem Probe-Gift-Game herauszufordern, das er mühelos gewann. Anstatt sich der Gruppe anzuschließen, begab er sich an den Rand der Welt, um einen Wassergott an den Tritonis-Fällen zu bekämpfen, besiegte ihn und sicherte sich einen Wassersetzling, der entscheidend für die Wiederherstellung des öden Territoriums der No-Names-Gemeinschaft war. Er erkannte Black Rabbits wahres Motiv für ihre Beschwörung – den Niedergang der No-Names nach dem Verlust ihres Namens, Banners und Mitglieder an einen Dämonenlord – und versprach Hilfe, angetrieben von der Aussicht, mächtige Gegner zu bekämpfen und den Ruf der Gemeinschaft wiederherzustellen.

Seine Fähigkeiten konzentrieren sich auf „Code:Unknown“, eine Fähigkeit, die sich der Bewertung durch das Fragment von Laplace widersetzt und die Negierung oder Zerstörung anderer übernatürlicher Gifts ermöglicht. Er verfügt über immense physische Stärke, Geschwindigkeit, Ausdauer, sensorische Schärfe und begrenzte Lichtmanipulation. Spätere Enthüllungen deuten auf das Potenzial hin, Sterne zu zerstören, obwohl das Freischalten bestimmte Auslöser erfordert. Seine Kampfkraft ermöglicht es ihm, Götter und mythische Wesen zu bezwingen, während sein Intellekt komplexe Gift-Game-Rätsel löst, wie das Szenario des Rattenfängers von Hameln. Er besitzt umfangreiches Wissen über globale Mythologien und wissenschaftliche Prinzipien, das er oft strategisch anwendet. Nach der Zerstörung seiner Kopfhörer und Schuluniform während des Underwood-Arcs wählte er eine neue Kleidung: ein gelbes Hemd, rote Zip-Weste, schwarze Jacke, graue Hose und braune Stiefel, später ergänzt durch Bergbauausrüstung für spezifische Herausforderungen. Später erwarb er zusätzliche Fähigkeiten wie [Last Future of Embryo], Aurora Pillar und Leos Sonnenautorität.

Seine Persönlichkeit vereint intellektuelle Neugier mit hedonistischer Suche nach Aufregung. Er beschreibt sich selbst als vulgär, wild und unvorhersehbar von Konflikten angezogen, wobei er häufig perverse Sticheleien über Black Rabbits Figur oder Jungfräulichkeit austauscht. Er beteiligt sich nur an Unternehmungen, die er als interessant erachtet, und akzeptiert freiwillig Handicaps, um die Herausforderung zu steigern. Trotz einer oberflächlichen Leichtfertigkeit zeigt er hohe Intelligenz, löst verzwickte Rätsel und demonstriert breite Expertise. Er folgt einem persönlichen Moralkodex: „Zertrampelt sowohl die Starken als auch die Schwachen“, zeigt keine inherente Gnade gegenüber Gegnern, Göttern, Verbündeten oder Dämonenlords. Dennoch schätzt er Fairness und verachtet diejenigen, die Schwache, insbesondere Kinder, ausnutzen. Als schlechter Verlierer übt er nach Niederlagen obsessiv Fähigkeiten, wie beim unermüdlichen Kochen nach einer Niederlage gegen Yō. Loyalität prägt sein Handeln; er lehnt Angebote stärkerer Gemeinschaften ab, um den No-Names zu helfen, und gerät in unkontrollierte Wut, wenn Kameraden wie Black Rabbit schwer verletzt werden. Sein zentraler Antrieb bleibt „Spaß zu haben“, doch übernimmt er zunehmend Lasten allein, da er glaubt, seine Macht isoliere ihn von verlässlichen Verbündeten.

Entwicklungen zeigen ein vertieftes Engagement für die No-Names über anfängliches Thrill-Suchen hinaus. Er plant aktiv Strategien, um ihren Ruf wiederherzustellen, nutzt den Namen des Anführers Jin Russel als Sammelpunkt nach der Niederlage gegen Fores Garo. Er mentorierte Jin und versprach, ihr verschlepptes ehemaliges Mitglied Leticia Draculair zurückzuholen. Seine Schutzinstinkte erstrecken sich auf die Kinder der Gemeinschaft, konfrontiert Spione und bietet Rache für ermordete Geiseln. Kleidungswechsel symbolisieren Wachstum vom distanzierten Unruhestifter zum engagierten Beschützer. Konfrontationen mit Wesen wie His Highness während des Alliance-Flag-Arcs zwingen ihn, emotionale Einsätze jenseits persönlichen Vergnügens anzuerkennen, was zu unkontrollierter Wut führt, wenn Verbündete gefährdet sind. In späteren Arcs wie Last Embryo sieht er sich eskalierenden Bedrohungen und Verantwortungen gegenüber, verfeinert weiterhin seine Fähigkeiten und Führung, während er mit der Isolation ringt, die seine Macht mit sich bringt.
Titel
Izayoi Sakamaki
Besetzung
  • Josh Grelledatabase_lang_english
  • Shintarō Asanumadatabase_lang_japanese