Anime-Übersicht: Go! Go! Ackman
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Ackman, ein 200-jähriger Dämonenjunge, erwacht aus einem 50-jährigen Schlaf, um den Auftrag seiner Eltern fortzuführen: Menschen abschlachten und ihre Seelen dem Dunklen Lord zum Profit verkaufen. Seine Schwester Medusa stattet ihn mit moderner Kleidung und einem Schwert aus, das sein antiquiertes Dreizack ersetzt, während sein geflügelter, blutroter Begleiter Goldon die geernteten Seelen in einem Glas aufbewahrt.
Obwohl er seiner höllischen Mission verpflichtet ist, zeigt Ackman paradoxerweise Schüchternheit gegenüber menschlichen Mädchen und widmet sich gewöhnlichen Freizeitbeschäftigungen – Autofahren, Super-Famicom-Spielen und dem Ausliefern von Seelen im Palast des Dunklen Lords. Getrieben von Gier heiratet er die wohlhabende Teufelin Majo, nachdem er ihren Ex-Geliebten Dedevil besiegt hat, und sichert sich so ihr Vermögen.
Seine unerbittlichen Kämpfe mit Tenshi, einem engelhaften Cherub, schüren anhaltende Konflikte. Tenshis gescheiterte Versuche, ihn aufzuhalten – darunter ein fehlgeleiteter Raketenangriff, der einen Schulbus vernichtet – führen zu zivilen Opfern. Nach wiederholten Niederlagen und Tenshis Verhaftungen engagiert der Engel die Attentäter Michel Yamada und Josephine Matsumoto, die beide von Ackman überwältigt werden.
Vorübergehend verbündet er sich mit zwei Marsianern, um die Menschheit auszulöschen, doch nach ihrem Verrat wendet er sich gegen sie und beseitigt seine ehemaligen Partner. Seine Abenteuer erstrecken sich auf multiverse Turniere, darunter einen Auftritt im Other World Tournament, das von Goku und Pikkon beobachtet wird.
Ackmans Design erinnert an Future Trunks, mit moderner Kleidung und einer Klinge. Spin-offs wie *Dragon Ball Heroes: Victory Mission* zeigen ihn in Kampfturnieren, während Videospiele Seelen-Ernte-Quests, Platformer-Herausforderungen und dynamische Kämpfe mit Bomben und Schwertern darstellen, wobei die Mechanik zwischen den Titeln variiert.
Medienporträts zeigen ihn durchweg als freches, kampferfahrenes Wesen, das auf transaktionale Gewinne fixiert ist, ohne moralische Entwicklung oder Selbstreflexion.
Obwohl er seiner höllischen Mission verpflichtet ist, zeigt Ackman paradoxerweise Schüchternheit gegenüber menschlichen Mädchen und widmet sich gewöhnlichen Freizeitbeschäftigungen – Autofahren, Super-Famicom-Spielen und dem Ausliefern von Seelen im Palast des Dunklen Lords. Getrieben von Gier heiratet er die wohlhabende Teufelin Majo, nachdem er ihren Ex-Geliebten Dedevil besiegt hat, und sichert sich so ihr Vermögen.
Seine unerbittlichen Kämpfe mit Tenshi, einem engelhaften Cherub, schüren anhaltende Konflikte. Tenshis gescheiterte Versuche, ihn aufzuhalten – darunter ein fehlgeleiteter Raketenangriff, der einen Schulbus vernichtet – führen zu zivilen Opfern. Nach wiederholten Niederlagen und Tenshis Verhaftungen engagiert der Engel die Attentäter Michel Yamada und Josephine Matsumoto, die beide von Ackman überwältigt werden.
Vorübergehend verbündet er sich mit zwei Marsianern, um die Menschheit auszulöschen, doch nach ihrem Verrat wendet er sich gegen sie und beseitigt seine ehemaligen Partner. Seine Abenteuer erstrecken sich auf multiverse Turniere, darunter einen Auftritt im Other World Tournament, das von Goku und Pikkon beobachtet wird.
Ackmans Design erinnert an Future Trunks, mit moderner Kleidung und einer Klinge. Spin-offs wie *Dragon Ball Heroes: Victory Mission* zeigen ihn in Kampfturnieren, während Videospiele Seelen-Ernte-Quests, Platformer-Herausforderungen und dynamische Kämpfe mit Bomben und Schwertern darstellen, wobei die Mechanik zwischen den Titeln variiert.
Medienporträts zeigen ihn durchweg als freches, kampferfahrenes Wesen, das auf transaktionale Gewinne fixiert ist, ohne moralische Entwicklung oder Selbstreflexion.
Titel
Ackman
Besetzung
- Megumi Urawadatabase_lang_japanese