Anime-Übersicht: Noblesse
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Rajak Kertia ist ein reinblütiger Adeliger und ehemaliger Anführer des Kertia-Clans, berühmt für seine Meisterschaft in Assassination und Tarnung. Er ist der älteste Sohn von Ragar Kertia und der ältere Bruder von Rael Kertia, der die Clanführung nach dem Eintritt seines Vaters in den ewigen Schlaf übernahm. Äußerlich trägt er blondes Haar, das halb nach hinten gekämmt ist, während die linke Seite lose sein Gesicht umrahmt, und er verdeckt typischerweise die untere Hälfte seines Gesichts. Wie alle reinblütigen Adeligen hat er rote Augen und eine große, imposante Statur, lächelt selten, doch sein Ausdruck gilt als beeindruckend, wenn er es tut.
Seine Persönlichkeit vereint unerschütterliche Loyalität, Würde und ein starkes Pflichtbewusstsein. Er befolgt die Befehle des Lords von Lukedonia ohne Frage und hat tiefen Respekt für andere Clanführer. Rajak wahrt die Ehre seines Clans mit strenger Disziplin, was sich zeigt, als er sich mit seiner Seelenwaffe Kartas selbst verstümmelte, um Raels unehrenhaften Hinterhalt zu sühnen. Trotz seines ernsten Wesens zeigt er Momente von Gutgläubigkeit, etwa wenn er niedere Aufgaben wie Abwaschen für menschliche Verbündete übernimmt oder Raels Grübeln als wachsamen Wachdienst missinterpretiert. Seine Hingabe zu Rael ist tief; er bietet an, die Clanführung abzugeben, sollte Rael sie wünschen.
Rajaks Hintergrund dreht sich um das Erbe von Kartas, einer Seelenwaffe, die sein Vater absichtlich teilte, um sie mit Rael zu teilen, wodurch Rajak eine unvollständige Version erhielt. Von Anfang an über diese Einschränkung informiert, widmete er sich intensivem Training, um dies auszugleichen, und strebte mit bloßem Willen und Können danach, Clanführern mit vollständigen Seelenwaffen gleichzukommen. Dieser Einsatz brachte ihm Anerkennung von Persönlichkeiten wie Frankenstein und dem Unions-Ältesten Gradeus ein.
Seine Geschichte zeigt eine Entwicklung vom strengen Vollstrecker zum strategischen Verbündeten. Frühe Missionen umfassen die Rückholung von Seira J. Loyard aus der Menschenwelt und Konfrontationen mit Frankenstein und Cadis Etrama Di Raizel; er duelliert sich mit Frankenstein, wobei sie nach einer Unterbrechung gegenseitigen Respekt entwickeln. Später verbündet er sich mit Frankenstein gegen die Unions-Ältesten, koordiniert Überraschungsangriffe und beweist Kampfstärke. Getrieben von Selbstverbesserung trainiert er in Frankensteins Einrichtungen, lehnt Raels Angebot ab, Kartas zu vereinen, und besteht darauf, seine Grenzen durch eigene Anstrengung zu überwinden – eine Entschlossenheit, die Raizel lobt.
Rajak nimmt an entscheidenden Konflikten teil: einem langen Duell mit dem Werwolf-Krieger Kentas auf Roctis’ Insel und der Verteidigung Lukedonias gegen verräterische Adelige und Werwölfe. In seiner letzten Tat opfert er sich, um Lukedonia vor einer Invasion zu warnen. Umzingelt von Feinden, die seine unübertroffene Geschwindigkeit anerkennen, kämpft er, bis sein Körper versagt, und erfüllt so seinen Wunsch, für Lukedonia zu sterben. Sein Tod wird zum Katalysator für den Krieg der Adeligen gegen die Werwölfe.
Seine Fähigkeiten spiegeln die Tarnungsspezialisierung seines Clans wider. Als schnellster Adeliger bewegt er sich mit hypersonischer Geschwindigkeit, weicht Nahkampflaserbeschuss aus und übertrifft Elite-Werwölfe. Kartas, seine zweiteilige Dolch-Seelenwaffe, ermöglicht es ihm, seine Aura und Präsenz zu löschen, was seine Tarnung verstärkt. Zu seinen Techniken zählen physische Doppelgänger-Illusionen zur Verwirrung, Tarnung durch Umgebungsanpassung und ein Schattenumhang für Verteidigung und Mobilität. Zudem ist er ein erfahrener Fährtenleser, der clanspezifische Codes entschlüsselt und Ziele über weite Distanzen verfolgt.
Seine Persönlichkeit vereint unerschütterliche Loyalität, Würde und ein starkes Pflichtbewusstsein. Er befolgt die Befehle des Lords von Lukedonia ohne Frage und hat tiefen Respekt für andere Clanführer. Rajak wahrt die Ehre seines Clans mit strenger Disziplin, was sich zeigt, als er sich mit seiner Seelenwaffe Kartas selbst verstümmelte, um Raels unehrenhaften Hinterhalt zu sühnen. Trotz seines ernsten Wesens zeigt er Momente von Gutgläubigkeit, etwa wenn er niedere Aufgaben wie Abwaschen für menschliche Verbündete übernimmt oder Raels Grübeln als wachsamen Wachdienst missinterpretiert. Seine Hingabe zu Rael ist tief; er bietet an, die Clanführung abzugeben, sollte Rael sie wünschen.
Rajaks Hintergrund dreht sich um das Erbe von Kartas, einer Seelenwaffe, die sein Vater absichtlich teilte, um sie mit Rael zu teilen, wodurch Rajak eine unvollständige Version erhielt. Von Anfang an über diese Einschränkung informiert, widmete er sich intensivem Training, um dies auszugleichen, und strebte mit bloßem Willen und Können danach, Clanführern mit vollständigen Seelenwaffen gleichzukommen. Dieser Einsatz brachte ihm Anerkennung von Persönlichkeiten wie Frankenstein und dem Unions-Ältesten Gradeus ein.
Seine Geschichte zeigt eine Entwicklung vom strengen Vollstrecker zum strategischen Verbündeten. Frühe Missionen umfassen die Rückholung von Seira J. Loyard aus der Menschenwelt und Konfrontationen mit Frankenstein und Cadis Etrama Di Raizel; er duelliert sich mit Frankenstein, wobei sie nach einer Unterbrechung gegenseitigen Respekt entwickeln. Später verbündet er sich mit Frankenstein gegen die Unions-Ältesten, koordiniert Überraschungsangriffe und beweist Kampfstärke. Getrieben von Selbstverbesserung trainiert er in Frankensteins Einrichtungen, lehnt Raels Angebot ab, Kartas zu vereinen, und besteht darauf, seine Grenzen durch eigene Anstrengung zu überwinden – eine Entschlossenheit, die Raizel lobt.
Rajak nimmt an entscheidenden Konflikten teil: einem langen Duell mit dem Werwolf-Krieger Kentas auf Roctis’ Insel und der Verteidigung Lukedonias gegen verräterische Adelige und Werwölfe. In seiner letzten Tat opfert er sich, um Lukedonia vor einer Invasion zu warnen. Umzingelt von Feinden, die seine unübertroffene Geschwindigkeit anerkennen, kämpft er, bis sein Körper versagt, und erfüllt so seinen Wunsch, für Lukedonia zu sterben. Sein Tod wird zum Katalysator für den Krieg der Adeligen gegen die Werwölfe.
Seine Fähigkeiten spiegeln die Tarnungsspezialisierung seines Clans wider. Als schnellster Adeliger bewegt er sich mit hypersonischer Geschwindigkeit, weicht Nahkampflaserbeschuss aus und übertrifft Elite-Werwölfe. Kartas, seine zweiteilige Dolch-Seelenwaffe, ermöglicht es ihm, seine Aura und Präsenz zu löschen, was seine Tarnung verstärkt. Zu seinen Techniken zählen physische Doppelgänger-Illusionen zur Verwirrung, Tarnung durch Umgebungsanpassung und ein Schattenumhang für Verteidigung und Mobilität. Zudem ist er ein erfahrener Fährtenleser, der clanspezifische Codes entschlüsselt und Ziele über weite Distanzen verfolgt.
Titel
Rajak Kertia
Besetzung
- Chris Hackneydatabase_lang_english
- Héctor Menadatabase_lang_spanish
- Grégory Laisnédatabase_lang_french
- Kentarō Kumagaidatabase_lang_japanese