Anime-Übersicht: Ultramarine Magmell
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Inyo ist ein 16-jähriger Junge aus Magmell mit pechschwarzen Haaren und goldenen haselnussbraunen Augen. Seine Kleidung besteht aus einer beigen Uniform mit aufgerollten Ärmeln, schwarzen Stiefeln, einem Gürtel und einer Krawatte, die durch ein goldenes Angler-Abzeichen auf seiner linken Seite betont wird. Drei graue Anstecker in Form von Toto – einer Kreatur, die von seinem ehemaligen Mentor Shuin erschaffen wurde – zieren seinen Hut.

Mit außergewöhnlicher körperlicher Stärke geboren, zeigt er übermenschliche Kraft, Ausdauer, Beweglichkeit und Geschwindigkeit. Diese Eigenschaften ermöglichen ihm Leistungen wie blitzschnelle Bewegungen, die an Teleportation erinnern, das Aushalten verstärkter körperlicher Angriffe und das Heben riesiger Kreaturen mit einer Hand.

Beruflich arbeitet er als Angler und spezialisiert sich auf Such- und Rettungsmissionen in Magmell. Seine Dienste verlangen beträchtliche Bezahlung, was seine pragmatische und gelegentlich merkantile Ader widerspiegelt. Finanzielle Instabilität bringt sein Leben zeitweise durcheinander. Er wirkt scharfsinnig und entspannt, bevorzugt durchdachtes Handeln über Hast. Seine List zeigt sich in wiederholten betrügerischen Geschäften gegenüber einem Händler namens Den-Den. Obwohl er unter Druck normalerweise unerschütterlich ist, kann ihn Manipulation durch Schuldgefühle beeinflussen.

Sein Hintergrund dreht sich um die Mentorschaft unter Shuin, der ihm die Lacht-Fähigkeit beibrachte. Diese Kraft materialisiert Gegenstände durch das Verständnis ihrer Mechanik und Zusammensetzung, kombiniert mit Psychokinese zur Manipulation. Die Manifestationen erscheinen als grau-weiße elektrische Sphären, die sich verfestigen. Obwohl er komplexe Gegenstände wie Granaten oder Miniguns herstellen kann, greift er meist auf einfache scharfe oder stumpfe Werkzeuge zurück. Verweise auf Shuin lösen sichtbare Beklemmung aus, seit ihrem mysteriösen Trennung. Jährlich reinigt er ihre ehemalige Wohnung in der Hoffnung auf Shuins Rückkehr.

Sein Hauptpartner ist Zero, die er während Shuins Verschwinden rettete. Sie dient als seine Assistentin und Bodenunterstützung, nutzt ihre eigene Lacht-Fähigkeit, um Aufklärungs-, Transport- und Kampfdrohnen zu steuern. Zero spricht ihn formell mit „Sir“ oder „Master“ an und managt ihre Logistik. Sie hegt romantische Gefühle für ihn, ob er sich dessen bewusst ist oder sie erwidert, bleibt unklar. Ihre Bindung rührt teilweise von Shuins Anweisung, Zero zu beschützen, was verstärkt wurde, als Inyo sie erneut aus den Fängen eines Antagonisten namens Barton rettete, nachdem sie wieder gefangen genommen worden war.

Kontraste prägen seinen Charakter: professionelle Rücksichtslosigkeit während Missionen koexistiert mit jugendlicher Verletzlichkeit. Emotionale Bindungen an seine Vergangenheit – insbesondere zu Shuin und seinem Haustier Toto – beeinflussen fortwährend sein Handeln.
Titel
Inyou
Besetzung
  • Vincent Borkodatabase_lang_german