Anime-Übersicht: Ultramarine Magmell
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Inyo ist ein 16-Jähriger vom Kontinent Magmell, ausgestattet mit übermenschlicher Kraft, Ausdauer, Beweglichkeit und Geschwindigkeit. Sie haben pechschwarze Haare und goldene haselnussbraune Augen und sind typischerweise in einer khakifarbenen Uniform mit unter den Ellbogen aufgerollten Ärmeln, schwarz-weißen Stiefeln, einem schwarzen Gürtel, einer schwarzen Krawatte und einem goldenen Angler-Abzeichen auf der linken Seite zu sehen. Ein Hut ist mit drei grauen Katzen-Anstecknadeln verziert, die nach einem ehemaligen Haustier namens Toto gefertigt sind.
Ihre Persönlichkeit ist scharf und entspannt, oft nutzen sie Gelegenheiten, um persönliche Bedürfnisse zu befriedigen, während in bestimmten Interaktionen eine mysteriöse oder unheimliche Seite zum Vorschein kommt. Ein starkes Berufsethos definiert ihre Arbeit bei Rettungsmissionen auf Magmell, obwohl sie manchmal eine listige oder grausame Vorgehensweise anwenden und hohe Bezahlung für ihre Dienste fordern. Trotzdem zeigt sich zu Zeiten typisches jugendliches Verhalten, und sie bleiben anfällig für Schuldzuweisungen.
Inyo teilt eine bedeutende Partnerschaft mit Zero, den sie zweimal aus Gefangenschaft retteten. Zero bietet nun Bodenunterstützung, indem er sich in eine Drohne zur Beobachtung, zum Angriff und Transport verwandelt, und dient auch als Sekretär, indem er Inyo formell als "Sir" oder "Master" anspricht. Diese beschützende Dynamik entstand aus einer Anweisung von Shuin, der Inyo anwies, Zero zu beschützen, falls sie sich jemals treffen sollten.
Shuin fungierte sowohl als Beschützer als auch Mentor für Inyo, mit dem sie einst zusammenlebten. Shuin erlaubte einem jungen Inyo, ein seltsames Tier als Haustier zu behalten, und fertigte später die Katzen-Anstecknadeln an, die am Hut getragen werden. Als mächtige Figur war Shuin die Quelle von Inyos Kompetenz in einer speziellen Fähigkeit, und sein mysteriöses Verschwinden verursacht anhaltende emotionale Belastung, was jährliche Besuche in ihrem alten Zuhause in der Hoffnung auf seine Rückkehr auslöst. Inyo wünscht sich, Shuins unvergleichliche Fähigkeiten zu widerlegen.
Sie verfügen über eine Kraft namens Lacht, die jeden Gegenstand durch ein vollständiges Verständnis seiner Mechanik und Zusammensetzung materialisiert, begleitet von psychokinetischer Manipulation. Ein graues und weißes, elektrisches Licht formt sich während der Erschaffung zu einer Kugel, bis der Gegenstand vollständig realisiert ist. Während einfache Schneide- oder Schlagwerkzeuge bevorzugt werden, hat Inyo auch komplexe Waffen wie Granaten und Miniguns sowie Pflanzen herbeigezaubert.
Ihre physischen Fähigkeiten erlauben Leistungen wie sich mit teleportationsähnlichen Geschwindigkeiten zu bewegen, Schläge von Gegnern mit zehnfacher Stärke auszuhalten und eine gigantische Schildkrötenbestie mit einer Hand zu heben.
Ihre Persönlichkeit ist scharf und entspannt, oft nutzen sie Gelegenheiten, um persönliche Bedürfnisse zu befriedigen, während in bestimmten Interaktionen eine mysteriöse oder unheimliche Seite zum Vorschein kommt. Ein starkes Berufsethos definiert ihre Arbeit bei Rettungsmissionen auf Magmell, obwohl sie manchmal eine listige oder grausame Vorgehensweise anwenden und hohe Bezahlung für ihre Dienste fordern. Trotzdem zeigt sich zu Zeiten typisches jugendliches Verhalten, und sie bleiben anfällig für Schuldzuweisungen.
Inyo teilt eine bedeutende Partnerschaft mit Zero, den sie zweimal aus Gefangenschaft retteten. Zero bietet nun Bodenunterstützung, indem er sich in eine Drohne zur Beobachtung, zum Angriff und Transport verwandelt, und dient auch als Sekretär, indem er Inyo formell als "Sir" oder "Master" anspricht. Diese beschützende Dynamik entstand aus einer Anweisung von Shuin, der Inyo anwies, Zero zu beschützen, falls sie sich jemals treffen sollten.
Shuin fungierte sowohl als Beschützer als auch Mentor für Inyo, mit dem sie einst zusammenlebten. Shuin erlaubte einem jungen Inyo, ein seltsames Tier als Haustier zu behalten, und fertigte später die Katzen-Anstecknadeln an, die am Hut getragen werden. Als mächtige Figur war Shuin die Quelle von Inyos Kompetenz in einer speziellen Fähigkeit, und sein mysteriöses Verschwinden verursacht anhaltende emotionale Belastung, was jährliche Besuche in ihrem alten Zuhause in der Hoffnung auf seine Rückkehr auslöst. Inyo wünscht sich, Shuins unvergleichliche Fähigkeiten zu widerlegen.
Sie verfügen über eine Kraft namens Lacht, die jeden Gegenstand durch ein vollständiges Verständnis seiner Mechanik und Zusammensetzung materialisiert, begleitet von psychokinetischer Manipulation. Ein graues und weißes, elektrisches Licht formt sich während der Erschaffung zu einer Kugel, bis der Gegenstand vollständig realisiert ist. Während einfache Schneide- oder Schlagwerkzeuge bevorzugt werden, hat Inyo auch komplexe Waffen wie Granaten und Miniguns sowie Pflanzen herbeigezaubert.
Ihre physischen Fähigkeiten erlauben Leistungen wie sich mit teleportationsähnlichen Geschwindigkeiten zu bewegen, Schläge von Gegnern mit zehnfacher Stärke auszuhalten und eine gigantische Schildkrötenbestie mit einer Hand zu heben.
Titel
Yin Yo
Besetzung
- Clément Moreaudatabase_lang_french