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Otto Suwen besitzt graues Haar, das sein Gesicht umrahmt und knapp unter das Kinn fällt, scharfe blaue Augen und helle Haut. Seine mittlere Statur rührt von seiner früheren Tätigkeit als Kaufmann her. Er gilt als etwas attraktiv, wenn er ernst ist, doch häufige Ausdrücke von Verzweiflung oder Panik mindern dies. Seine Kleidung besteht aus grünen Gewändern mit goldenen Akzenten, darunter ein gegürtetes Outfit, eine dunkelgrüne Kapuze, die mit einer roten Schleife befestigt ist, und eine grüne Uschanka-Mütze mit einer weißen Feder, was ihm eine leichte arabische Note verleiht, die an seine Heimatstadt Picoutatte erinnert.

Geboren zwanzig Jahre vor der Haupthandlung als zweiter Sohn der Leiter der Suwen Company, wurde Otto mit dem Göttlichen Schutz der Seelensprache geboren. Diese Fähigkeit erlaubte ihm, mit nichtmenschlichen Wesen zu kommunizieren, doch anfangs überfluteten ihn ständige Geräusche, Schreie und Todesklagen. Infolgedessen wuchs er emotionslos auf, unfähig, seine Familie zu hören oder zu verstehen. Mit fünf Jahren brachte ihm sein älterer Bruder das Schreiben mit einem Notizbuch bei, was seine erste emotionale Bindung ermöglichte: Als er sich bei seinen Eltern bedankte, rührte sie das zu Tränen. Mit acht zeigte er akademisches Talent, blieb aber sozial zurückhaltend, was zu Isolation führte. Mit zehn, als er seinen Göttlichen Schutz vollends erkannte, führte dessen unbedachte Enthüllung durch seinen jüngeren Bruder zu Ottos Ächtung durch die Stadt und dem abfälligen Spitznamen „Zodda-Käfer-Bastard“.

Sein Leben verschlechterte sich, als er fälschlich einer Affäre mit Diadora Regundra, einer Tochter aus mächtigem Hause, beschuldigt wurde. Mit seiner Fähigkeit deckte er ihre Beziehungen zu acht anderen Männern auf und enthüllte sie, woraufhin Diadora einen Attentäter anheuerte. Otto wurde mit sechzehn aus Picoutatte verbannt. Sein Vater vermittelte ihm eine Lehre, und Otto wurde ein reisender Händler. Seine Unternehmungen waren von ständigem Pech verfolgt: Banditenüberfälle, verdorbene Waren und Unglücke wie ein vom Blitz getroffener Wagen. Dennoch verhinderte sein kaufmännisches Talent den Bankrott. Auf seinen Reisen rettete er Marone Lisbon in Guineb, nachdem sie vom Sohn des Bürgermeisters, Ahim, verraten worden war. Otto lockte Sklavenhändler in eine Falle und inszenierte einen Wagenunfall, der Marone befreite. Er gab ihr seine Ersparnisse, um neu anzufangen.

Otto traf Natsuki Subaru und Emilia, als Subaru nach Transportmitteln suchte. Anfangs eigennützig versuchte Otto, Subaru im Stich zu lassen, als er erfuhr, dass der Weiße Wal ihn verfolgte. Doch wiederholte Interaktionen und gemeinsame Gefahren führten dazu, dass er sich dem Emilia-Lager als Verwalter der internen Angelegenheiten anschloss. Seine Loyalität festigte sich, als er während der Ereignisse im Sanctuary sein Leben riskierte, um Subaru zu helfen, und Bedrohungen wie den misstrauisch beäugten Roswaal L. Mathers gegenübertrat. Oft agiert er als pragmatisches Gegengewicht zu Subarus und Emilias Idealismus, bereit, „den Bösen zu spielen“, um rücksichtslose Aktionen zu verhindern. Diese Rolle verstärkte seinen Stress, besonders nach der Schlacht um Priestella, was in einem Zusammenbruch in Arc 9 gipfelte, wo er sich trotz seiner Bemühungen unzulänglich fühlte. Emilias Zuspruch half ihm, durchzuhalten.

Persönlichkeitsmäßig ist Otto vom Pech verfolgt, sensibel und neigt zu Panik, doch ist er zutiefst loyal. Er betrachtet sich als Pazifist und meidet Gewalt, es sei denn, es geht um den Schutz von Verbündeten. Sein Göttlicher Schutz sammelt strategisch Informationen von nichtmenschlichen Quellen, um Gegner auszumanövrieren. Er unterdrückt seine traumatische Vergangenheit, bleibt aber tief davon geprägt, was sein Mitgefühl und seine schützenden Instinkte gegenüber dem Emilia-Lager nährt, das er als Familie betrachtet.
Titel
Otto
Besetzung
  • Kōhei Amasakidatabase_lang_japanese