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Mary, die jüngere Schwester von Baraz und Nachfahrin von Ghris – einem Reisenden, der vor einem Jahrhundert die zerstörerische Kraft von Hoopa in seiner entfesselten Form mit der Gefängnisflasche versiegelte – ist eine zentrale Figur in der Handlung. Geboren im Arche-Tal, der Siedlung, die Ghris nach der Bändigung Hoopas gründete, wuchs sie gemeinsam mit Baraz und dem mystischen Pokémon in seiner eingeschränkten Form auf und entwickelte eine untrennbare Bindung zu ihm.

Als Kind zeigte Mary einen verspielten und manchmal schelmischen Charakter und schmiedete oft mit Hoopa Streiche. Dazu gehörten beispielsweise, Regen durch Süßigkeiten während einer Dürre zu ersetzen oder unbeabsichtigt eine verehrte Statue zu beschädigen – Handlungen, die mit Baraz’ strenger Haltung gegenüber ihren familiären Pflichten kollidierten. Mit der Zeit reifte sie zu einer entschlossenen Wächterin heran, meisterte die Kräfte des Arche-Tals und übernahm eine beschützende, fast elterliche Rolle für Hoopa.

Ihre Reise konzentriert sich darauf, eine Katastrophe durch Hoopas entfesselte Form abzuwenden. Als Baraz die Gefängnisflasche an sich bringt und ihrem dunklen Einfluss verfällt, ergreift Mary das Artefakt zurück und zwingt Hoopa gewaltsam in seine gebundene Gestalt. Später, nachdem Team Rocket die Flasche zerstört, verbündet sie sich mit Baraz, um sie im Dahara-Turm neu zu erschaffen, indem sie elementare Energien kanalisiert, um das Siegel zu erneuern. Ihre Bemühungen lösen unbeabsichtigt Raum-Zeit-Verzerrungen durch herbeigerufene legendäre Pokémon aus, was das Eingreifen von Arceus erfordert, um die Realität wiederherzustellen.

Marys Entwicklung zeichnet ihren Weg von einer verspielten Jugendlichen zu einer hingebungsvollen Beschützerin nach, wobei sie ihre natürliche Leichtigkeit mit entschlossenem Willen verbindet. Indem sie sich auf Ghris’ Vermächtnis und ihre Bindung zu Hoopa stützt, meistert sie Krisen mit taktischem Geschick, besonders während des Chaos in Dahara City, wo sie Verbündete koordiniert, um Hoopas unkontrollierbare Energie einzudämmen und Schäden durch kämpfende legendäre Pokémon zu reparieren.

Ihre Beziehung zu Hoopa vereint Kameradschaft und Fürsorge. Trotz seiner Unbesonnenheit unterstreicht Marys unerschütterliche Hingabe Themen wie Vergebung und Vertrauen. Diese Dynamik wird weiter im Prolog-Kurzfilm *Hoopa – Das Schelmen-Pokémon* erkundet, der ihre gemeinsame Kindheit und die Herausforderungen, Hoopas chaotische Magie zu bändigen, noch einmal aufgreift.
Titel
Mary
Besetzung
  • Shoko Nakagawadatabase_lang_japanese
  • Ayane Sakuradatabase_lang_japanese