Anime-Übersicht: Dragon Quest: The Adventure of Dai
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Larhart dient als Landreiter in der Drachenlegion und tritt zunächst als kleiner Antagonist unter Baran, seinem Adoptivvater, auf. Geboren von einem Darkling-Vater und einer menschlichen Mutter, weist er violette Haut, kurze blonde Haare, spitze Ohren und Gesichtsmarkierungen auf. Er trägt rötliche Roben mit drachenverzierten Rüstungselementen und führt die Dunkle Rüstungslanze – eine von Lon Beruk geschmiedete Waffe, die gegen Magie und Atemangriffe resistent ist. Diese Lanze verlängert sich im Kampf und integriert sich in seinen Dämonenmagie-Rüstungssatz, der silberne Platten mit dämonischem Motiv aktiviert.
Larharts Persönlichkeit dreht sich um absolute Loyalität zu Baran, den er als Mentor und Vater betrachtet. Obwohl er Menschen generell verachtet, stellt er Barans Ziele über seine persönlichen Vorurteile. Im Kampf schätzt er Effizienz und Ehre und lehnt Taktiken wie Geiselnahme ab; dieses Prinzip veranlasst ihn, den Mit-Drachenreiter Borahorn für solche Unehre hinzurichten. Spezialisiert auf Hochgeschwindigkeits-Lanzentechniken, nutzt er Drehungen für Schwung und Ausweichmanöver, die in seiner Signaturtechnik Klauenbrecher gipfeln – einem Luftwirbel, der eine verheerende Schockwelle freisetzt. Seine Kampfkraft steht Legionskommandanten in nichts nach, und er besiegt Hyunckel beinahe, trotz dessen Überlegenheit gegenüber anderen Drachenreitern. Nachdem Baran ihn in einem Ritual mit Drachenblut wiederbelebt, könnten Larharts körperliche Fähigkeiten gesteigert sein, though die Details unklar bleiben.
Larhart tritt erstmals während Barans Feldzug auf, seinen Sohn Dai zurückzuholen. Als er auf Popp und Hyunckel trifft, duelliert er sich mit Hyunckel und erkennt ihre gemeinsame Verbindung durch Dunkle Rüstungswaffen. Zunächst überlegen, unterliegt er schließlich Hyunckels Nahkampf-Großem Kreuz. In seinen letzten Momenten übergibt er seine Lanze an Hyunckel und bittet ihn, Baran vom Hass zu befreien. Barans Wiederbelebungsritual mit seinem Blut erweckt nach langer Zeit schließlich nur Larhart.
Wiederbelebt, schließt sich Larhart Dais Sache an, um Barans reformierten Willen zu ehren. Während des Heiligenschein-Bogens rettet er Hyunckel und Hym vor König Maximum in Vearns Palast, nimmt seine Dunkle Rüstungslanze wieder in Besitz und vernichtet Feinde mit Klauenbrecher. Im Blutiger Kampf-Bogen unterstützt er die Gruppe gegen Mystvearn und ermöglicht Popp und Maam entscheidende Schwachstellenanalysen. Nach Vearns Niederlage reist er mit Hyunckel.
In Spin-offs erscheint Larhart in *Dragon Quest Monsters: Super Light* als S-Rang-Monster, das durch Synthese erhältlich ist, mit einer SS-Rang-Form „Landreiter Larhart“, die Klauenbrecher und Blitz-Mehrfachstoß beherrscht. Im Mobile Game *A Hero's Bonds* ist er zunächst ein Boss und später ein spielbarer Charakter, der sich auf Stoß- und schattenbasierte Lanzenangriffe spezialisiert, mit Fokus auf Ausdauersteigerung und Schadensresistenz. Er dient auch als Boss in *Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventure of Dai*, wo er schnelle Angriffe einsetzt. Vor 2020 zeigte ihn Anime-Merchandise gelegentlich mit hellblauer statt violetter Haut.
Larharts Persönlichkeit dreht sich um absolute Loyalität zu Baran, den er als Mentor und Vater betrachtet. Obwohl er Menschen generell verachtet, stellt er Barans Ziele über seine persönlichen Vorurteile. Im Kampf schätzt er Effizienz und Ehre und lehnt Taktiken wie Geiselnahme ab; dieses Prinzip veranlasst ihn, den Mit-Drachenreiter Borahorn für solche Unehre hinzurichten. Spezialisiert auf Hochgeschwindigkeits-Lanzentechniken, nutzt er Drehungen für Schwung und Ausweichmanöver, die in seiner Signaturtechnik Klauenbrecher gipfeln – einem Luftwirbel, der eine verheerende Schockwelle freisetzt. Seine Kampfkraft steht Legionskommandanten in nichts nach, und er besiegt Hyunckel beinahe, trotz dessen Überlegenheit gegenüber anderen Drachenreitern. Nachdem Baran ihn in einem Ritual mit Drachenblut wiederbelebt, könnten Larharts körperliche Fähigkeiten gesteigert sein, though die Details unklar bleiben.
Larhart tritt erstmals während Barans Feldzug auf, seinen Sohn Dai zurückzuholen. Als er auf Popp und Hyunckel trifft, duelliert er sich mit Hyunckel und erkennt ihre gemeinsame Verbindung durch Dunkle Rüstungswaffen. Zunächst überlegen, unterliegt er schließlich Hyunckels Nahkampf-Großem Kreuz. In seinen letzten Momenten übergibt er seine Lanze an Hyunckel und bittet ihn, Baran vom Hass zu befreien. Barans Wiederbelebungsritual mit seinem Blut erweckt nach langer Zeit schließlich nur Larhart.
Wiederbelebt, schließt sich Larhart Dais Sache an, um Barans reformierten Willen zu ehren. Während des Heiligenschein-Bogens rettet er Hyunckel und Hym vor König Maximum in Vearns Palast, nimmt seine Dunkle Rüstungslanze wieder in Besitz und vernichtet Feinde mit Klauenbrecher. Im Blutiger Kampf-Bogen unterstützt er die Gruppe gegen Mystvearn und ermöglicht Popp und Maam entscheidende Schwachstellenanalysen. Nach Vearns Niederlage reist er mit Hyunckel.
In Spin-offs erscheint Larhart in *Dragon Quest Monsters: Super Light* als S-Rang-Monster, das durch Synthese erhältlich ist, mit einer SS-Rang-Form „Landreiter Larhart“, die Klauenbrecher und Blitz-Mehrfachstoß beherrscht. Im Mobile Game *A Hero's Bonds* ist er zunächst ein Boss und später ein spielbarer Charakter, der sich auf Stoß- und schattenbasierte Lanzenangriffe spezialisiert, mit Fokus auf Ausdauersteigerung und Schadensresistenz. Er dient auch als Boss in *Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventure of Dai*, wo er schnelle Angriffe einsetzt. Vor 2020 zeigte ihn Anime-Merchandise gelegentlich mit hellblauer statt violetter Haut.
Titel
Larhalt
Besetzung
- Akira Ishidadatabase_lang_japanese