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Kurobe begann als Oger und gehörte zu den wenigen Überlebenden, nachdem Orks sein Dorf zerstört hatten. Er folgte dem Oger-Prinzen Benimaru auf der Suche nach Rache, was zu einer Begegnung mit Rimuru Tempest führte. Nachdem die anfänglichen Feindseligkeiten beigelegt wurden, schworen Kurobe und die anderen Oger Rimuru ihre Loyalität. Durch die Namensgebung von Rimuru entwickelte er sich zu einem Kijin, einer seltenen, menschenähnlichen Oger-Variante.

Seine Hauptrolle liegt im Handwerk, nicht im Kampf. Er dient als Meisterschmied neben Kaijin in Rimurus Nation und konzentriert sich auf das Schmieden und die Metallurgie. Kurobe besitzt außergewöhnliche Fähigkeiten in der Schwertherstellung und gilt in diesem Handwerk als unübertroffen. Ruhig und zurückhaltend, kontrastiert seine Persönlichkeit mit der von prominenteren Kriegern. Oft führt er technische Diskussionen über Materialien und Schmiedetechniken mit Kaijin und den Zwergenbrüdern Garm, Myrd und Dord.

Kurobe führt einen großen, namenlosen Hammer als Waffe. Doch seit seiner Entwicklung zum Kijin gibt es keine dokumentierte Teilnahme an Kämpfen. Seine Schlüsselfähigkeiten stammen von seiner Unique Skill "Craftsman", die sich aus der früheren Skill "Researcher" entwickelte. Diese Skill umfasst "Omni Analysis" zur Untersuchung von Materialien und Objekten, "Spatial Storage" für dimensionalen Stauraum und "Transmutation" zur Materialmanipulation. Eine Extra Skill, "Flame Manipulation", unterstützt seine Schmiedearbeit. Zudem besitzt er "Thermal Fluctuation Resistance", die ihn vor extremer Hitze beim Schmieden schützt.
Titel
Kurobe
Besetzung
  • Junichi Yanagitadatabase_lang_japanese
  • Gustavo Verganidatabase_lang_portuguese