Anime-Übersicht: Dragon's Dogma
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Der Drache, auch bekannt als Wyrm oder Grigori, ist ein kolossaler roter Drache. Er stiehlt das Herz des Protagonisten während seines Angriffs auf das Fischerdorf Cassardis und verwandelt das Opfer in den Auserwählten – jemanden, der dazu bestimmt ist, dem Wyrm entgegenzutreten und eine drohende Apokalypse zu verhindern.
Diese Kreatur besitzt immense Größe und gewaltige Stärke, was sich in ihren Statistiken widerspiegelt: 100.000 Gesundheitspunkte, 1.250 Angriffskraft und 260 Verteidigung. Ihr magischer Angriff erreicht 600, unterstützt von 280 magischer Verteidigung, und sie wiegt etwa 100.000 Einheiten.
Im Kampf setzt der Drache verschiedene Techniken ein: physische Angriffe wie Körperstürze, Stampfer, Stürze, Schwanzschläge und Streichhiebe; magische Angriffe wie Feueratem, feurige Vorbeiflüge, Langstrecken-Feuerbälle, Flammeneruptionen, hoher Blitz, hohe Kälte, hoher Meteor und heiliger Furor; sowie spezielle Manöver wie Brüllen, um Gefährten zu töten und den Auserwählten zu erschüttern, Flügelschläge, um Abstand zu schaffen, und das Greifen von Gefährten, um sie gegen den Auserwählten zu wenden, oder das Ergreifen des Auserwählten für vernichtende Aufpralle.
Strategisch gesehen ist das Herz des Drachen seine einzige Schwachstelle. Um nennenswerten Schaden anzurichten, muss dieser exponierte Punkt getroffen werden, was oft das Erklettern seines Körpers erfordert. Der Wyrm zeigt Anfälligkeit für dunkle Verzauberungen, Gift und Stille, während er gegen Feuer und heilige Elemente resistent ist. Taktiken umfassen das Zielen auf seine Finger während des Zauberns, um Angriffe zu unterbrechen, oder den Einsatz von Ballisten für konzentrierten Herzschaden.
Die Überlieferung beschreibt den Drachen als eine wiederkehrende Entität, die alle paar Jahrzehnte oder Jahrhunderte auftaucht, um globales Chaos anzurichten. Jedes Auftreten geht mit einem Anstieg der Monsterpopulationen einher. Nach der anfänglichen Verwüstung zieht er sich typischerweise an einen markanten Ort zurück, wie einen Berggipfel, scheinbar in Erwartung einer Konfrontation.
Eine tiefere Erzählung offenbart, dass der Drache einst ein Auserwählter war, der es versäumte, den Seneschal zu besiegen, die kosmische Entität, die die Existenz der Welt aufrechterhält. Als Konsequenz verwandelt, besteht seine Aufgabe nun darin, nachfolgende Auserwählte zu prüfen. Das Stehlen von Herzen verleiht diesen Auserwählten bedingte Unsterblichkeit – sie altern nicht, solange ihr Herz in seinem Besitz bleibt. Stirbt der Drache, erhalten alle Betroffenen ihre Sterblichkeit zurück und erleben beschleunigtes Altern.
Während der finalen Begegnung am Befleckten Berg stellt der Drache den Auserwählten vor eine entscheidende Wahl: kämpfen, um ihr Herz zurückzugewinnen, oder eine geliebte Person opfern, um weltliche Macht und Herrschaft über Gransys zu erlangen. Nimmt man diesen Handel an, verwandelt sich der Auserwählte in einen Knecht des Drachen. Ein Sieg im Kampf gibt das Herz zurück und stellt die Sterblichkeit aller verbundenen Auserwählten wieder her, einschließlich früherer Figuren wie Herzog Edmun Drachenfluch.
Die Existenz des Drachen ist eng mit einem zyklischen kosmischen System verbunden, das vom Seneschal überwacht wird. Ein Auserwählter, der den Drachen besiegt, muss sich anschließend dem Seneschal selbst stellen. Eine Niederlage in diesem finalen Kampf führt zur Verwandlung des Auserwählten in den nächsten Drachen, wodurch der Zyklus fortgesetzt wird, um künftige Kandidaten zu prüfen.
Diese Kreatur besitzt immense Größe und gewaltige Stärke, was sich in ihren Statistiken widerspiegelt: 100.000 Gesundheitspunkte, 1.250 Angriffskraft und 260 Verteidigung. Ihr magischer Angriff erreicht 600, unterstützt von 280 magischer Verteidigung, und sie wiegt etwa 100.000 Einheiten.
Im Kampf setzt der Drache verschiedene Techniken ein: physische Angriffe wie Körperstürze, Stampfer, Stürze, Schwanzschläge und Streichhiebe; magische Angriffe wie Feueratem, feurige Vorbeiflüge, Langstrecken-Feuerbälle, Flammeneruptionen, hoher Blitz, hohe Kälte, hoher Meteor und heiliger Furor; sowie spezielle Manöver wie Brüllen, um Gefährten zu töten und den Auserwählten zu erschüttern, Flügelschläge, um Abstand zu schaffen, und das Greifen von Gefährten, um sie gegen den Auserwählten zu wenden, oder das Ergreifen des Auserwählten für vernichtende Aufpralle.
Strategisch gesehen ist das Herz des Drachen seine einzige Schwachstelle. Um nennenswerten Schaden anzurichten, muss dieser exponierte Punkt getroffen werden, was oft das Erklettern seines Körpers erfordert. Der Wyrm zeigt Anfälligkeit für dunkle Verzauberungen, Gift und Stille, während er gegen Feuer und heilige Elemente resistent ist. Taktiken umfassen das Zielen auf seine Finger während des Zauberns, um Angriffe zu unterbrechen, oder den Einsatz von Ballisten für konzentrierten Herzschaden.
Die Überlieferung beschreibt den Drachen als eine wiederkehrende Entität, die alle paar Jahrzehnte oder Jahrhunderte auftaucht, um globales Chaos anzurichten. Jedes Auftreten geht mit einem Anstieg der Monsterpopulationen einher. Nach der anfänglichen Verwüstung zieht er sich typischerweise an einen markanten Ort zurück, wie einen Berggipfel, scheinbar in Erwartung einer Konfrontation.
Eine tiefere Erzählung offenbart, dass der Drache einst ein Auserwählter war, der es versäumte, den Seneschal zu besiegen, die kosmische Entität, die die Existenz der Welt aufrechterhält. Als Konsequenz verwandelt, besteht seine Aufgabe nun darin, nachfolgende Auserwählte zu prüfen. Das Stehlen von Herzen verleiht diesen Auserwählten bedingte Unsterblichkeit – sie altern nicht, solange ihr Herz in seinem Besitz bleibt. Stirbt der Drache, erhalten alle Betroffenen ihre Sterblichkeit zurück und erleben beschleunigtes Altern.
Während der finalen Begegnung am Befleckten Berg stellt der Drache den Auserwählten vor eine entscheidende Wahl: kämpfen, um ihr Herz zurückzugewinnen, oder eine geliebte Person opfern, um weltliche Macht und Herrschaft über Gransys zu erlangen. Nimmt man diesen Handel an, verwandelt sich der Auserwählte in einen Knecht des Drachen. Ein Sieg im Kampf gibt das Herz zurück und stellt die Sterblichkeit aller verbundenen Auserwählten wieder her, einschließlich früherer Figuren wie Herzog Edmun Drachenfluch.
Die Existenz des Drachen ist eng mit einem zyklischen kosmischen System verbunden, das vom Seneschal überwacht wird. Ein Auserwählter, der den Drachen besiegt, muss sich anschließend dem Seneschal selbst stellen. Eine Niederlage in diesem finalen Kampf führt zur Verwandlung des Auserwählten in den nächsten Drachen, wodurch der Zyklus fortgesetzt wird, um künftige Kandidaten zu prüfen.
Titel
Dragon
Besetzung
- Pierluigi Astoredatabase_lang_italian