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Emilia, eine silberhaarige Halb-Elfe aus dem Elior-Wald, wurde von ihrer Tante Fortuna aufgezogen und betrachtete Petelgeuse – einst Geuse genannt – als eine väterliche Bezugsperson. Ein Jahrhundert vor der Königswahl wurde ihr Dorf von Pandora und Regulus Corneas zerstört. Der Angriff kostete Fortuna das Leben und trieb Geuse in den Wahnsinn. Überwältigt von Trauer entfesselte Emilia einen verheerenden Eiszauberspruch, der den Wald in ewigen Frost hüllte und sie sowie seine Bewohner gefangen nahm. Pandoras Eingreifen fragmentierte ihre Erinnerungen, sodass nur noch gebrochene Echos ihrer Vergangenheit übrig blieben. Sieben Jahre vor der Königswahl befreite der künstliche Geist Puck – erschaffen von Echidna – sie aus ihrem eisigen Gefängnis, schloss einen Vertrag mit ihr und wurde ihr einziger Verbündeter.

Ihre auffällige Ähnlichkeit mit der Hexe der Neid, Satella, zog ihr lebenslange Vorurteile zu, was ein zurückgezogenes Wesen und tiefsitzende Selbstzweifel prägte. Sie verbrachte Jahre in Isolation, pflegte die gefrorenen Elfen des Elior-Waldes, bis Roswaal L. Mathers sie als Kandidatin für die Königswahl anwarb, unter dem Vorwand, die Ressourcen des Königreichs zur Wiederherstellung des Waldes zu nutzen. Nach ihrem Umzug in sein Anwesen knüpfte sie Bindungen zu den Mägden Ram und Rem, obwohl ihre Fraktion sofort auf gesellschaftliche Vorurteile und politische Intrigen stieß.

Ihr Entwicklungsbogen dreht sich um die Bewältigung innerer Konflikte und äußerer Widerstände. Anfangs kämpfte sie mit lähmender Unsicherheit, sah sich selbst als Unheilsbringerin, und stützte sich stark auf Puck und Subaru Natsuki – einen treuen Verbündeten, der sie immer wieder beschützte. Die Prüfungen des Sanktuariums zwangen sie, verdrängte Erinnerungen zu konfrontieren, die ihre Schuld am Einfrieren des Elior-Waldes und den Schmerz über Fortunas Verlust offenbarten. Diese Enthüllungen entfachten ihre Verwandlung, ermächtigten sie, ihre Vergangenheit zurückzuerobern und Führung zu übernehmen. Allmählich entwickelte sie sich von einer abhängigen Figur zu einer entschlossenen Kämpferin für Gleichberechtigung und gewann Vertrauen in ihre Vision.

Ihre Magie speist sich aus angeborener Geisteraffinität und Eis-Spezialisierung. Ehemals an Puck und Quasi-Geister gebunden, nutzt sie Huma-Barrieren, UI-Huma-Eissäulen und Ice Brand Arts. Nach der Trennung von Puck während der Sanktuarium-Krise meisterte sie eigenständiges Zauberwirken, setzte fortgeschrittene Techniken wie Ice Flower – einen lebensmanipulativen Zauber – und die multidirektionale Icicle Line ein. Ein Pyroxen-Kristall nach dem Sanktuarium ermöglicht die Kontrolle über Lewes-Meyer-Klone und Geisterspeicherung.

Entscheidende Beziehungen stützen ihr Wachstum. Subarus Loyalität zerstreute ihre Selbstzweifel, förderte gegenseitiges Vertrauen und unausgesprochene Romanze, obwohl sie mit Neid und Abhängigkeit rang. Ihre Bindung zu Roswaal wandelte sich von leichtgläubigem Gehorsam zu vorsichtiger Partnerschaft, als seine manipulativen Pläne aufgedeckt wurden. Rems Löschung durch Gluttony verstärkte ihren Entschluss, Verbündete zu schützen. Spätere Krisen wie die Belagerung von Watergate City und die Pleiades-Wachturm-Mission bewiesen ihr taktisches Geschick und Führungsstärke, etablierten sie als Hoffnungsträgerin für marginalisierte Gemeinschaften.

Spätere Handlungsstränge zeigen ihre politische und persönliche Reifung. In Vollachia balancierte sie Allianzen und Feindschaften, verfolgte Subarus und Rems Rettung und offenbarte diplomatisches Feingefühl. Die Regierung des Pleiades-Wachturms und der Kampf gegen den Hexenkult unterstr
Titel
Emilia
Besetzung
  • Kayli Millsdatabase_lang_english
  • Rie Takahashidatabase_lang_japanese
  • Lina Mendesdatabase_lang_portuguese