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Galand ist ein Mitglied der Elite der Dämonenklasse, der Zehn Gebote, und trägt den Titel „Galand der Wahrheit“, nachdem er das Gebot der Wahrheit vom Dämonenkönig erhalten hat. Dieses Gebot versteinert jeden, der in seiner Gegenwart wissentlich lügt, eine Macht, die auch Galand selbst betrifft, wenn er ihre Bedingung verletzt. Sein äußeres Erscheinungsbild ähnelt einer roten Panzerung, die sein tatsächlicher Körper ist und keine getragene Rüstung.

Während des Heiligen Krieges vor 3.000 Jahren kämpfte Galand unter dem Dämonenkönig an der Seite seiner Mitgebote. Er beteiligte sich an einer Mission, um dämonische Geiseln aus dem Wald des Feenkönigs zu befreien, wo Verhandlungen unter der Leitung der Göttin Elizabeth scheiterten, nachdem der Erzengel Ludociel die Geiseln hinrichtete. In der darauffolgenden Schlacht gegen die Erzengel Tarmiel und Sariel unterstützte Galand Derieri, wurde aber überwältigt und musste zusammen mit Fraudrin fliehen, als Derieri und Monspeet sich in Indura verwandelten. Die Dämonenklasse verlor schließlich den Krieg, und Galand wurde im Sarg der ewigen Dunkelheit versiegelt.

Nach seiner Wiedererweckung in der Gegenwart, da Hendrickson das Siegel schwächte, zogen sich Galand und die anderen Zehn Gebote auf den Edinburgh Hill zurück, um ihre erschöpfte magische Kraft wiederherzustellen. Er ignorierte Zeldris’ Warnung vor Zurückhaltung und machte sich in 72 Sprüngen auf den Weg nach Camelot, begierig darauf, mächtige Gegner zu bekämpfen. Dort konfrontierte er die Sieben Todsünden und die Heiligen Ritter von Camelot und überwältigte sie mühelos. Sein Gebot versteinerte Merlin, als sie versuchte, ihn zu täuschen, und er scheinbar tötete Meliodas, nachdem dieser seine dämonische Macht entfesselt hatte. Galand war sich nicht bewusst, dass dieser Sieg eine Illusion war, die von Gowther erschaffen wurde, der sein Gedächtnis manipulierte.

Galand verfügt über immense physische Stärke, mit einem Grundkraftlevel von 27.000 (24.000 in Stärke). Seine angeborene Fähigkeit, Critical Over, steigert seine Stärke vorübergehend bis an ihre absolute Grenze und erhöht sein Kraftlevel auf 40.000, bis seine Magie erschöpft ist. Er führt einen doppelseitigen Speer namens Halberd und setzt mehrere Kampftechniken ein: Zanbarazan (ein bodenzerschmetternder Sprungangriff), Bassari (ein entscheidender Spalthieb) und Bunzaradan (ein Wirbelwind aus explosiven Schlägen). Seine dämonische Physiologie verleiht ihm sieben Herzen und regenerative Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, abgetrennte Gliedmaßen mit seiner schattenähnlichen Substanz wieder anzufügen.

Persönlichkeitsmäßig erfreut sich Galand an Zerstörung, Sadismus und Kampf und zeigt Begeisterung, als er erfährt, dass nach seiner Versiegelung noch starke Gegner existieren. Er hegt einen besonderen Hass auf Magier, da sie seiner Meinung nach den Spaß am Kampf ruinieren. Trotz seiner Rücksichtslosigkeit zeigt er gelegentlich Ehre, wie zum Beispiel, als er Ban einen freien Schlag gewährte, nachdem er ihn unterschätzt hatte. Er zeigt auch Kameradschaft, insbesondere gegenüber Melascula, die er während des Heiligen Krieges beschützte, und genießt Alkohol, dessen Qualität er über die Jahrhunderte verbessert fand.

Galands Niederlage ereignete sich während einer Konfrontation mit Escanor. Bei Nacht initiierte er das „Galand-Spiel“, ein rundenbasiertes Duell, während Escanor in seinem schwächeren Zustand war. Doch bei Sonnenaufgang stieg Escanors Macht an, was Galand derart erschreckte, dass er seinen Eid, nicht zu fliehen, brach. Diese Verletzung seines eigenen wahrheitsgemäßen Versprechens aktivierte sein Gebot und verwandelte ihn in Stein.

Später tauchte Galand als „Chaos Galand“ wieder auf, nachdem er wiederbelebt wurde, um Arthur Pendragon zu dienen. Er verschmolz mit Melascula zu „Melagaland“ und wurde damit beauftragt, die Vier apokalyptischen Reiter zu besiegen und seine Rolle als Gegner von Ban und Jericho zu festigen.
Titel
Galand
Besetzung
  • Sven Briegerdatabase_lang_german