Anime-Übersicht: Cardfight!! Vanguard G NEXT
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Chrono Shindō ist ein männlicher Mensch mit auffällig grünen Augen und einem Kopf voller unordentlichem rotem Haar, das von einer markanten pinken Spirale in der Mitte geprägt ist. Sein Aussehen durchläuft im Laufe seiner Geschichte mehrere Veränderungen. Zuerst tritt er in einer violetten Schuluniform, die über einem roten Hemd getragen wird, in Erscheinung. Später wechselt er zu einer blauen Jacke mit braunen Hosen und schwarzen Stiefeln, gefolgt von einer weißen ärmellosen Jacke mit schwarzer Verzierung. Ein weiteres Outfit besteht aus einer roten Jacke mit schwarz-weißen Einfassungen, einem gelben T-Shirt und weißen Hosen. Seine Schuluniform an der Tokyo Metropolitan Harumi High School ist ein blauer Anzug, weißes Hemd, rote Krawatte und schwarze Hosen. Eines seiner Freizeitoutfits ist ein schwarzer V-Ausschnitt-Pullover, der bis zu den Ellbogen hochgekrempelt über einem weißen T-Shirt getragen wird, kombiniert mit engen türkisfarbenen Jeans und grauen Schnürsneakern ohne Socken.
Sein frühes Leben war schwierig. Seine Mutter starb kurz nach seiner Geburt, und sein Vater verschwand etwa ein Jahrzehnt vor der Haupthandlung. Da seine einzige Verwandte, seine Tante Mikuru, zu jung war, um sich um ihn zu kümmern, wurde er in ein Waisenhaus geschickt. Diese Erfahrung beeinflusste seine soziale Entwicklung tiefgreifend und förderte einen Einzelgänger-Komplex und antisoziales Verhalten. Er wuchs mit einem tiefen Gefühl auf, nichts zu haben, und hielt sehr wenig von sich selbst, wobei er eine Angst vor Einsamkeit entwickelte, obwohl er sich nach Alleinsein sehnte. Als Mikuru erwachsen wurde, wurde sie seine gesetzliche Vormundin und holte ihn zu sich, obwohl er oft allein gelassen wurde. Um unabhängig zu werden, mied er sie manchmal, um sich nicht wie eine Last zu fühlen. In der Schule brachten ihn seine leicht reizbare Natur, gelangweilte Haltung und seine Neigung, Probleme mit Gewalt zu lösen, den Ruf eines Straftäters ein, der seine Mitschüler einschüchterte. Er hat eine starke Abneigung gegen jeden, der die Spirale in seinem Haar verspottet.
Seine gesamte Persönlichkeit verändert sich, nachdem er das Kartenspiel Vanguard entdeckt. Anfänglich unmotiviert und gelangweilt von einem monotonen Alltag, war er durch einen kalten, desinteressierten Gesichtsausdruck, leise und unvollständige Sprache sowie schlechte soziale Fähigkeiten gekennzeichnet, die unbeabsichtigt Menschen einschüchterten. Das Spiel entfachte ein leidenschaftliches Interesse in ihm und führte zu einer vollständigen Verwandlung. Es half ihm, bessere soziale Fähigkeiten zu entwickeln und bedeutungsvolle Beziehungen aufzubauen, obwohl er leichtgläubig blieb und dazu neigte, übertriebene oder falsche Geschichten zu glauben. Er ist selbstlos, ungestüm und stur, mit einem starken Gerechtigkeitssinn, der ihn dazu treibt, Fehlverhalten zu bekämpfen, manchmal mit körperlicher Gewalt oder harten Worten. Er hat eine starke Fähigkeit zum Mitgefühl, besonders für Waisen und Menschen mit geringem Selbstwertgefühl, und wird generell von jüngeren Kindern gemocht. Er schätzt das leidenschaftliche Gefühl eines Kampfes mehr als Sieg oder Niederlage und betrachtet seine Karten vom Gear Chronicle-Clan als seine Freunde. Im Laufe der Zeit lernt er, soziale Zusammenkünfte zu genießen, und wird engagierter, obwohl er in der Schule immer noch grüblerisch und distanziert mit einem ernsten Gesichtsausdruck sein kann. Es wurde beobachtet, dass er leicht durch Wut motiviert werden kann.
Er zeigt mehrere einzigartige Fähigkeiten. Er verfügt über überdurchschnittliches Glück, von dem vermutet wird, dass es ein mächtiger Wille sein könnte, der das Schicksal zu seinen Gunsten ändern kann. Er hat eine starke Vorstellungskraft, die als wertvolle Fähigkeit für einen Cardfighter gilt. Er ist in der Lage, die Stimmen von Wesen vom Planeten Cray, dem Schauplatz des Vanguard-Spiels, zu hören. Er zeigt auch unglaubliche athletische Fähigkeiten und ist in häuslichen Aufgaben wie Kochen versiert, eine Fähigkeit, die er durch jahrelange Selbstversorgung verfeinert hat.
Seine Beteiligung an Vanguard begann, als er ein Gear Chronicle-Deck und eine Karte zum Card Capital 2 fand, die anonym in seinem Schließfach in der Schule hinterlassen worden waren. Fasziniert von einer Karte, die seinen Namen trug, ging er in den Laden und wurde von Kamui Katsuragi unterrichtet, gewann seinen ersten Kampf mit der Stride-Technik. Der Sieg und das Konzept des Stride, das die Möglichkeit einer neuen Zukunft darstellt, faszinierten ihn, und er beschloss, mehr über das Spiel zu lernen. Er begann, Aufträge im VG-Netzwerk zu übernehmen, oft im Wettkampf gegen Team Trinity Dragon, und verbesserte allmählich seine Fähigkeiten. In dieser Zeit hatte er bedeutende Begegnungen, unter anderem mit Kouji Ibuki, der seine Einsamkeit ansprach und ihn in einem Kampf besiegte, und mit Shion Kiba und Tokoha Anjou, deren anfänglich unangenehme Interaktionen mit ihm sich schließlich zu Freundschaft entwickelten.
Er wurde zusammen mit Shion Kiba und Tokoha Anjou widerwillig von Kamui Katsuragi zu einem Team zusammengestellt, das sie Team TRY3 nannten. Ihre Teamarbeit war anfangs schlecht, geprägt von ständigem Gezänk und mangelnder Harmonie, aber sie waren nach einer Niederlage gegen Team Trinity Dragon entschlossen, erfolgreich zu sein. Sie nahmen an einem nationalen Turnier teil, wurden aber in der regionalen Qualifikation von Team Demise besiegt. Nach dieser Niederlage enthüllte seine Tante, dass das Verschwinden seines Vaters mit Vanguard zusammenhängt. Team TRY3 konfrontierte später den United Sanctuary-Zweig, der Cardfighter einer Gehirnwäsche unterzog, und während dieses Konflikts erhielt er von Kamui eine leere Depend Card. Nach einem anschließenden Sieg über Kouji Ibuki verwandelte sich diese Karte in eine neue Einheit, Chrono Dran. Ibuki enthüllte, dass es elf weitere Depend Cards gab und dass jemand alle suchte; es wurde auch enthüllt, dass Ibuki derjenige war, der ihm Gear Chronicle-Karten geschickt hatte.
Er spielte eine Schlüsselrolle bei der Lösung des Stride Gate-Vorfalls. Nach diesem Ereignis besaß er vorübergehend den Zeroth Dragon of the Dark Zone, Zeroth Dragon of End of the World, Dust, nach einem Sieg über Gastille. Später verlor er diesen zusammen mit seiner G-Zone nach einer Niederlage gegen die Dragon Deity of Destruction, Gyze, gewann aber seine Fähigkeiten zurück, nachdem er einen Dimensional Overstride mit Chrono Dran durchgeführt hatte.
Fünf Monate nach dem Stride Gate-Vorfall und dem Kampf gegen die Company entschieden sich die Mitglieder von Team TRY3 zu trennen und verschiedene High Schools zu besuchen. Er wechselte zur Tokyo Metropolitan Harumi High School und nahm einen Teilzeitjob im Card Capital 2 an, übernahm auch die Rolle des Generation Master, um gegen Herausforderer zu kämpfen. Er bildete ein neues Team, Team Striders, mit Taiyou Asukawa und einem düsteren Klassenkameraden namens Kazuma Shouji, um an der Vanguard U20 Championship teilzunehmen. Diese Entscheidung wurde durch eine Niederlage gegen den amtierenden U20-Champion Kazumi Onimaru ausgelöst. Er arbeitete daran, Kazuma zu helfen, seine Angst vor dem Verlieren zu überwinden und ein engagiertes Teammitglied zu werden.
Der Name "Shindō" bedeutet auf Japanisch "Neue Führung", und sein Vorname "Chrono" bedeutet "Zeit".
Sein frühes Leben war schwierig. Seine Mutter starb kurz nach seiner Geburt, und sein Vater verschwand etwa ein Jahrzehnt vor der Haupthandlung. Da seine einzige Verwandte, seine Tante Mikuru, zu jung war, um sich um ihn zu kümmern, wurde er in ein Waisenhaus geschickt. Diese Erfahrung beeinflusste seine soziale Entwicklung tiefgreifend und förderte einen Einzelgänger-Komplex und antisoziales Verhalten. Er wuchs mit einem tiefen Gefühl auf, nichts zu haben, und hielt sehr wenig von sich selbst, wobei er eine Angst vor Einsamkeit entwickelte, obwohl er sich nach Alleinsein sehnte. Als Mikuru erwachsen wurde, wurde sie seine gesetzliche Vormundin und holte ihn zu sich, obwohl er oft allein gelassen wurde. Um unabhängig zu werden, mied er sie manchmal, um sich nicht wie eine Last zu fühlen. In der Schule brachten ihn seine leicht reizbare Natur, gelangweilte Haltung und seine Neigung, Probleme mit Gewalt zu lösen, den Ruf eines Straftäters ein, der seine Mitschüler einschüchterte. Er hat eine starke Abneigung gegen jeden, der die Spirale in seinem Haar verspottet.
Seine gesamte Persönlichkeit verändert sich, nachdem er das Kartenspiel Vanguard entdeckt. Anfänglich unmotiviert und gelangweilt von einem monotonen Alltag, war er durch einen kalten, desinteressierten Gesichtsausdruck, leise und unvollständige Sprache sowie schlechte soziale Fähigkeiten gekennzeichnet, die unbeabsichtigt Menschen einschüchterten. Das Spiel entfachte ein leidenschaftliches Interesse in ihm und führte zu einer vollständigen Verwandlung. Es half ihm, bessere soziale Fähigkeiten zu entwickeln und bedeutungsvolle Beziehungen aufzubauen, obwohl er leichtgläubig blieb und dazu neigte, übertriebene oder falsche Geschichten zu glauben. Er ist selbstlos, ungestüm und stur, mit einem starken Gerechtigkeitssinn, der ihn dazu treibt, Fehlverhalten zu bekämpfen, manchmal mit körperlicher Gewalt oder harten Worten. Er hat eine starke Fähigkeit zum Mitgefühl, besonders für Waisen und Menschen mit geringem Selbstwertgefühl, und wird generell von jüngeren Kindern gemocht. Er schätzt das leidenschaftliche Gefühl eines Kampfes mehr als Sieg oder Niederlage und betrachtet seine Karten vom Gear Chronicle-Clan als seine Freunde. Im Laufe der Zeit lernt er, soziale Zusammenkünfte zu genießen, und wird engagierter, obwohl er in der Schule immer noch grüblerisch und distanziert mit einem ernsten Gesichtsausdruck sein kann. Es wurde beobachtet, dass er leicht durch Wut motiviert werden kann.
Er zeigt mehrere einzigartige Fähigkeiten. Er verfügt über überdurchschnittliches Glück, von dem vermutet wird, dass es ein mächtiger Wille sein könnte, der das Schicksal zu seinen Gunsten ändern kann. Er hat eine starke Vorstellungskraft, die als wertvolle Fähigkeit für einen Cardfighter gilt. Er ist in der Lage, die Stimmen von Wesen vom Planeten Cray, dem Schauplatz des Vanguard-Spiels, zu hören. Er zeigt auch unglaubliche athletische Fähigkeiten und ist in häuslichen Aufgaben wie Kochen versiert, eine Fähigkeit, die er durch jahrelange Selbstversorgung verfeinert hat.
Seine Beteiligung an Vanguard begann, als er ein Gear Chronicle-Deck und eine Karte zum Card Capital 2 fand, die anonym in seinem Schließfach in der Schule hinterlassen worden waren. Fasziniert von einer Karte, die seinen Namen trug, ging er in den Laden und wurde von Kamui Katsuragi unterrichtet, gewann seinen ersten Kampf mit der Stride-Technik. Der Sieg und das Konzept des Stride, das die Möglichkeit einer neuen Zukunft darstellt, faszinierten ihn, und er beschloss, mehr über das Spiel zu lernen. Er begann, Aufträge im VG-Netzwerk zu übernehmen, oft im Wettkampf gegen Team Trinity Dragon, und verbesserte allmählich seine Fähigkeiten. In dieser Zeit hatte er bedeutende Begegnungen, unter anderem mit Kouji Ibuki, der seine Einsamkeit ansprach und ihn in einem Kampf besiegte, und mit Shion Kiba und Tokoha Anjou, deren anfänglich unangenehme Interaktionen mit ihm sich schließlich zu Freundschaft entwickelten.
Er wurde zusammen mit Shion Kiba und Tokoha Anjou widerwillig von Kamui Katsuragi zu einem Team zusammengestellt, das sie Team TRY3 nannten. Ihre Teamarbeit war anfangs schlecht, geprägt von ständigem Gezänk und mangelnder Harmonie, aber sie waren nach einer Niederlage gegen Team Trinity Dragon entschlossen, erfolgreich zu sein. Sie nahmen an einem nationalen Turnier teil, wurden aber in der regionalen Qualifikation von Team Demise besiegt. Nach dieser Niederlage enthüllte seine Tante, dass das Verschwinden seines Vaters mit Vanguard zusammenhängt. Team TRY3 konfrontierte später den United Sanctuary-Zweig, der Cardfighter einer Gehirnwäsche unterzog, und während dieses Konflikts erhielt er von Kamui eine leere Depend Card. Nach einem anschließenden Sieg über Kouji Ibuki verwandelte sich diese Karte in eine neue Einheit, Chrono Dran. Ibuki enthüllte, dass es elf weitere Depend Cards gab und dass jemand alle suchte; es wurde auch enthüllt, dass Ibuki derjenige war, der ihm Gear Chronicle-Karten geschickt hatte.
Er spielte eine Schlüsselrolle bei der Lösung des Stride Gate-Vorfalls. Nach diesem Ereignis besaß er vorübergehend den Zeroth Dragon of the Dark Zone, Zeroth Dragon of End of the World, Dust, nach einem Sieg über Gastille. Später verlor er diesen zusammen mit seiner G-Zone nach einer Niederlage gegen die Dragon Deity of Destruction, Gyze, gewann aber seine Fähigkeiten zurück, nachdem er einen Dimensional Overstride mit Chrono Dran durchgeführt hatte.
Fünf Monate nach dem Stride Gate-Vorfall und dem Kampf gegen die Company entschieden sich die Mitglieder von Team TRY3 zu trennen und verschiedene High Schools zu besuchen. Er wechselte zur Tokyo Metropolitan Harumi High School und nahm einen Teilzeitjob im Card Capital 2 an, übernahm auch die Rolle des Generation Master, um gegen Herausforderer zu kämpfen. Er bildete ein neues Team, Team Striders, mit Taiyou Asukawa und einem düsteren Klassenkameraden namens Kazuma Shouji, um an der Vanguard U20 Championship teilzunehmen. Diese Entscheidung wurde durch eine Niederlage gegen den amtierenden U20-Champion Kazumi Onimaru ausgelöst. Er arbeitete daran, Kazuma zu helfen, seine Angst vor dem Verlieren zu überwinden und ein engagiertes Teammitglied zu werden.
Der Name "Shindō" bedeutet auf Japanisch "Neue Führung", und sein Vorname "Chrono" bedeutet "Zeit".
Titel
Chrono Shindō
Besetzung
- Mark Ishiidatabase_lang_japanese