Anime-Übersicht: Transformers: Robots in Disguise
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Mirage, in japanischen Medien als Counter Arrow bezeichnet, fungiert als elitärer Autobot-Spychanger. Er ist der beste Schütze seiner Einheit. Seine Spychanger-Physiologie verleiht ihm außergewöhnliche Fahrfähigkeiten auf nahezu jeder Oberfläche sowie einen aktiven Tarnmechanismus, der Unsichtbarkeit ermöglicht – entscheidende Vorteile für Aufklärung und Kampfeffizienz.
Seine Einzelgänger-Natur führt oft zu Spannungen mit Teamkollegen wie W.A.R.S., im Gegensatz zu seiner tiefen Loyalität in einer speziellen Partnerschaft mit dem Spychanger Ironhide. Wichtige Handlungsstränge betonen seinen taktischen Scharfsinn und komplexe Teamdynamiken. Bei der Bewachung eines Rubins vor Diebstahl durch die Predacons hielt er gezielt sein Feuer zurück, um einen explosiven Chemietank nicht zu treffen, was zum Missionsversagen und scheinbaren Ausschluss führte. Dieser Ausschluss war jedoch eine berechnete Täuschung: Nach der Entdeckung eines Predacon-Senders, platziert von Gas Skunk, gab Mirage vor, desillusioniert und potenziell überlaufbereit zu sein. Heimlich signalisierte er seine wahre Loyalität den Spychangern und führte sie erfolgreich zur Lokalisierung und Zerstörung einer Predacon-Laserwaffe mit T-AI und dem Global Space Bridge.
Spätere Missionen festigen seine Teamrolle: Teilnahme am International Grand Prix zur Suche nach Skid-Z (vorübergehend von Megatron geblendet), Hilfe bei der Eindämmung von Predacon-induzierter vulkanischer Aktivität auf Montrose Island (Umleitung von Lava und Beruhigung von Crosswise bei Motorenüberhitzung), Schutz von Fortress Maximus vor den Decepticons und Teilnahme am finalen Hinterhalt gegen Galvatron.
Erweiterte Lore via *Ask Vector Prime* fügt Kontinuitätsebenen hinzu. In der japanischen Generation 1-Cartoon-Kontinuität erhält Mirage (Counter Arrow) nach God Magnus‘ Abreise ein „Super Mode“-Upgrade durch Spark Engines. Diese Form verleiht immense Geschwindigkeit, erzeugt „Bilder“ und unübertroffene Schnellziehkünste. Erfolge umfassen die Niederlage von Jackhammer in der Antarktis mittels Illusionen und die Gefangennahme von Chainsaw und den Mutants mit anderen Super Spychangers. Trotz erschöpfter Go-Brillium-Kräfte behielten sie neue Farbgebungen. Er erscheint auch im *Legends*-Comic, wo er gegen Combatrons unter Scourge auf der Neo Brave Maximus kämpft.
Eine alternative Zukunftstimeline (Viron 102.0 Beta) zeigt seinen Spark, gefangen im Spark War. Mittels eines Genetronic Translink Systems steuert er ferngesteuert einen Vehicon-Körper, reist zurück in die Zeit, um den Protector gegen Cryotek zu führen. Anschließend schließt er sich der Elite Guard als „Mirage GT“ an und bekämpft Bedrohungen wie die Recyclons, Planet X, Destructicons, Metabeasts, das Intruder Empire und die Elder Gods.
Merchandise und Spin-offs bieten mehrere Versionen. Das originale *Robots in Disguise* (2001)-Spielzeug überarbeitet den Generation 2 Go-Bot Double Clutch-Mold, verwandelt sich in einen Lola T94 Indy Car mit hitzeempfindlichen Abzeichen. Varianten umfassen eine japanische JUSCO-exklusive klarblaue/klargrüne Version, ein Hasbro-Zweierpack mit Ironhide mit zusätzlicher roter Lackierung, Kay-Bee-exklusive Klarplastik-Versionen und spätere „Super Counter Arrow“-Neugestaltungen in rot/schwarz oder Klarplastik mit erhaltener Lackierung. Er ist spielbar im *3D Battle Card Game* mit holografischen Projektionsfähigkeiten. Zusatzmaterial verbindet einen Spezialangriff, „Mirage Mortar“, mit dem Charakter.
Seine Einzelgänger-Natur führt oft zu Spannungen mit Teamkollegen wie W.A.R.S., im Gegensatz zu seiner tiefen Loyalität in einer speziellen Partnerschaft mit dem Spychanger Ironhide. Wichtige Handlungsstränge betonen seinen taktischen Scharfsinn und komplexe Teamdynamiken. Bei der Bewachung eines Rubins vor Diebstahl durch die Predacons hielt er gezielt sein Feuer zurück, um einen explosiven Chemietank nicht zu treffen, was zum Missionsversagen und scheinbaren Ausschluss führte. Dieser Ausschluss war jedoch eine berechnete Täuschung: Nach der Entdeckung eines Predacon-Senders, platziert von Gas Skunk, gab Mirage vor, desillusioniert und potenziell überlaufbereit zu sein. Heimlich signalisierte er seine wahre Loyalität den Spychangern und führte sie erfolgreich zur Lokalisierung und Zerstörung einer Predacon-Laserwaffe mit T-AI und dem Global Space Bridge.
Spätere Missionen festigen seine Teamrolle: Teilnahme am International Grand Prix zur Suche nach Skid-Z (vorübergehend von Megatron geblendet), Hilfe bei der Eindämmung von Predacon-induzierter vulkanischer Aktivität auf Montrose Island (Umleitung von Lava und Beruhigung von Crosswise bei Motorenüberhitzung), Schutz von Fortress Maximus vor den Decepticons und Teilnahme am finalen Hinterhalt gegen Galvatron.
Erweiterte Lore via *Ask Vector Prime* fügt Kontinuitätsebenen hinzu. In der japanischen Generation 1-Cartoon-Kontinuität erhält Mirage (Counter Arrow) nach God Magnus‘ Abreise ein „Super Mode“-Upgrade durch Spark Engines. Diese Form verleiht immense Geschwindigkeit, erzeugt „Bilder“ und unübertroffene Schnellziehkünste. Erfolge umfassen die Niederlage von Jackhammer in der Antarktis mittels Illusionen und die Gefangennahme von Chainsaw und den Mutants mit anderen Super Spychangers. Trotz erschöpfter Go-Brillium-Kräfte behielten sie neue Farbgebungen. Er erscheint auch im *Legends*-Comic, wo er gegen Combatrons unter Scourge auf der Neo Brave Maximus kämpft.
Eine alternative Zukunftstimeline (Viron 102.0 Beta) zeigt seinen Spark, gefangen im Spark War. Mittels eines Genetronic Translink Systems steuert er ferngesteuert einen Vehicon-Körper, reist zurück in die Zeit, um den Protector gegen Cryotek zu führen. Anschließend schließt er sich der Elite Guard als „Mirage GT“ an und bekämpft Bedrohungen wie die Recyclons, Planet X, Destructicons, Metabeasts, das Intruder Empire und die Elder Gods.
Merchandise und Spin-offs bieten mehrere Versionen. Das originale *Robots in Disguise* (2001)-Spielzeug überarbeitet den Generation 2 Go-Bot Double Clutch-Mold, verwandelt sich in einen Lola T94 Indy Car mit hitzeempfindlichen Abzeichen. Varianten umfassen eine japanische JUSCO-exklusive klarblaue/klargrüne Version, ein Hasbro-Zweierpack mit Ironhide mit zusätzlicher roter Lackierung, Kay-Bee-exklusive Klarplastik-Versionen und spätere „Super Counter Arrow“-Neugestaltungen in rot/schwarz oder Klarplastik mit erhaltener Lackierung. Er ist spielbar im *3D Battle Card Game* mit holografischen Projektionsfähigkeiten. Zusatzmaterial verbindet einen Spezialangriff, „Mirage Mortar“, mit dem Charakter.
Titel
Mirage
Besetzung
- Sérgio Sterndatabase_lang_portuguese