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Prêtre Lézard, auch Lizardman oder Scaly genannt, ist ein Echsenmenschen-Abenteurer, der sich durch seine grünen Schuppen, markanten Hörner und Stammesgesichtszeichnungen auszeichnet. Er trägt traditionelle Kleidung, die an die Kleidung der Ureinwohner Amerikas erinnert, darunter einen Brustschutz und priesterliche Gewänder, die sein kulturelles Erbe widerspiegeln. Seine Gesellschaft verehrt Ahnen-Gottheiten wie Brontosaurus und hält sich an religiöse Grundsätze, die eine tiefe Ehrfurcht vor der Natur betonen. Diese Kultur kennt keine Viehzucht, was seine tiefe Faszination für Käse – den er ehrfürchtig als „Nektar“ bezeichnet – zu einer bemerkenswerten Eigenart macht. Als Abenteurer im Silber-Rang suchte er zunächst zusammen mit der Hoch-Elfen-Schützin und dem Zwergen-Schamanen die Hilfe des Goblin-Slayers, um eine Goblin-Bedrohung in den Elfenlanden zu beseitigen, wodurch sich eine dauerhafte Gruppendynamik etablierte.

Sein zentrales Ziel ist es, sich wie seine Vorfahren in einen Naga zu verwandeln, ein Ziel, das integral für seine spirituelle Reise ist. Im Kampf verbindet er priesterliche Wunder mit körperlicher Stärke und kann bis zu vier Zauber täglich wirken. Zu seinen wichtigsten Fähigkeiten gehören das Beschwören von Skelett-Drachentanz-Kriegern, das Manifestieren von Krummsäbel-Klingen durch „Schwertklaue“ und das Steigern seiner Kraft mit „Teil-Drache“. Er nutzt auch Heilung („Erfrischung“), telepathische Kommunikation („Kommunizieren“), Korrosion („Rost“), Waffenverstärkung („Scharfer Zahn“) und Schallangriffe („Drachenbrüllen“). Seine natürliche Widerstandsfähigkeit verleiht ihm eine hohe Giftresistenz, und er setzt Klauen, Reißzähne und Schwanzschläge im Nahkampf ein.

Er zeigt strategischen Scharfsinn und Anpassungsfähigkeit. Bei der Verteidigung der Kanalisation von Water Town nutzte er seine kartografischen Fähigkeiten und Giftimmunität, um Gefahren zu umgehen, und half später dabei, eine Katakombe zum Einsturz zu bringen, indem er einen magischen Spiegel entfernte und als Schild einsetzte. Während der schneebedeckten Rettung der Adligen Fechterin ertrug er kältebedingte Beschwerden und ermöglichte der Gruppe die Infiltration, indem er Mitglieder mit seinem „Kommunizieren“-Wunder als Kultisten verkleidete.

Sein Charakter entwickelt sich von einem fokussierten Abenteurer zu einem Mentor. Er beriet die Priesterin in Führungsfragen nach ihrer gescheiterten Beförderung, verteidigte sie gegen Herabwürdigungen durch den Zaubererjungen und unterstützte die Ausbildung von Neulingen in der Einrichtung der Händlerin. Bei der Konfrontation mit der Eishexe priorisierte er den Schutz der Neulinge und Dorfbewohner und half später dabei, einen Oger durch koordinierte Taktiken zu ertränken.

Im sozialen Umgang bewahrt er eine ruhige, höfliche Art und spricht andere mit formellem Respekt an. Er verbindet sich mit dem Zwergen-Schamanen über kulinarische Interessen und nimmt begeistert an Festen und Käseverkostungen teil. Seine diplomatische Natur mildert Gruppenspannungen, wie etwa die Besänftigung der Hoch-Elfen-Schützin während Streitigkeiten.
Titel
Prêtre Lézard
Besetzung
  • Hyppolite Audouydatabase_lang_french