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Ash Phoenix, ursprünglich unter dem Namen Ash Fenikkusu bekannt, dient als zentrale narrative Figur. Erstmals eingeführt als der ältere Bruder des Söldnerduos Nameless Mercenaries, stammt er aus einer Kriegswaisenvergangenheit und wurde im Lavender Home gemeinsam mit seinem jüngeren Bruder Nichol und dem weiteren Waisenkind Narah Vaughn aufgezogen. Beide Brüder wurden später von dem hochrangigen Neo-Britannia-Offiziellen Norland von Lunebelg adoptiert. Norland nutzte Ashs Hingabe zu Nichol aus und zwang ihn, unter Christoph Scissorman ein rigoroses Training als Kindersoldat und Attentäter zu absolvieren. Seine tödlichen Fähigkeiten brachten ihm den Titel Knight of Thirteen ein, symbolisiert durch eine Schultertätowierung mit der römischen Zahl XIII.

Eine entscheidende Mission führte zu Nichols Tod, als Norland ihn hinrichtete, weil er die Schuld auf sich genommen hatte, die eigentlich Ash zugedacht war. Von Trauer und Wut übermannt, griff Ash Norland an, wurde jedoch überwältigt und inhaftiert. Während seiner Haft teilte er einen Zellentrakt mit dem japanischen Politiker Jugo Sumeragi. Jugos Güte und sein letztendliches Opfer während eines Fluchtversuchs beeindruckten Ash zutiefst. Vor seinem Tod übergab Jugo Ash ein Foto seiner Tochter, Sakuya Sumeragi, und entlockte ihm das Versprechen, sie zu beschützen. Ash konnte fliehen, doch Jugo starb, was Ashs Überlebensschuld vertiefte.

Nach seiner Flucht traf Ash auf einem Schlachtfeld auf Sakuya. Bevor er sein Versprechen erklären konnte, nutzte Sakuya – die ihn fälschlicherweise für eine Bedrohung hielt – ihre Geass-Kraft, um absoluten Gehorsam zu erzwingen. Sie implantierte einen Befehl, der ihn zwang, sie als die wichtigste Person in seinem Leben wahrzunehmen, wodurch sie Nichol psychologisch ersetzte. Diese Manipulation band Ash an Sakuya, die unter der männlichen Tarnidentität „Rozé“ operierte. Gemeinsam gründeten sie die Nameless Mercenaries, um sich der Besetzung Hokkaidos durch Neo-Britannia zu widersetzen.

Physisch weist Ash einen schlanken Körperbau auf, hellbraunes Haar mit blau gefärbten Strähnen und blaue Augen. Der blaue Strich war ursprünglich weiß, eine Folge des Traumas durch Nichols Tod. Zwei auffällige Narben verlaufen über seine Brust und seinen Bauch, begleitet von seinem Knight-of-Thirteen-Tattoo.

Persönlichkeitsmäßig wirkt Ash im Kampf kalt, effizient und emotional distanziert, erledigt Gegner mit minimalem Dialog. Außerhalb des Kampfes zeigt er Mitgefühl, besonders gegenüber Streunertieren, die er oft gemeinsam mit Sakuya versorgt. In sozialen Situationen wirkt er schüchtern, etwa wenn er in der Nähe von Yoko Araki verlegen wird. Interaktionen mit Sakuyas Alter Ego „Raspberry“ offenbaren eine verletzlichere, gesprächigere Seite, einschließlich unverhohlener romantischer Anziehung.

Ash besitzt außergewöhnliche Fähigkeiten als Knightmare-Frame-Pilot. Sein Kampfstil ist äußerst tödlich und pragmatisch, von Gegnern wie Bismarck Waldstein als „ehrenlos“ beschrieben. Er besiegt allein mehrere Feindeinheiten und überwältigt Elite-Kämpfer der Einberg-Knights – Fähigkeiten, die er als Knight of Thirteen perfektionierte. Sein Können ermöglicht ihm die Steuerung fortschrittlicher Frames wie dem Zi-Apollo, der sich mit Sakuyas Zi-Artemis zum Zi-Ortygia verbindet.

Ein Wendepunkt tritt ein, als Christoph Scissormans Anti-Geass-Gerät Sakuyas Kontrolle aufhebt. Ash durchlebt das Trauma von Nichols Tod erneut und erfährt von Sakuyas Täuschung. Wutentbrannt konfrontiert er sie und erwägt, sie zu töten, rettet sie jedoch schließlich vor Christoph. Er erklärt ihre Partnerschaft zur temporären Notwendigkeit und schwört, sich nach Norlands Niederlage endgültig von ihr zu trennen. Dennoch bleibt ihre operative Synergie während Missionen intakt.

Ashs Entwicklung gipfelt im finalen Kampf gegen Norland. Eine anfängliche Niederlage lässt ihn verzweifeln, bis Sakuya ihn zum Weiterkämpfen inspiriert. Als Vertrauensgeste bittet Ash sie, das Geass erneut anzuwenden – nicht zur Kontrolle, sondern als Symbol ihres gemeinsamen Willens. Sie vereinen Zi-Apollo und Zi-Artemis zum Angriff auf Norlands Festung. Während des Gefechts erkennt Ash, dass Norlands Foulbout-Knightmare sich selbst zerstören wird. Um Sakuya zu schützen, trennt er ihre Einheiten und nutzt den Zi-Apollo, um den Foulbout wegzuziehen. Er opfert sich in der folgenden Explosion, erfüllt damit sein Versprechen an Jugo – sein einziger Bedauern gilt dem Umstand, Sakuya nie wiederzusehen.

Sein Tod hinterlässt ein Vermächtnis der Befreiung Hokkaidos, verewigt durch eine Bronzestatue des Zi-Apollo. Sakuya besucht später sein Grab im Lavender Home – ein Zeichen ihrer ungelösten Verbindung.
Titel
Ash
Besetzung
  • Makoto Furukawadatabase_lang_japanese