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Diese Inkarnation von Optimus Prime in "Q Transformers: Saranaru Ninkimono e no Michi" existiert als ein selbstbewusstes Wesen, das seine Rolle als Repräsentant einer Spielzeuglinie anerkennt, die für den 30. Jahrestag der Transformers-Marke geschaffen wurde. Er zeigt ein explizites Bewusstsein für seinen Status innerhalb des kommerziellen Franchises. Seine skriptierten Segmente behandeln häufig die Geschichte der Transformers und Merchandise-Produkte. Diese Version bricht mit Kontinuitätskonventionen, indem er direkt mit Charakteren aus unabhängigen Franchises während Crossover-Events interagiert.

Physisch wechselt der Charakter ohne Erklärung zwischen mehreren Designs, darunter ein von Generation 1 inspiriertes Convoy-Design, das Styling der Live-Action-Filme und GTR Optimus Prime. Er tritt primär neben Bumblebee und Lockdown in statischen Umgebungen wie japanischen Autobahnraststätten oder Einkaufszentren auf.

Optimus liefert Meta-Kommentare über Transformers-Medien und diskutiert Elemente wie das schlecht aufgenommene Videospiel "Mystery of Convoy" und dessen Mobile-App-Remake als Endless Runner. Seine Dialoge wechseln zwischen skriptierten Diskussionen zur Franchise-Geschichte und improvisierten humorvollen Segmenten. Während dieser ad-lib-Abschnitte schlägt er alternative Transformers-Konzepte wie Plüschtiere oder romantisch-thematisierte Neustarts vor und interagiert mit Gastcharakteren aus anderen Eigentumsrechten, darunter menschliche Versionen von Decepticons und Yukimura Sanada aus Sengoku Basara.

Es gibt keine traditionelle Charaktervorgeschichte, Entwicklungsbögen oder Beziehungen für diese Inkarnation. Das Format priorisiert die vierte Wand durchbrechenden Komödien und Franchise-Kommentare über narrativen Fortschritt, was bedeutet, dass der Charakter keine konventionelle Entwicklung oder Handlungsstränge über die Episoden hinweg erfährt.
Titel
Optimus Prime
Besetzung
  • Yoshimasa Hosoyadatabase_lang_japanese