Anime-Übersicht: World Trigger
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Tatsuya Kuruma führt das B-Rang-Team Suzunari-1 als Captain. Obwohl er aus einer wohlhabenden Familie stammt, die die Organisation finanziell unterstützt und das Suzunari-Gebäude gespendet hat, bleibt er zugänglich und bescheiden.

Er ist ein hellhäutiger, schlanker junger Mann mit einer durchschnittlichen Körpergröße. Mittellanges, welliges hellbraunes Haar umrahmt sein Gesicht, und seine schwarzen Augen weisen markante Schlitzpupillen auf. Er bevorzugt kragenlose Cardigans oder Pullover über einfachen Hemden. Seine Standard-Border-Uniform besteht aus einer forestgrünen Shrug-Jacke mit schwarzen Streifen, einem schwarzen Hemd mit grünen vertikalen Linien, beigen Hosen und knöchelhohen braunen Stiefeln.

Kuruma strahlt außergewöhnliche Freundlichkeit, Rücksichtnahme und eine tiefe Fähigkeit zur Vergebung aus, Eigenschaften, die andere natürlich zu ihm hinziehen. Dies zeigte sich, als er sofort seinem Teamkollegen Taichi Betsuyaku verzieh, der versehentlich alle seine tropischen Fische gekocht hatte, trotz seines Kummers. Sein Altruismus zeigt sich weiter, als er durch Regen radelte, um Tetsuji Arafune zu treffen, um Kō Murakamis Bedenken bezüglich Arafunes Rollenwechsel zu zerstreuen, und dabei stets die Menschen um ihn herum unterstützt.

Anfangs im Kampf schüchtern, zeigte er während der groß angelegten Invasion von Aftokrator sichtbare Angst und benötigte Bestätigung, während sein Team Trion-Krieger unterdrückte. Als Köder in einer Falle gegen den mächtigen Nachbarn Lamvanein ausgewählt, verspürte er echte Todesangst, doch seine Koordination von Schilden trug zur Niederlage des Feindes bei und brachte seinem Team einen Ausgezeichneten Verdienstorden ein. Beobachter stellten danach eine deutliche Veränderung in seiner Kampfhaltung fest, da er in nachfolgenden Rangkämpfen mehr Standfestigkeit zeigte.

Sein taktisches Wachstum wurde während der B-Rang-Kriege deutlich. Gegen das Nasu-Team und Tamakoma-2 zeigte er verbesserten Kampfgeist, koordinierte mit Betsuyaku, um Rei Nasu direkt anzugreifen, und hielt trotz Verletzungen unter schwerem Beschuss durch. Allein zurückgelassen nach der Niederlage seines Teams, führte er einen letzten verzweifelten Hound-Angriff aus, der ihren toten Winkel ausnutzte und sie ausschaltete, selbst als er ausstieg.

Als Anführer und Chefstratege erarbeitet er Strategien mit allen anwesenden Mitgliedern. Er besitzt ein scharfes Situationsbewusstsein und die Fähigkeit, den größeren Konflikt basierend auf den mutmaßlichen Zielen der Gegner zu bewerten. Sein schnelles Denken und sein Timing haben unerwartete Siege gegen überlegene Gegner gebracht.

Seine Freundlichkeit und Rücksichtnahme haben ihm die vollständige Loyalität seiner Teamkollegen eingebracht. Im Kampf besteht seine Rolle darin, Kō Murakami aus mittlerer Entfernung zu unterstützen oder andere Schützen zu unterdrücken. Die beiden entwickelten kürzlich eine neue Formation, bei der Kuruma direkt hinter Murakami läuft und in eine Vollangriffs-Haltung wechselt, während der Attacker ihn verteidigt. Die Wirksamkeit dieser Taktik in offenen Gebieten hat das Blatt gegen individuell stärkere Gegner wie Masato Kageura und Hiro Kitazoe gewendet.

Wenn er von Murakami getrennt ist, verbündet er sich mit Taichi Betsuyaku, um ihre Feuerkraft und Verteidigung zu kombinieren, Gegner zu binden und auf eine Lücke zu warten. Selbst neben dem Scharfschützen kämpfend, ist er erfahreneren Fernkämpfern unterlegen, kann aber dennoch mit gut getimten Angriffen kritische Verletzungen zufügen.

Kurumas primärer Offensiv-Trigger ist Asteroid, kanalisiert durch ein Sturmgewehr, das eine hohe Feuerrate für den Mittelkampf bietet. Sein Kampfstil ist konservativ, er feuert fast immer hinter einem Schild. Kürzlich fügte er ein zweites Gewehr hinzu, um mit beiden gleichzeitig zu feuern, während Murakami ihn beschützt, und wechselt zwischen dem Ausdünnen von Feinden mit Asteroid und dem Umgehen von Hindernissen mit Hound.

Er ist geschickt darin, Hound zu nutzen, um Hindernisse zu umgehen, indem er nach oben feuert und Kugeln abwinkelt, um von oben auf einen Gegner herabzuregnen. Er kann Gegner mit Asteroid binden, um sicherzustellen, dass sie sich nicht bewegen. Mit zwei Gewehren kann er von der Seite zuschlagen und gleichzeitig einen Schild mit Asteroid schwächen oder Hound durch beide Gewehre in verschiedene Richtungen feuern für einen schwer zu vermeidenden Zangenangriff.

Man sieht ihn fast immer, wie er mit einem Gewehr hinter einem Schild feuert, außer wenn er neben Betsuyaku kämpft. Dann kombinieren sie ihre Schilde für vollständigen Schutz ohne Verteidigungsausdünnung. Er hat auch Schilde aus der Ferne geworfen, um einen Verbündeten zu schützen, und seinen Vollschutz mit dem anderer Agenten überlappt.

Seine aufgezeichneten Parameter sind ein Trion-Level von 6, Angriff 5, Verteidigung/Unterstützung 6, Mobilität 5, Geschick 7, Reichweite 4, Führung 6 und Spezialtaktiken 3, insgesamt 42 Punkte.

Außerhalb des Kampfes genießt er Aquaristik und Makkaroni-Gratin und bevorzugt tomatenaromatisierte Instantnudeln, obwohl er sie oft an Betsuyaku abgibt. Er besitzt bemerkenswertes Glück, da er einer der wenigen war, die von einem bestimmten Teammitglieds gebratenem Reis nicht beeinträchtigt wurden.
Titel
Tatsuya Kuruma
Besetzung
  • Masaya Takatsukadatabase_lang_japanese