Anime-Übersicht: Cardfight!! Vanguard DivineZ
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Masanori Iseki ist eine markante Erscheinung: ein großer, kahlköpfiger Mann, der stets in schwarze Sonnenbrillen und einen scharfen schwarzen Anzug mit pinkem Unterhemd und passender Krawatte gekleidet ist – ein Outfit, das er selbst in dampfenden heißen Quellen nicht ablegt. Sein rasiertes Haupt deutet auf seine Vergangenheit als Mönch hin, der während seiner Universitätsjahre in China ausgebildet wurde, wo er auf Tohya Ebata traf. Als er Tohya’s Kampfkünste und Ideologie während eines Kampfes erlebte, fühlte sich Masanori gezwungen, sich an den Mann zu binden, und begann einen Tanz aus Loyalität und Manipulation als sein Partner.
Zunächst wirkt er wie ein exzentrischer Showman, der zu theatralischen Auftritten und übertriebenen Geschichten neigt, doch hinter dieser Fassade verbirgt sich ein gerissener Stratege. Er plant minutiös den Untergang anderer, überzeugt davon, dass Verzweiflung den wahren Charakter enthüllt. Diese Philosophie treibt ihn an, Allianzen vorzutäuschen – sei es, indem er Haruka dazu bringt, Rivalen von Team Daybreak zu untergraben, oder indem er Tohya mentorierte, um Daybreaks Ziele voranzutreiben, nur um ihn nach einer Niederlage fallen zu lassen. Selbst seine Rivalität mit Zakusa Ishigame und seine Sticheleien gegenüber Team Blackout sind kalkulierte Manöver, um Informationen für Tohya’s Pläne zu sammeln.
Seine Loyalitäten wechseln wie Schatten. Nachdem er Team Daybreak nach dem Nagoya Castle verlassen hatte, unterstützte er heimlich die Uniformers in will+Dress Season 1, bevor er in Divinez als der „Auserwählte des Tabu“-Karteninhaber wiederauftauchte, eine zentrale Figur im apokalyptischen „Schicksalskampf“. Öffentlich gibt er vor, Chaos zu wollen, doch insgeheim strebt er danach, Shingi Mukae wiederzuerwecken – ein Ziel, das mit Sybilts größerem Plan verflochten ist. Dieser Ehrgeiz hängt mit einer verdrängten Erinnerung zusammen: einem Sommercamp der Kiyokura-Gruppe vor einem Jahrzehnt, bei dem Sybilt erstmals Besitz von Hikari Myodo ergriff. Masanori, der damals als Mönch anwesend war, teilt diese vergessene Geschichte mit anderen Teilnehmern des Schicksalskampfs.
Masanoris Stärke liegt in der psychologischen Kriegsführung, sei es durch die Ausnutzung von Mirei Minaes Ambitionen zur Stärkung Daybreaks oder durch das Abbrechen von Beziehungen zu ausgedienten Bauern wie Tohya. Doch gelegentlich blitzt Menschlichkeit auf, wie seine ungewöhnliche Sorge um Tohya nach einer vernichtenden Niederlage. In Divinez wird seine Doppelnatur deutlicher: Während er Sybilts „Bestimmten Showdown“ vorantreibt, verbündet er sich mit Jinki Mukae, um die Flucht des Wesens zu verhindern, und verbindet Eigeninteresse mit strategischem Pragmatismus.
Er sieht sich selbst als Marionettenspieler der Gedanken, im Gegensatz zu direkten Gegnern wie Zakusa. Bis zum Höhepunkt von Divinez zieht sich sein Netz der Einflussnahme enger zusammen – seine Rolle in Sybilts uralten Machenschaften auf Cray und im Schicksalskampf festigt ihn als Dreh- und Angelpunkt des Chaos, der stets die Brüche im menschlichen Willen auslotet und ausnutzt.
Zunächst wirkt er wie ein exzentrischer Showman, der zu theatralischen Auftritten und übertriebenen Geschichten neigt, doch hinter dieser Fassade verbirgt sich ein gerissener Stratege. Er plant minutiös den Untergang anderer, überzeugt davon, dass Verzweiflung den wahren Charakter enthüllt. Diese Philosophie treibt ihn an, Allianzen vorzutäuschen – sei es, indem er Haruka dazu bringt, Rivalen von Team Daybreak zu untergraben, oder indem er Tohya mentorierte, um Daybreaks Ziele voranzutreiben, nur um ihn nach einer Niederlage fallen zu lassen. Selbst seine Rivalität mit Zakusa Ishigame und seine Sticheleien gegenüber Team Blackout sind kalkulierte Manöver, um Informationen für Tohya’s Pläne zu sammeln.
Seine Loyalitäten wechseln wie Schatten. Nachdem er Team Daybreak nach dem Nagoya Castle verlassen hatte, unterstützte er heimlich die Uniformers in will+Dress Season 1, bevor er in Divinez als der „Auserwählte des Tabu“-Karteninhaber wiederauftauchte, eine zentrale Figur im apokalyptischen „Schicksalskampf“. Öffentlich gibt er vor, Chaos zu wollen, doch insgeheim strebt er danach, Shingi Mukae wiederzuerwecken – ein Ziel, das mit Sybilts größerem Plan verflochten ist. Dieser Ehrgeiz hängt mit einer verdrängten Erinnerung zusammen: einem Sommercamp der Kiyokura-Gruppe vor einem Jahrzehnt, bei dem Sybilt erstmals Besitz von Hikari Myodo ergriff. Masanori, der damals als Mönch anwesend war, teilt diese vergessene Geschichte mit anderen Teilnehmern des Schicksalskampfs.
Masanoris Stärke liegt in der psychologischen Kriegsführung, sei es durch die Ausnutzung von Mirei Minaes Ambitionen zur Stärkung Daybreaks oder durch das Abbrechen von Beziehungen zu ausgedienten Bauern wie Tohya. Doch gelegentlich blitzt Menschlichkeit auf, wie seine ungewöhnliche Sorge um Tohya nach einer vernichtenden Niederlage. In Divinez wird seine Doppelnatur deutlicher: Während er Sybilts „Bestimmten Showdown“ vorantreibt, verbündet er sich mit Jinki Mukae, um die Flucht des Wesens zu verhindern, und verbindet Eigeninteresse mit strategischem Pragmatismus.
Er sieht sich selbst als Marionettenspieler der Gedanken, im Gegensatz zu direkten Gegnern wie Zakusa. Bis zum Höhepunkt von Divinez zieht sich sein Netz der Einflussnahme enger zusammen – seine Rolle in Sybilts uralten Machenschaften auf Cray und im Schicksalskampf festigt ihn als Dreh- und Angelpunkt des Chaos, der stets die Brüche im menschlichen Willen auslotet und ausnutzt.
Titel
Masanori Iseki
Besetzung
- Shūta Morishimadatabase_lang_japanese