Anime-Übersicht: Fate/kaleid liner Prisma☆Illya 3rei!!
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Sapphire ist ein empfindungsfähiger Kaleidostick, der einem Magical-Girl-Zauberstab ähnelt und sich durch einen sechszackigen gelben Stern, der von einem Ring umschlossen ist, blaue Perlenverzierungen und flügelartige Anhänge in Schmetterlingsform auszeichnet. Ursprünglich war sie an Luviagelita Edelfelt gebunden, beendete jedoch ihre Partnerschaft, nachdem sie die ständigen Konflikte zwischen Luvia und Rin Tohsaka satt hatte, und schloss später einen Vertrag mit Miyu Edelfelt, um deren treue magische Begleiterin zu werden.
Ihre Art steht im starken Kontrast zu ihrer Schwester Magical Ruby: gelassen, diszipliniert und pflichtbewusst wahrt Sapphire die Protokolle mit unerschütterlicher Konzentration. Sie gleicht Rubys Unfug mit pragmatischer Zurückhaltung aus, obwohl ihre strenge Professionalität gelegentlich als Schroffheit gegenüber denen durchscheint, die sie als unzureichend erachtet. Unter ihrer förmlichen Fassade verbirgt sich eine tiefe Loyalität gegenüber ihren auserwählten Meistern und deren Verbündeten.
Während des *Prisma Causeway*-Vorfalls werden Sapphire und Miyu in das Reality Marble der First Lady gezogen. Als Miyu gefangen genommen wird, entwickelt Sapphire eine Strategie, um die energieraubenden Fesseln zu umgehen, die sie binden, und folgt schließlich Miyus Anweisung, Illyas Gruppe vor den Plänen der First Lady zu warnen. Sie zeigt taktische Flexibilität, indem sie sich vorübergehend mit Mash Kyrielight verbündet, um Bedrohungen abzuwehren, bei der Koordinierung von Gegenmaßnahmen hilft und entscheidende Kommunikation ermöglicht, um die Krise zu lösen.
Sapphires Fähigkeiten umfassen das Anzapfen nahezu unbegrenzter Energie aus der Mana-Ebene, um Angriffszauber, defensive Barrieren, physische Verstärkung und Heilung zu ermöglichen. Sie integriert Class Cards, um die Kräfte von Heroic Spirits zu kanalisieren, und unterhält eine telepathische Verbindung zu Ruby, obwohl Störungen ihre Verbindung unterbrechen können. Ihre Hypnose kann Erinnerungen löschen, allerdings auf Kosten einer geringfügigen Trübung der geistigen Schärfe des Ziels. Zu ihren operativen Grenzen gehört die Abhängigkeit von der Nähe zu ihrem Träger – Verwandlungen lösen sich auf, wenn sie für mehr als 30 Sekunden weiter als 50 Meter voneinander getrennt sind.
Ihr Design priorisiert Kampfeffizienz, mit einziehbaren Griffen und Flügeln, die agile Beweglichkeit ermöglichen. Obwohl sie im Flug und in der Entscheidungsfindung autonom ist, entfaltet sie ihr volles Potenzial nur in Symbiose mit einem passenden Partner.
Ihre Art steht im starken Kontrast zu ihrer Schwester Magical Ruby: gelassen, diszipliniert und pflichtbewusst wahrt Sapphire die Protokolle mit unerschütterlicher Konzentration. Sie gleicht Rubys Unfug mit pragmatischer Zurückhaltung aus, obwohl ihre strenge Professionalität gelegentlich als Schroffheit gegenüber denen durchscheint, die sie als unzureichend erachtet. Unter ihrer förmlichen Fassade verbirgt sich eine tiefe Loyalität gegenüber ihren auserwählten Meistern und deren Verbündeten.
Während des *Prisma Causeway*-Vorfalls werden Sapphire und Miyu in das Reality Marble der First Lady gezogen. Als Miyu gefangen genommen wird, entwickelt Sapphire eine Strategie, um die energieraubenden Fesseln zu umgehen, die sie binden, und folgt schließlich Miyus Anweisung, Illyas Gruppe vor den Plänen der First Lady zu warnen. Sie zeigt taktische Flexibilität, indem sie sich vorübergehend mit Mash Kyrielight verbündet, um Bedrohungen abzuwehren, bei der Koordinierung von Gegenmaßnahmen hilft und entscheidende Kommunikation ermöglicht, um die Krise zu lösen.
Sapphires Fähigkeiten umfassen das Anzapfen nahezu unbegrenzter Energie aus der Mana-Ebene, um Angriffszauber, defensive Barrieren, physische Verstärkung und Heilung zu ermöglichen. Sie integriert Class Cards, um die Kräfte von Heroic Spirits zu kanalisieren, und unterhält eine telepathische Verbindung zu Ruby, obwohl Störungen ihre Verbindung unterbrechen können. Ihre Hypnose kann Erinnerungen löschen, allerdings auf Kosten einer geringfügigen Trübung der geistigen Schärfe des Ziels. Zu ihren operativen Grenzen gehört die Abhängigkeit von der Nähe zu ihrem Träger – Verwandlungen lösen sich auf, wenn sie für mehr als 30 Sekunden weiter als 50 Meter voneinander getrennt sind.
Ihr Design priorisiert Kampfeffizienz, mit einziehbaren Griffen und Flügeln, die agile Beweglichkeit ermöglichen. Obwohl sie im Flug und in der Entscheidungsfindung autonom ist, entfaltet sie ihr volles Potenzial nur in Symbiose mit einem passenden Partner.
Titel
Sapphire
Besetzung
- Rose Barindatabase_lang_tagalog