Anime-Übersicht: Go! Go! Ackman
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Tenshi ist ein kindlicher Engel, der damit beauftragt ist, die Erde vor dämonischen Bedrohungen zu schützen. Seine rücksichtslose Pflichterfüllung ist von zerstörerischen Kollateralschäden und unbeabsichtigten Schäden an Menschen geprägt. Sein Aussehen vereint himmlische und kampfbereite Elemente: engelhafte Flügel, einen Gürtel, Hose, Stiefel und Handschuhe, die an Innocent Buus Design erinnern, kombiniert mit einer Sonnenbrille, die er als Tarnung trägt, nachdem die irdischen Behörden ihn zum gesuchten Verbrecher erklärt haben.

Überzeugt, dass sein Erzfeind umgekommen sei, startet Tenshi erneut gewalttätige Kampagnen gegen den Dämon, als er von dessen Überleben erfährt. Seine aggressiven Taktiken münden in Chaos – ein fehlgeleiteter Raketenangriff trifft einen Schulbus, Panzerangriffe legen ganze Städte in Schutt und Asche –, was ihm wiederholte Verhaftungen einbringt. Jede Inhaftierung stärkt seinen Entschluss und treibt ihn zu extremeren Maßnahmen, um seinen Feind zu vernichten.

Wenn seine Alleingänge scheitern, heuert Tenshi Attentäter wie Michel Yamada und Meister Yakimo Hedel an und finanziert teure Aufträge, um sein Ziel zu erreichen. Als er die Schwäche des Dämons für unbescheidene Frauen entdeckt, setzt er eine Stripperin ein, um diese Verwundbarkeit auszunutzen, aber der Plan scheitert aufgrund unerwarteter Rückschläge. Auch intensives körperliches Training, um seine Stärke zu steigern, erweist sich als nutzlos, da direkte Konfrontationen mit dem Dämon weiterhin in Niederlagen enden.

Später wird Tenshi erweiterte Pflichten übertragen, bei denen er die Hölle der Erde überwacht, um gefangene Tyrannen wie Mecha Frieza zu beaufsichtigen und Fluchtversuche zu vereiteln. Bewaffnet mit Pfeil und Bogen führt er diese Wachsamkeit mit eifernder Präzision aus, was seinen kompromisslosen Gerechtigkeitssinn widerspiegelt.

Crossmediale Geschichten erforschen ihre Rivalität in verschiedenen Kontexten. Turnier-Spin-offs lassen sie in kartenbasierten Kämpfen gegeneinander antreten, die darauf ausgelegt sind, Zerstörung in der realen Welt zu minimieren. Nachfolgende Videospiel-Narrative erzwingen temporäre Allianzen gegen gemeinsame Feinde, darunter abtrünnige Engel und mechanisierte Armeen, und offenbaren eine pragmatische Anpassungsfähigkeit unter ihrer anhaltenden Feindseligkeit.

Zu seinen Fähigkeiten gehören natürliches Fliegen dank seiner Flügel und eine nicht implementierte Finishing-Move namens Super Angel Punch. Seine Bewaffnung umfasst Schusswaffen, Sprengstoff und Militärfahrzeuge, deren rücksichtsloser Einsatz jedoch oft zivile Opfer verschlimmert. Granaten, Raketenwerfer und andere schwere Waffen unterstreichen seine Neigung zu unverhältnismäßiger Gewalt, die in starkem Kontrast zu seiner vorgesehenen Rolle als Beschützer steht.
Titel
Angel
Besetzung
  • Yōko Teppouzukadatabase_lang_japanese