Anime-Übersicht: Mashin Eiyūden Wataru 2
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Himiko Shinobibe, die 7-jährige 13. Nachfolgerin des Shinobibe-Ninja-Clans, widmet ihr Leben dem prophezeiten Retter von Soukaizan. Mit unerschöpflicher Energie und Furchtlosigkeit begleitet sie Wataru als Kernmitglied von der ersten Etage des Turms aus auf seiner Quest. Ihr leuchtend türkises Haar, von einem pinken Band gehalten, harmoniert mit ihrem dunkelrosa Ninja-Gewand, verziert mit goldenen Drachenschuppen-Pauldrons und Armreifen. Ein ständiges Grinsen erhellt ihr Gesicht, die Augen oft verspielt geschlossen.
Hyperaktiv doch unschuldig, würzt sie Gespräche mit lebhaften Sprüchen wie „Banzai!“ in frühen Abenteuern, später wechselt sie zu aufrichtiger Unterstützung für Verbündete. Ihr außergewöhnliches Talent sprengt Konventionen: Sie biegt die Logik mit skurrilen Ninjutsu, verwandelt sich mitten im Kampf in Ryujinmarus Drachen, spricht mit Tieren und beschwört Gegenstände aus ihrem „Bag of Holding“ mit dem Spruch „Himikomikomiko Himikomiko!“ – ein Schatz voller Werkzeuge, Waffen und Crossover-Kuriositäten.
Unter ihrer Fröhlichkeit verbirgt sich Verletzlichkeit. Sie weint offen nach Toraohs Tod und tobt, wenn Verbündete in Gefahr sind. Der „Verborgene-Zweck-Test“ in *Wataru 2* zwingt sie, sich mit Einsamkeit auseinanderzusetzen, geleitet von ihrem zukünftigen Ich, das sie dazu bringt, familiäre Bindungen über flüchtige Reize zu stellen. Dies festigt ihren Glauben an dauerhaftes Glück durch Verbundenheit.
Als moralischer Kompass stabilisiert sie Toraoh als seine emotionale Stütze und mildert Kuramas Schroffheit mit Humor und Weisheit. Antagonisten begegnen ihrer kindlichen Sicht auf Konflikte als Spiel – sie nennt Feinde „Freunde“ und entschärft Feindseligkeit mit gewaltfreien Taktiken.
Ihre Abstammung reicht Jahrhunderte zurück: Großvater Ojiji Shinobibe mentorierte Genryusai, ihren Vater, einen Papier-Ninjutsu-Meister, der sich erst in einen Affen, dann einen Hund verwandelte. Anfangs steuerte er den Mech Genjinmaru, doch in späteren Serien übergibt er die Kontrolle an Himiko. *Wataru 2*s ausdrucksstarke Animation unterstreicht ihre Dynamik und spiegelt ihre narrative Entwicklung wider.
Außerhalb des Kampfes wird sie in *Episode 17* fälschlich für Prinzessin PriPri gehalten und in eine diplomatische Entführungskrise gestürzt. In OVAs und Spin-offs balanciert sie Clanführung mit unerschütterlicher Loyalität zu Gefährten und passt sich nahtlos jeder Missionsanforderung an.
Hyperaktiv doch unschuldig, würzt sie Gespräche mit lebhaften Sprüchen wie „Banzai!“ in frühen Abenteuern, später wechselt sie zu aufrichtiger Unterstützung für Verbündete. Ihr außergewöhnliches Talent sprengt Konventionen: Sie biegt die Logik mit skurrilen Ninjutsu, verwandelt sich mitten im Kampf in Ryujinmarus Drachen, spricht mit Tieren und beschwört Gegenstände aus ihrem „Bag of Holding“ mit dem Spruch „Himikomikomiko Himikomiko!“ – ein Schatz voller Werkzeuge, Waffen und Crossover-Kuriositäten.
Unter ihrer Fröhlichkeit verbirgt sich Verletzlichkeit. Sie weint offen nach Toraohs Tod und tobt, wenn Verbündete in Gefahr sind. Der „Verborgene-Zweck-Test“ in *Wataru 2* zwingt sie, sich mit Einsamkeit auseinanderzusetzen, geleitet von ihrem zukünftigen Ich, das sie dazu bringt, familiäre Bindungen über flüchtige Reize zu stellen. Dies festigt ihren Glauben an dauerhaftes Glück durch Verbundenheit.
Als moralischer Kompass stabilisiert sie Toraoh als seine emotionale Stütze und mildert Kuramas Schroffheit mit Humor und Weisheit. Antagonisten begegnen ihrer kindlichen Sicht auf Konflikte als Spiel – sie nennt Feinde „Freunde“ und entschärft Feindseligkeit mit gewaltfreien Taktiken.
Ihre Abstammung reicht Jahrhunderte zurück: Großvater Ojiji Shinobibe mentorierte Genryusai, ihren Vater, einen Papier-Ninjutsu-Meister, der sich erst in einen Affen, dann einen Hund verwandelte. Anfangs steuerte er den Mech Genjinmaru, doch in späteren Serien übergibt er die Kontrolle an Himiko. *Wataru 2*s ausdrucksstarke Animation unterstreicht ihre Dynamik und spiegelt ihre narrative Entwicklung wider.
Außerhalb des Kampfes wird sie in *Episode 17* fälschlich für Prinzessin PriPri gehalten und in eine diplomatische Entführungskrise gestürzt. In OVAs und Spin-offs balanciert sie Clanführung mit unerschütterlicher Loyalität zu Gefährten und passt sich nahtlos jeder Missionsanforderung an.
Titel
Himiko Shinobibe
Besetzung
- Megumi Hayashibaradatabase_lang_japanese