Anime-Übersicht: Aladdin and the Wonderful Lamp
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Aladino ist ein verarmter, aber gewitzter Jugendlicher, der in einer nicht näher bezeichneten arabischen Wüstenstadt zusammen mit einer Bande von Freunden durch Diebstahl überlebt. Sein entbehrungsreiches Leben schärft seinen Einfallsreichtum. Eine entscheidende Begegnung ereignet sich, als ein böser Zauberer ihn anwirbt und ihm Reichtümer im Austausch für das Beschaffen einer Lampe aus einer Wüstenhöhle verspricht. Aladino findet die Lampe in einer Halle mit tausend Lichtern, wird jedoch bei seiner Rückkehr misstrauisch und weigert sich, sie herauszugeben. Der wütende Zauberer schließt ihn in der Höhle ein. Eingesperrt nutzt Aladino einen magischen Ring, den der Zauberer ihm gegeben hat, und beschwört einen Dschinn, der ihm zur Flucht verhilft. Während seiner Wüstenwanderung nach Hause adoptiert er einen Springhasen.
Zu Hause entdeckt Aladino, dass die Lampe einen weit mächtigeren Dschinn enthält. Sein erster Wunsch zaubert ein üppiges Mahl für sich und seine Mutter. Der Verkauf des goldenen Geschirrs führt später zu einer zufälligen Begegnung mit Prinzessin Badral, die sich vor den unerwünschten Annäherungsversuchen des Sohnes des Großwesirs versteckt. Sie verbinden sich während ihrer gemeinsamen Zeit in der Stadt, bevor sie weggebracht wird, was Aladinos Entschlossenheit festigt, sie zu heiraten.
Mithilfe des Dschinns der Lampe verwandelt sich Aladino in einen wohlhabenden Prinzen und bittet den Sultan um Badrals Hand. Gebunden durch ein früheres Versprechen an den Sohn des Großwesirs, kündigt der Sultan einen Mitgiftwettbewerb an. Aladino gewinnt mühelos mit Hilfe des Dschinns, während der Großwesir und sein Sohn wegen gestohlenen Reichtums verhaftet werden. Nach der Heirat mit Badral wünscht sich Aladino einen prächtigen Palast.
Konflikt bricht aus, als der Zauberer Aladinos Mutter und Badral täuscht und sie dazu bringt, die Zauberlampe gegen eine neue einzutauschen. Der Zauberer nutzt die Lampe, um den Palast und seine Bewohner zu seinem afrikanischen Schloss zu transportieren. Der Sultan gibt Aladino drei Tage Zeit, um Badral zu retten, und droht seinen Freunden mit Hinrichtung. Nachdem er sein Kamel verloren hat und in der Wüste gestrandet ist, beschwört Aladino den Dschinn des Rings. Obwohl er die Magie der Lampe nicht direkt rückgängig machen kann, transportiert dieser Dschinn Aladino zum Palast und zerstört dabei den Ring. Wieder mit Badral vereint, besiegen sie den Zauberer und nutzen die zurückerlangte Lampe, um seinen Wunsch rückgängig zu machen. Die Erzählung endet damit, dass Aladino und Badral die Lampe in einer verschlossenen Truhe versiegeln und den Schlüssel wegwerfen, um weitere Magie zugunsten von Selbstständigkeit abzulehnen.
Zu Hause entdeckt Aladino, dass die Lampe einen weit mächtigeren Dschinn enthält. Sein erster Wunsch zaubert ein üppiges Mahl für sich und seine Mutter. Der Verkauf des goldenen Geschirrs führt später zu einer zufälligen Begegnung mit Prinzessin Badral, die sich vor den unerwünschten Annäherungsversuchen des Sohnes des Großwesirs versteckt. Sie verbinden sich während ihrer gemeinsamen Zeit in der Stadt, bevor sie weggebracht wird, was Aladinos Entschlossenheit festigt, sie zu heiraten.
Mithilfe des Dschinns der Lampe verwandelt sich Aladino in einen wohlhabenden Prinzen und bittet den Sultan um Badrals Hand. Gebunden durch ein früheres Versprechen an den Sohn des Großwesirs, kündigt der Sultan einen Mitgiftwettbewerb an. Aladino gewinnt mühelos mit Hilfe des Dschinns, während der Großwesir und sein Sohn wegen gestohlenen Reichtums verhaftet werden. Nach der Heirat mit Badral wünscht sich Aladino einen prächtigen Palast.
Konflikt bricht aus, als der Zauberer Aladinos Mutter und Badral täuscht und sie dazu bringt, die Zauberlampe gegen eine neue einzutauschen. Der Zauberer nutzt die Lampe, um den Palast und seine Bewohner zu seinem afrikanischen Schloss zu transportieren. Der Sultan gibt Aladino drei Tage Zeit, um Badral zu retten, und droht seinen Freunden mit Hinrichtung. Nachdem er sein Kamel verloren hat und in der Wüste gestrandet ist, beschwört Aladino den Dschinn des Rings. Obwohl er die Magie der Lampe nicht direkt rückgängig machen kann, transportiert dieser Dschinn Aladino zum Palast und zerstört dabei den Ring. Wieder mit Badral vereint, besiegen sie den Zauberer und nutzen die zurückerlangte Lampe, um seinen Wunsch rückgängig zu machen. Die Erzählung endet damit, dass Aladino und Badral die Lampe in einer verschlossenen Truhe versiegeln und den Schlüssel wegwerfen, um weitere Magie zugunsten von Selbstständigkeit abzulehnen.
Titel
Aladino
Besetzung
- Oreste Baldinidatabase_lang_italian